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如鸢官方最新版

如鸢官方最新版
  • 更新时间:
  • 手游分类: 角色扮演
  • 手游版本: 1.19
  • 手游大小: 807.23MB
  • 手游平台: Android
  • 手游评分: 3分

如鸢手游截图

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如鸢手游介绍

如鸢2024最新版是一款非常好玩的以三国为背景的国风女性向养成手游,在游戏中玩家扮演一位女扮男装的广陵王,玩家可以在这里招募密探提升自己的实力,游戏采用经典的卡牌策略对战玩法,通过各种不同的方式挑战自己,提升自己的能力等,同时还有烧脑的关卡。

如鸢玩家

玩家作为女扮男装的广陵王,同时也是绣衣楼的首领,通过搜集调查,将天下动荡尽握指尖,在如刀的世事中,和一众性格各异的英雄人物,对抗权谋杀局的成长,体验人与人之间势均力敌的情感交锋。

如鸢游戏

游戏特色

1、游戏立绘人物制作精美,为玩家营造出唯美的游戏场景,剧情饱满丰富。

如鸢广陵王

2、拥有丰富的剧情以及精彩的战斗系统,玩家可以在游戏中抽取密探,增强自己的战斗力。

如鸢剧情

3、拥有独特的英雄养成体统,玩家要合理分配资源,最大化养成自己的角色。

如鸢能力

游戏玩法

1、玩家可以通过完成任务、挑战关卡、参加活动等方式获取资源,不断提升角色能力。

2、游戏的玩法主要包括卡牌收集、升级、打造装备、宴会、温泉、布置庭院等。

3、剧情推图也很有意思,玩家可以在游戏中看到三国各个人物,可以给喜欢的角色送礼。

游戏亮点

1、拥有多个游戏PV可以提供非常独特的观看体验,让玩家可以自由观看各种故事的发展。

2、有独特的战斗方式和刺激的冒险活动,玩家要通过不同编队组合,巧妙通关。

3、每个选择都有不同的故事发展选择,玩家可以做出自己的选择,增加喜欢男主的好感度。

4、游戏的沉浸感最强,就像看动画一样,玩家成为主角广陵王,促进剧情的发展。

游戏优势

–玩家可以沉浸在游戏中,享受其中精彩的故事,展示剧情内容,享受独特的游戏体验。

–可以自由地进行剧情探索,剧情有不同的选择,玩家可以自由地选择结果。

–游戏不定时会有活动,参与活动可以获得大量的奖励,用来抽取角色或培养角色。

《如鸢》吕布介绍

吕布这个角色最核心的机制,就是他的双形态切换系统。进入战斗的时候,他默认是轻骑形态,等过了几个回合之后,就可以手动点击变阵按钮,把他切换成重骑形态,切换之后,又要等几回合才能再切回来。轻骑形态下,他的攻击力会降低一些,但是免伤值会提升,适合用来积累层数和控场,普攻可以给自己叠加悍这个状态,叠得越多后面伤害就越高。技能的话是给自己挂上霸道状态,这个状态能提升普攻和技能的增伤,同时还能看对面血量低的敌人数量,继续给自己加攻击力,挺适合打持久战的。

重骑形态就完全不一样了,这个形态下,他的普攻和技能增伤都会提升,但是免伤值会下降,变得比较脆。普攻变成了全体攻击,每层悍都能提升伤害系数,但是会消耗掉一部分悍层数,所以要算好时机再用。技能的话是单体高爆发,也是每层悍提升伤害,如果悍层数够多的话,还能触发额外攻击,打完之后,会清空所有悍层数,算是一个终结技能。

具体打法上面,开局先用轻骑形态,慢慢叠悍层数,同时利用技能,给自己挂霸道状态,提升输出能力。如果对面有脆皮或者残血单位,轻骑技能的死意效果,可以降低他们的免伤,方便队友补刀。等悍层数叠到一定程度,比如五六层以上,就可以考虑切换成重骑形态,这时候先用技能打一波爆发,消耗掉悍层数的同时,打出高额伤害,然后再看战况决定,是继续输出还是切回轻骑。

