第五人格手游截图
第五人格手游介绍
第五人格国际服官网2024是一款冒险解谜类型的游戏,在游戏中可以看到很多有趣的玩法,让你可以在游玩的时候发现很多的乐趣,但是玩家在游玩的时候也是需要不断的寻找线索之后才可以成功的出去的。

第五人格怎么玩
1、点击右边的按键之后就可以移动自己的角色,让你可以到达更多的地方探险。

2、发现的一些物品之后就可以直接点击拾取,让你可以在不同的地方冒险。

3、遇到比较困难的问题的时候还可以使用道具,点击自己的背包就可以直接使用。



第五人格监管者强度排行
3-5阶:
1、T0: 红蝶
红蝶是第五人格中最早的监管者之一,以其快速移动和高伤害著称。她的技能刹那生灭可以让她快速穿越地图,而蝶舞则可以在求生者附近制造一片无法被求生者看到的区域,从而有效地追踪和捕捉求生者。
2、T1: 宿伞之魂、红夫人、杰克
宿伞之魂是一个具有高机动性和高伤害的监管者,其技能摄魂荡魄可以让他在一定时间内无视碰撞,快速接近求生者。
红夫人是一个具有高爆发和高机动性的监管者,其技能水镜可以让她制造一个反射镜像,将求生者的攻击反弹回去。
杰克是一个具有高伤害和高控制的监管者,其技能雾隐可以让他进入隐身状态,而雾刃则可以在攻击时附加额外的伤害和控制效果。
3、T2: 渔女、小提琴家、噩梦、使徒
渔女是一个具有高伤害和高控制的监管者,其技能捕鱼达人可以让她在一定时间内提高攻击力和攻击范围,而水渊之怒则可以在地图上制造一片水域,对范围内的求生者造成持续伤害和控制效果。
小提琴家是一个具有高机动性和高爆发的监管者,其技能狂野之弦可以让他快速移动并提高攻击力,而奏鸣曲则可以在一定时间内提高自身的攻击速度和移动速度。
噩梦是一个具有高伤害和高控制的监管者,其技能噩梦侵袭可以让她在一定时间内提高攻击力和攻击范围,而梦境破碎则可以在地图上制造一片破碎的地面,对范围内的求生者造成持续伤害和控制效果。
使徒是一个具有高控制和高爆发的监管者,其技能猫步轻扬可以让她快速接近求生者,而虔诚之礼则可以在一定时间内提高自身的攻击力和攻击速度。
4、T3: 黄衣之主、摄影师、爱哭鬼、博士、26号守卫
黄衣之主是一个具有高伤害和高控制的监管者,其技能深渊之触可以让她在地图上制造一片无法被求生者看到的区域,而深渊之口则可以在攻击时附加额外的伤害和控制效果。
摄影师是一个具有高机动性和高爆发的监管者,其技能迷雾之境可以让她快速移动并制造一片迷雾,而镜像世界则可以在一定时间内提高自身的攻击力和攻击速度。
爱哭鬼是一个具有高伤害和高控制的监管者,其技能哭泣之声可以让她在一定时间内提高攻击力和攻击范围,而鬼火则可以在地图上制造一片燃烧的地面,对范围内的求生者造成持续伤害和控制效果。
博士是一个具有高伤害和高控制的监管者,其技能毁灭一击可以让她在一定时间内提高攻击力和攻击范围,而能量涌动则可以在攻击时附加额外的伤害和控制效果。
26号守卫是一个具有高控制和高爆发的监管者,其技能钩爪可以让她快速接近求生者并将其钩到自己身边,炸弹则可以在地图上放置一个定时炸弹,对范围内的求生者造成大量伤害。

