穿越火线枪战王者【武器赏析馆】万钧雷霆昼夜不息,雷神之怒霸气返场!
穿越火线枪战王者【武器赏析馆】万钧雷霆昼夜不息,雷神之怒霸气返场!
哈喽各位CFer大家好,随着新版本生化Z2赛季火热来袭,雷神之怒、黄金生化钩–觉醒两款重磅奖励也成为无数玩家的赛季目标!其中,雷神之怒更是不少战士期待已久的返场武器,它的局内外观和性能如何,本期资讯为你揭晓,我们火速发车~

穿越火线枪战王者雷神之怒
霸气科技品质雷神之怒造型为一把科技风满满的大锤,光滑的手柄、坚硬的锤头均由质地独特的尖端材料铸成。八边形锤头上有白银铠甲武装,中心的涡轮状纹饰极为炫酷,仿若可撕裂星际的未来之锤。此外,它还有着霸气的召来动作和脱离引力般的重击动作,随时降下昼夜不息的雷霆惩戒,令敌人颤栗!基础伤害表现相比于充气大锤、像素大锤、灭BUG之锤等同系列武器,雷神之怒拥有最高的重击伤害,轻击伤害仅次于像素大锤。竞技模式轻击命中敌人头部、躯干、腿部的伤害分别为180点、90点、57点,重击分别为360点、180点、115点,可更有效收割敌人,也适合轻击爆头流、轻击攻速流等多种玩法。

穿越火线枪战王者重击
特殊重击方式此外,雷神之怒拥有独特的重击方式。重击出锤时大锤将脱离掌控飞出,在引力牵引下又迅速返回,可对锤头飞回时轨迹上的敌人造成伤害。这意味着相比传统出刀即判定的近战,雷神之怒可凭借灵活的走位、准确的出刀预判实现高概率命中,容错率得到提升,在多方混战时表现尤为出色。生化伤害强化不止如此,雷神之怒还具备生化伤害强化属性。在伤害加成为250%时,轻击命中幽灵头部、躯干、腿部时伤害分别为630点、315点、201点,重击则分别达到1448点、724点、463点,作为一款非英雄级武器可以说遥遥领先,再加上独特的重击手感,不失为刀灭幽灵高手的平民优选,心动就行动吧~

穿越火线枪战王者大锤
性能大幅跃升同系列的充气大锤、像素大锤、黄金充气大锤、战锤-獒世天下、灭BUG之锤中不乏有橙色道具,雷神之怒虽为紫色武器,性能却依旧不落下风。它有着同系列最出色的轻击距离、重击距离,以及最快的移动速度和切枪速度,容错率高、灵活便携,适合刀战大神、竞技跑图手、狙击高手等各类玩家。

穿越火线枪战王者轻击
生化Z2赛季奖励作为生化Z2赛季的等级奖励,各位CFer只需完成累计达到一定对局数、击杀一定次数、累计获得一定次数的BUFF等终极生化、生化追击任务,即可快速升级,达到55级便能集齐60零件,合成雷神之怒。

穿越火线枪战王者生化
雷神之怒-觉醒

值得一提的是,雷神之怒还可通过觉醒石升级为英雄级武器雷神之怒–觉醒。它有着更酷炫的雷电特效、更高的伤害、更出色的攻击范围,还具备急行军、快手等属性。目前觉醒石暂无获取途径,CFer们不妨先将雷神之怒拿到手,再蹲一手后续觉醒石上架,将雷神之怒–觉醒火速抱回家~结语OK,本期武器赏析馆的全部内容!看过本篇资讯,相信各位CFer都有带着雷神之怒去实战一试的冲动,快上线完成生化Z2赛季任务获取它吧~
穿越火线枪战王者试玩评测报告

开场的CG动画是必不可少的,同时也是简单的介绍一下游戏的剧情背景。玩家将扮演特种部队的英雄,拯救被生化怪兽摧残的世界。本作采用了新引擎打造,画面表现非常出色,角色和枪械更加精细,特效更加爆炸。第一眼看上去颇有几分惊艳的感觉。游戏主界面也做到了全面创新,上下滑动的选择方式,让人眼前一亮,这种方法是手游前所未有的创新。

在游戏操作方面游戏也有很大的创新,与常见的射击游戏相比,《穿越火线》手游不是躲在掩体背后站桩,而是通过滑动左半屏的虚拟摇杆自由行走,滑动右半屏则是控制视角,在你瞄准后即可点击射击开火。尽管手动射击和自动射击这两种操作方式各自有着属于自己的缺陷之处,不过其风格表现却是十分明确。手动的符合射击高手风范,自动的能让新手玩家更为快速地对游戏上手。。此外还有下蹲、跳跃、狙击、换弹、换枪等操作,各个按钮布局合理,上手简单,但想要精通还得多下功夫。所以说想要玩到高质量、可玩性强的游戏,必须要多付出一些了!

游戏内设置了很多的PVP和PVE玩法,为了配合手机这一特殊平台,游戏特意加入了单人游玩的剧情模式。在这里玩家是扮演一名为了防止被丧尸和泰坦袭击的小队队员,通过破除一系列的障碍与敌人设备,最终解开事件背后的不为人知一面。甚至玩家还能体验到与强力 Boss 展开对决的泰坦战,有时候还能玩到 QTE 滑动玩法哦。生化剧情的跌宕起伏以及与那些身形庞大的泰坦对战的紧张感,这样的玩法令新旧玩家都可以体验到另类的《穿越火线》玩法。

当然除了主打 PVE 的剧情模式以外,端游版的那些 PVP 玩法在本作里也得到了保留。虽然只收录了部分 PVP 玩法,不过本作还是根据玩法的规则和内容,将这些对战玩法区分并归纳为竞技、休闲以及挑战这三个模式。其中以竞技模式为中心,玩家在这里可以体验到例如人机试炼、团队战、爆破战等许多经典的对战玩法,而且这些玩法都和端游版别无一致。

当然作为手机游戏,玩家的交流和配合上就稍显滞后,只能靠玩家的意识和语音辅助设备的帮助了。
休闲模式就如字面意思那样,是竞技模式的休闲版本,在此模式下玩家可以体验到追求爽快感的对抗战,例如生化终结者、藏猫猫等,其存在就是让一些新手玩家也能轻松感受到对战的乐趣。至于挑战模式则因为每一种玩法都需要花费玩家大量时间,而适合于长时间玩手游的玩家。

天赋系统可以说是角色本身的技能树,每当升级到一定等级时便会解锁五个技能。这些技能部分对应上述的游戏模式,也有一些是为主角增加一些自身 Buff 如金钱和近战伤害,由于技能的效果可以互相叠加,因此玩家并不需要过于花心思在这个系统上。这样的设计可以说是为了让玩家更为专注于实际对战,而并非是装备武器或是人物能力的提升。

作为一款射击游戏,各种枪械装备自然是不能少的。游戏提供了数十种角色的装备以及各色或真实或科幻的武器枪械,玩家还能将不同的武器进行比较,了解属性上的优劣势,精度、载弹数等等,相较之下才知最优。喜欢CF和射击游戏的玩家,不妨一试!
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