队长技能方面,吕布的万夫不当,可以在回合开始的时候,按全队基础攻击力提升自己的攻击,如果队伍里面,有其他高攻击角色,这个加成会非常可观,所以组队的时候,可以考虑搭配一些攻击型密探。不过要注意的是,轻骑和重骑两种形态的能量,是分开计算的,恢复能量的时候,只会给当前形态加,所以切换形态之后,可能会出现能量不够用的情况,要提前规划好。

吕布这个角色的强度,其实更多体现在他的灵活性上面,不是那种无脑输出的类型。前期用轻骑积累优势,后期用重骑收割战场,这种节奏感需要玩家自己去把握,如果切换时机不对,可能会浪费回合数,反而打不出效果。另外他的技能描述比较复杂,建议多打几场,熟悉一下数值和层数要求,才能玩得比较顺手。

《如鸢》曹丕介绍

曹丕的普攻在拔刀状态下,伤害会有明显提升,所以大部分时间,我们都是要保持拔刀状态,来打输出的。他的技能拔刀摸鱼,这个名字听起来有点搞笑,但实际效果很强,不消耗能量就能切换状态,还能立刻行动一次,相当于白送一个回合。在战斗开始的时候,曹丕会自带刀势,可以直接进行收割,对敌方全体造成触发伤害,并且附加流血层数,这个流血效果,会降低敌人的免伤,让后续伤害更高。

天赋不许摸鱼,这个机制有点特殊,如果曹丕不在拔刀状态,能量到一定数值,会直接获得额外能量,加快拔刀的速度。但如果已经在拔刀状态了,能量变化到一定值,就会在队友下拉防御后,触发一次额外的收割,这个收割是自动触发的,不需要手动操作,可以打出额外的全体伤害。所以曹丕的打法,前期要快速进入拔刀状态,中期保持拔刀状态打输出,后期根据情况,选择解除拔刀状态来触发能量机制,或者继续保持拔刀状态打高伤害。

队长技能龙兴,提升全队攻击力和最大生命,这个加成虽然不算特别高,但对于风系队伍来说,还是有一定收益的。曹丕比较适合放在输出位,配合其他能够提供防御下拉的角色,可以更频繁地触发收割效果。流血层数叠加得越多,敌人的免伤就越低,后续的伤害就越爆炸。

《如鸢》刘璋夏侯渊介绍

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《如鸢》是一款角色扮演游戏,密探吕布的核心卖点是什么?小编认为是他的双形态设计,轻骑和重骑完全是两种打法思路。轻骑形态下偏控制向,普攻叠悍层数、技能挂增伤状态;重骑形态下输出拉满,普攻变全体、技能是单体爆发。什么时候切换形态,看完今天的介绍应该就清楚了。感兴趣的用户们跟着小编一起看看吧。

吕布这个角色最核心的机制,就是他的双形态切换系统。进入战斗的时候,他默认是轻骑形态,等过了几个回合之后,就可以手动点击变阵按钮,把他切换成重骑形态,切换之后,又要等几回合才能再切回来。轻骑形态下,他的攻击力会降低一些,但是免伤值会提升,适合用来积累层数和控场,普攻可以给自己叠加悍这个状态,叠得越多后面伤害就越高。技能的话是给自己挂上霸道状态,这个状态能提升普攻和技能的增伤,同时还能看对面血量低的敌人数量,继续给自己加攻击力,挺适合打持久战的。

重骑形态就完全不一样了,这个形态下,他的普攻和技能增伤都会提升,但是免伤值会下降,变得比较脆。普攻变成了全体攻击,每层悍都能提升伤害系数,但是会消耗掉一部分悍层数,所以要算好时机再用。技能的话是单体高爆发,也是每层悍提升伤害,如果悍层数够多的话,还能触发额外攻击,打完之后,会清空所有悍层数,算是一个终结技能。