6-7阶:
1、T0: 红夫人、红蝶
在高阶游戏中,红夫人和红蝶依然是强势的监管者选择。红夫人的高机动性和高爆发让她能够迅速捕捉到求生者,而红蝶的快速移动和强大的控制能力也让她在高阶游戏中表现出色。
2、T1: 宿伞之魂、黄衣之主
宿伞之魂在高端局中以其高机动性和控制能力依然强势,黄衣之主则以其高伤害和强大的控制能力在上段局中占有一席之地。
3、T2: 雕刻家、爱哭鬼、小提琴家、破轮
雕刻家以其独特的技能机制和强大的控制能力在上段局中表现不俗,爱哭鬼和小提琴家也以其高爆发和机动性在上段局中有一定的出场率。破轮则以其独特的技能机制和强大的控制能力在上段局中占有一席之地。
4、T3: 渔女、26号守卫、使徒、杰克、梦之女巫
渔女是一个具有高伤害和高控制的监管者。她的技能捕鱼达人让她在一定时间内提高攻击力和攻击范围,而水渊之怒则能在地图上制造一片水域,对范围内的求生者造成持续伤害和控制效果。但在高端局中,渔女的控制能力可能稍显不足,因此排在T3。
26号守卫是一个具有高控制和高爆发的监管者。她的技能钩爪能让她快速接近求生者并将其钩到自己身边,炸弹则能在地图上放置一个定时炸弹,对范围内的求生者造成大量伤害。但在高端局中,26号守卫可能较难捕捉到求生者,因此排在T3。
使徒是一个具有高控制和高爆发的监管者。她的技能猫步轻扬让她快速接近求生者,而虔诚之礼则能在一定时间内提高自身的攻击力和攻击速度。但在面对一些具有高机动性的求生者时,使徒可能稍显力不从心,因此排在T3。
杰克是一个具有高伤害和高控制的监管者。他的技能雾隐让他进入隐身状态,雾刃则能在攻击时附加额外的伤害和控制效果。但在高端局中,杰克的技能可能较容易被求生者识破,因此排在T3。
梦之女巫是一个具有高机动性和高爆发的监管者。她的技能梦境编织让她可以快速穿越地图,而梦境凝视则能在一定时间内提高自身的攻击力和攻击速度。但在面对一些具有高控制能力的求生者时,梦之女巫可能较难施展自己的能力,因此排在T3。

游戏特色
1、自由探索
游戏中出现的场景都是可以直接自由探索的,在不同的地方都是有着不一样的景色的。
2、组队游玩
可以邀请自己的朋友在不同的模式中一起游玩,让你可以尝试到很多的方法。
3、策略多变
玩家在游玩的时候可以制定很多的办法出来,这样在游玩的时候会比较方便。
第五人格彩色字体代码使用指南

使用方法,对话框打上代码+你想说的话,不用空格,每次复制粘帖就好
#ce066ff基佬紫
#cff333原谅绿
#c00f00非洲黑
#c00fff深海蓝
#R中国红
#P樱花粉
就这几个大类了……虽然不懂但是#+颜色英文首字母就行,还有颜色代码是#+c或者f,数量不同颜色不同,数字就代表深浅
第五人格天赋加点技巧攻略核心天赋详解
要拖时间靠队友的话,那就要完美的提高自保能力。第一个是左下角的“巨力”要点满,右上角的“假死”和“掩耳盗铃”也要点满,一个可以减缓处刑架的扣血速度,另一个可以在触电时100%不被发现。另外,绝处缝生是必点,其他的看自己怎么分配吧。
勇气这里我们推荐加火中取栗、膝跳反射、囚徒困境、巨力、求生意志。
这里我们放弃了最后的跳窗户加成,因为cd的时间太长了。不如巨力的效果好一些。
冷静这里加硬汉、不安、低调、云中漫步。
在友善这边推荐加吊桥相应、避难所*3、医者*3
这三个主要是为了加速治疗队友和找到受伤的队友,自身被吊起来的哪些加成就别点了。
勇气这里我们推荐加火中取栗、膝跳反射、囚徒困境*3、反面榜样*3、巨力*3
这个我们分配了大量的天赋点,主要是为了出巨力,因为一般自己救人很容易被屠夫针对,有的时候还要挡刀,所以能砸晕屠夫就很重要了。
执着这里可以点开箱子、回光返照。
首先执着这里开箱子、回光返照、逃逸、分心、执着、霍桑效应都点好。
这里主要就是为了开电机更快一点,这样才容易逃跑。
然后就是冷静了,直接点到初寒意,其余的天赋看自己的需求。最好能勇气哪里也点出膝跳反射

监管者
我推荐大家点出失明,一拖三和一刀杀,四趴也可以考虑把一级一拖三换成鹿头。失明是监管者追能绕的人类必备技能。一拖三在砍伤人类后拖住其他人类修电机的节奏很有利,一刀杀相对而言应付快节奏局,是后期止损和翻盘的保障。(点数不够优先点出小擦刀和防砸,监管者追板子区和蛇皮怪必备)
监管者蜘蛛技能吐丝,生存者一旦被缠上了很难挣脱!这里小编天赋加点推荐狩鹿、占有欲、狡诈、凶狠、破坏欲,为了让蜘蛛更好的用蛛网缠主生存者,大幅度加强1、2层蛛网缠身状态的效果
可以向挽留方面点,点出嘲弄,拘禁狂,残暴等,在可以往右边的天赋点,点上群乌鸦,这个往往能带来一点惊喜,并对一些新人,特别好用(偷笑),一刀斩点出来后,会有一定留人能力,增加运气不好时的机会。

《第五人格》是一款哥特风对抗游戏,画风独特玩法多样。火灾调查员这个新角色出来之后小编就一直在玩,发现这角色的精髓在于如何高效利用石棉气囊。小编总结了三个注意事项:别把自己堵住、别过分依赖气囊、别在禁区放气囊。天赋方面根据定位不同有三种方案,牵制位推膝跳反射,救人位推飞轮效应,副救人位推共生效应那套。感兴趣的网友们跟着小编一同来下文看看吧!

外在特质-充气气囊

实战解析:
①充气气囊是火灾调查员的关键技能,合理运用2个石棉气囊可以制造出更多牵制空间。值得注意的是,丢出去的石棉气囊是可以被监管者破坏掉的,充气状态的气囊可以被监管者使用蓄力攻击破坏,如果是在放气状态的气囊是可以被监管者直接摧毁的。

外在特质-暂时性阈移

实战解析:
① 作为牵制 辅助位,当队友路过附近时可以选择扔石棉气囊帮助队友转点,同时也会因为监管者在附近触发该特质,使自身破译密码机速度略微有所提升。
外在特质-发力技巧

实战注意:
①充分利用火灾调查员交互速度快以及气囊弹射有加速的特点,能够对监管者进行有效牵制和转点。

天赋推荐
天赋推荐一:膝跳反射+感觉适应+防御机制+鸟笼效应+结伴效应

火灾调查员作为牵制位时, 膝跳反射 的板窗交互后加速配合火灾调查员的充气气囊弹射加速能使其可以和监管者不停的拉点位移,延长火灾调查员的牵制时间。 防御机制 使得火灾调查员在受伤时交互速度更快,大大提高了与监管者板窗交互博弈的能力从而延长牵制时间。 鸟笼效应 可以在被挂地下室的时候,使火灾调查员迅速脱离地下室,增强火灾调查员在地下室和监管者的博弈能力。
天赋推荐二:飞轮效应+求生意志+防御机制+韦伯定律+结伴效应

当队伍存在两个或以上的能稳定救援角色时,还可以参考上图作为牵制天赋, 韦伯定律 能够在牵制监管者时配合充气气囊的弹射,有效增强火灾调查员的拉点能力从而延长牵制时间,为队友争取更多的破译密码机时间。 防御机制 使得火灾调查员在受伤状态时交互速度更快,大大提高了在板窗交互时与监管者博弈的能力。携带 飞轮效应 的火灾调查员,提升了近距离博弈能力,在应对不同情况时释放飞轮效应,配合充气气囊的弹射也能更有效的牵制监管者,为队友拖出更多破译密码机的时间。
天赋推荐三:共生效应+愈合+共情+宣泄效应+化险为夷+鸟笼效应

当求生者阵营中仅有一名可以参与救援的角色时,火灾调查员可以作为副救人位上场。 共情 提高救援时的移速,从而减少被监管者半路拦截和救援时间紧迫出现过半秒救队友的情况。当救援被监管者拦截时受伤,携带 宣泄效应 可以触发受伤加速,多0.3秒的加速效果也有可能创造奇迹。携带 鸟笼效应 在救援地下室队友时,大大加强了火灾调查员在地下室和监管者博弈的能力,减少落地刀的命中概率同时能尽快脱离地下室。
对局思路分析
作为牵制位时:
①合理利用气囊弹射后加速的机制,尽可能的从大空地转向板窗多的区域,再配合 膝跳反射 使火灾调查员的拉点能力大大增强,从而为队友争取更多破译密码机的时间;
②可以把石棉气囊当做一个模型,在狭窄路口和模型较为复杂的区域使用石棉气囊封路改变地形,迫使监管者绕路或者使用蓄力攻击破坏气囊,从而为自己拉开更远的距离,赢取更多牵制的时间。