具体打法上面,开局先用轻骑形态,慢慢叠悍层数,同时利用技能,给自己挂霸道状态,提升输出能力。如果对面有脆皮或者残血单位,轻骑技能的死意效果,可以降低他们的免伤,方便队友补刀。等悍层数叠到一定程度,比如五六层以上,就可以考虑切换成重骑形态,这时候先用技能打一波爆发,消耗掉悍层数的同时,打出高额伤害,然后再看战况决定,是继续输出还是切回轻骑。

队长技能方面,吕布的万夫不当,可以在回合开始的时候,按全队基础攻击力提升自己的攻击,如果队伍里面,有其他高攻击角色,这个加成会非常可观,所以组队的时候,可以考虑搭配一些攻击型密探。不过要注意的是,轻骑和重骑两种形态的能量,是分开计算的,恢复能量的时候,只会给当前形态加,所以切换形态之后,可能会出现能量不够用的情况,要提前规划好。

吕布这个角色的强度,其实更多体现在他的灵活性上面,不是那种无脑输出的类型。前期用轻骑积累优势,后期用重骑收割战场,这种节奏感需要玩家自己去把握,如果切换时机不对,可能会浪费回合数,反而打不出效果。另外他的技能描述比较复杂,建议多打几场,熟悉一下数值和层数要求,才能玩得比较顺手。

《如鸢》是一款策略游戏,队长的选择往往能决定队伍的上限。曹丕的队长技能龙兴能提升全队攻击力和最大生命,对风系队伍来说收益不错。他的技能拔刀摸鱼不消耗能量就能切换状态,还能立刻行动一次,等于白送一个回合。小编觉得曹丕很适合放在输出位,配合能提供防御下拉的角色效果更好。感到兴趣的网友跟着小编一同来下文看看吧!

曹丕的普攻在拔刀状态下,伤害会有明显提升,所以大部分时间,我们都是要保持拔刀状态,来打输出的。他的技能拔刀摸鱼,这个名字听起来有点搞笑,但实际效果很强,不消耗能量就能切换状态,还能立刻行动一次,相当于白送一个回合。在战斗开始的时候,曹丕会自带刀势,可以直接进行收割,对敌方全体造成触发伤害,并且附加流血层数,这个流血效果,会降低敌人的免伤,让后续伤害更高。

天赋不许摸鱼,这个机制有点特殊,如果曹丕不在拔刀状态,能量到一定数值,会直接获得额外能量,加快拔刀的速度。但如果已经在拔刀状态了,能量变化到一定值,就会在队友下拉防御后,触发一次额外的收割,这个收割是自动触发的,不需要手动操作,可以打出额外的全体伤害。所以曹丕的打法,前期要快速进入拔刀状态,中期保持拔刀状态打输出,后期根据情况,选择解除拔刀状态来触发能量机制,或者继续保持拔刀状态打高伤害。

队长技能龙兴,提升全队攻击力和最大生命,这个加成虽然不算特别高,但对于风系队伍来说,还是有一定收益的。曹丕比较适合放在输出位,配合其他能够提供防御下拉的角色,可以更频繁地触发收割效果。流血层数叠加得越多,敌人的免伤就越低,后续的伤害就越爆炸。

《如鸢》是一款卡牌策略游戏,角色池子深是好事但也愁人,尤其是刘璋和夏侯渊这种机制复杂的,不好好研究根本玩不明白。今天小编就专门开个专题,从技能倍率到天赋触发,从下拉防御到律考叠层,把这两个武将的门道一次性说清楚。感到兴趣的网友们和小编一起来看一下吧!

如鸢刘璋

先说刘璋这个角色,他的普攻蜀钩看起来伤害不高,但主要在于能移除目标的箭伤状态,然后给全队叠加钩束。钩束这个buff直接提升格挡值,提升量还是按照刘璋自己的最大生命来计算的。所以刘璋的生命值越高,队伍获得的格挡加成就越明显。技能雪月的伤害倍率也不算特别突出,但能让刘璋进入提防状态。提防状态下每回合开始会额外获得行动机会,这意味着刘璋可以更频繁地释放普攻来维持钩束层数。

如鸢律考

刘璋的天赋地利,是个被动触发技能,下拉防御之后,如果自己处于提防状态,就会对敌方全体造成触发伤害,同时给所有敌人挂上箭伤。箭伤会降低敌人的地属性抗性,叠到一定层数后还会额外降低更多抗性。这个机制和他的普攻形成了一个循环,普攻移除箭伤换钩束,天赋重新挂箭伤。所以刘璋的打法节奏就是保持提防状态,频繁下拉防御来触发天赋,然后用普攻把箭伤转化成队伍的防御加成。

如鸢属性

队长技能持盈提升全队的地属性增伤和最大生命,这让刘璋很适合带地属性输出角色。如果队伍里有其他地属性武将,刘璋当队长能显著提升整体伤害。而且最大生命的提升也间接增强了钩束的效果,因为钩束的格挡值加成是按刘璋生命值计算的。

如鸢钩束

夏侯渊的机制就复杂多了,他的核心是律考层数的管理。普攻汉律抽击每次攻击后都会获得一层律考,当律考层数达到一定值时,普攻会额外进行一次攻击。如果律考叠到最高层,伤害还会翻倍。这个机制让夏侯渊在前期需要不断普攻来积累律考,等层数够了再爆发。

如鸢生命

技能无情是个不消耗能量的技能,但需要至少若干层律考才能使用。使用技能会消耗若干层律考,造成百分比攻击力的伤害。如果律考层数达到最高值,技能效果会发生质变,不仅伤害倍率大幅提升,还会把竭力状态转变为竭心尽力。竭心尽力状态下普攻和技能的增伤都会提升,阳属性增伤也会增加,而且使用技能不再消耗律考。更关键的是,行动后如果还有律考层数,会消耗若干层来获得额外行动机会。

天赋禁止喧哗是个双刃剑机制,当律考达到若干层时,夏侯渊会进入竭力状态并被沉默。竭力状态下无法再获得律考,但普攻和技能增伤会提升,阳属性增伤也会增加。每回合开始时律考层数会减少若干层,当律考降到0时,竭力和竭心尽力状态都会解除。这个机制要求玩家必须精准计算律考层数,既要保证能触发竭力状态来获得增伤,又要避免过早进入竭力导致无法继续叠层。

夏侯渊的队长技能军威重,提升全队最大生命和攻击力,这是个比较通用的队长技能,适合搭配各种输出角色。不过夏侯渊自己作为输出核心,更多时候是被其他队长带着打,而不是自己当队长。

两个角色的搭配思路完全不同,刘璋适合组持久战队伍,通过钩束提升队伍生存能力,用箭伤降低敌人地属性抗性。夏侯渊则需要快速叠律考,在竭心尽力状态下打出连续爆发。如果把两个角色放在同一队,刘璋可以提供防御支撑,让夏侯渊有更多时间叠律考。但这种搭配的协同性不算特别强,因为刘璋的地属性增伤,对阳属性的夏侯渊没有加成。

《如鸢》是一款概率机制颇具争议的抽卡养成类应用软件。当40抽保底却歪出非up角色时,总让人想起墨菲定律的残酷。小编碎碎念:刚听说有位欧皇用杨修连续摇出三个六点,这运气不去买彩票真是屈才了——当然更多时候我们都在经历双一点的心碎时刻。感到兴趣的网友们和小编继续往下看吧。

1、郭姐和王粲更推荐养王粲,王粲长途例如兰台好用,郭姐用于主线之类好用(但是有弊端 她有概率逃跑 不知道是显示不出来还是什么bug 并且队友死亡她也会跑 必须解锁命盘)郭姐推主线是可以养 后面需要解锁命盘 让郭姐不跑

2、蓝卡一律别养 没有什么用处!还浪费!并且鸟特别卡等级和资源,所以合理分配

3、紫卡推荐狮子喵 颜良 陈登 阿婵(实在没有颜良可以用严白虎替代 养到30级或者40级就行了 等颜良来)

4、白玉千万不要用来抽常驻 以及别用1600白玉买常驻十连 后面有限时up up池子用的是不同的符,普通符可以直接抽常驻

5、不需要卡3-8的副本,因为你没有办法去升级,还不如老老实实去打关卡

5、新手十连必得鲁肃 鲁肃是真的不推荐养 前期劝退是有一定概率 最多养到40级渡过前期,并且boss劝退不了 除非你输出只有鲁肃和阿婵 华佗是属于可输出可奶 杨修需要赌 下限贼低但是上限贼高 可以说完全就是赌运气 一些打不过的可以靠杨修赌(新手七天会送)

6、白玉留着给限时up 其他千万千万别用!并且每个限时up都不继承!也就相当于你不要垫任何池子,不继承!并且是40抽必得金但是有概率歪,80抽必得当期up 但是不确定是双up还是分开来 还得看

7、死鸟的卡关非常严重 犹豫要不要买半年卡的还是推荐等玩了14天以后再决定买不买,因为买了就是坐牢,但是如果你没有领90白玉和60体力会自动放邮箱,所以说我们可以适当卡一下体力,留点后备资源

8、贾诩得搭配郭嘉才能达到1+1>2的效果 不然不推荐养 还不如老老实实拿阿婵加鲁肃打

9、配队推荐:盾(颜良,严白虎,王粲,郭姐)+输出(主c例如鲁肃,杨修,陆逊,吕蒙)+副c(一般推荐阿婵,可以养到60级)+奶妈(华佗,狮子喵(史子眇))+打火机(陈登)

如鸢郭姐

10、凹兰台建议两盾或者三盾+输出+奶妈,奶妈是真的很重要(三盾优先,盾指颜良,王粲,郭姐)

如鸢王粲

《如鸢》属于那种能让计算器冒烟的策略游戏,伤害数值里藏着摩尔斯电码。小编悄悄说个秘密:当BOSS血量卡在特定区间时,连防御键都会变得眉清目秀。感兴趣的用户与小编一起来了解一下吧!

1、阵容如下

如鸢普攻

如鸢回合

如鸢郭姐

如鸢血量

如鸢抬血

2、流程如下

第一回合 全员普攻(血量最高的为郭姐和颜良的情况下)

第二回合 登→粲、郭开大,其余普攻

第三回合 全员普攻

第四回合 郭、良普攻,其余防御

第五回合 眇、郭开大,其余普攻

第六回合 粲开大,其余普攻

★此时头目血量约在53000-58000间(这样最多两个普攻就能让他降50%)

第七回合 郭、良普攻,其余防御

第八回合 郭、眇→登开大,其余普攻

第九回合 粲开大,其余普攻

第十回合 郭、良普攻,其余防御

第十一回合 登→粲开大,其余普攻

★第十二回合 眇、郭开大,其余普攻(此时boss血量降至4264以下,郭、良血量在4044以上能稳过;郭姐血量在4044以上,良血量在2022以上,触发郭姐反击也能过,我是这种)

★因为郭姐的反击次数不一致,所以回合开始时,boss血量在64000左右,粲或者眇必须有大能抬血,郭姐下一回合有大能开盾,其余普攻后血降到55412左右就别打了

★回合开始时,boss血量在13800以下,眇有大抬血(或11700以下,粲有大抬血),郭有大开盾,其余普攻降boss血到5%

如鸢手游厂商信息

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