作为救人位时:
①如果对方是单刀型监管者且能在承受一次伤害就能救援的情况时,可以救完人后立马扔出石棉气囊给队友进行弹射加速转点或者用石棉气囊进行模型封路;
②如果对方是多刀型监管者时,一定要合理利用石棉气囊的弹射,尽量保证自己能满状态到达狂欢之椅附近进行救援。
作为辅助位时:
一定要及时跟队友沟通,当队友在自己破译密码机附近的地方牵制时提前放置石棉气囊,以此帮助队友顺利转移到下一个板窗区域。
转点原则:
在被追击时一定要记住,合理使用石棉气囊的弹射加速转移至最近的板窗区域,再配合 膝跳反射 的加速拖到下一次石棉气囊的冷却结束,以此循环往复进行牵制。
克制关系与应对技巧
在面对没有远程攻击手段的监管者时:
如果在地形复杂且入口窄的地方,可以利用石棉气囊的大模型进行封路,迫使监管者破坏气囊给自己争取转点的身位和时间。例如遇到时空之影,可以将气囊放置在门口堵住时空之影,不给其寄宿伊斯人的机会;
在面对可以远程释放飞行物的监管者时:
有时候气囊丢的时机恰好是可以挡住飞行物,同时自身利用气囊进行位移,和监管者拉开距离。
实战注意
①切记拿石棉气囊封路的时候一定要等角色通过后再扔出,不然会出现用气囊把自己堵住的情况;
②一定不要过分依赖石棉气囊转点,因为石棉气囊就两个,假设全部扔出并且被监管者破坏,火灾调查员在没有道具的情况下很难牵制出更长时间,一定要将气囊弹射加速和板窗区域博弈结合在一起,这样能为自己争取更多牵制时间;
③石棉气囊不要在摄影师相中世界放置,相中世界崩塌后会气囊会直接消失。同时气囊也不能放置在电车轨道上,电车经过会直接破坏气囊。
玩法技巧
①气囊模型封路,借助气囊弹射和监管被迫破坏气囊的时间进行转点;
②当队友被监管者准备强行牵往地下室时,可以用气囊堵住进地下室的入口,给队友争取更多挣扎时间,并且牵气球的监管者无法使用蓄力攻击去破坏气囊。
总结
火灾调查员的核心玩法在于是否高效利用石棉气囊,理想状态下的火灾调查员在匹配和排位对局中,能够熟练反复使用气囊的弹射和板窗区域转点,在监管者不破坏气囊的情况下,可以在一个区域循环往复很长时间,也记得适时回收气囊,以便再次使用,气囊是火灾调查员的核心技能,因为火灾调查员无法获得箱子内的道具。在用气囊辅助队友转点时一定要提防监管者转移追击目标。
《第五人格》是一款竞技游戏,说起庄园里最难上手的监管者,很多玩家会提名梦之女巫。她那套信徒机制确实有点反直觉,但理解了底层逻辑之后其实没那么难。今天基础攻略就帮你开窍。感兴趣的小伙伴们和小编一起来看一下吧。


①梦之女巫的本体移速极快,开局可以迅速寻找到求生者从而选择追击目标;
②梦之女巫开局自带一名原生信徒,原生信徒可以在梦之女巫本体附近范围内受控自由行动,当超过该范围时原生信徒会脱控并自动跟随本体,且信徒自动跟随的行走速度比信徒受控时的行走速度要快;
③梦之女巫的本体无法直接攻击求生者,也无法直接破坏木板,需要依靠信徒完成这些操作。
①梦之女巫的本体在开局时可以反拉原生信徒,让原生信徒处于脱控自动跟随本体状态,使得原生信徒能快速跟随梦之女巫本体接近追击目标;
②梦之女巫的本体可以进行翻窗动作,本体正在翻动的窗户求生者是无法同时翻越的,在追击时梦之女巫可以依靠移速优势抢先翻窗让求生者无法交互,同时切换控制目标使用原生信徒拿下一刀。


①梦之女巫寄生求生者产生的信徒以该求生者为宿主,并拥有互相透视、超距加速跟随等特性;
②每个信徒的辅助技能冷却时间从首次寄生生成开始单独计算,但当某个信徒使用辅助技能后,其他信徒的辅助技能冷却时间会增加20秒;
③信徒处于梦之女巫控制状态时,求生者才会看到红光并有心跳提示;
④信徒会保持梦之女巫控制时的移动状态与方向;
⑤梦之女巫的本体对于信徒来说会有实体碰撞,但对求生者没有!所以应避免信徒被勘探员磁铁排斥或吸引至本体/前锋冲刺时将信徒撞到本体上而被误伤眩晕;
⑥信徒击中求生者宿主会马上消失。击中园丁的守护护盾、先知的役鸟守护、守墓人的遁地状态时寄生信徒同样会消失。击中骑乘状态的野人则不会消失。
①有时求生者会选择远离自身寄生信徒,但又不会太远,使得寄生信徒无法超距自动跟随,此时可以选择操控寄生信徒主动远离寄生求生者,让寄生信徒超距后自动跟随,以干扰求生者;

②主动操控信徒时,信徒在处于脱控范围之外后仍可以被操控三秒,若三秒之内没有回到可控制范围会被强制脱控。

①拾取了女巫标记的求生者可以给自己或他人驱除信徒,为自己驱除信徒会比为他人驱除信徒耗费更长时间;

②当梦之女巫场上的寄生信徒越多或被淘汰的求生者数量越多时,求生者驱除信徒的时间相对来说会越少(详细的驱散时间请看数据)。
①女巫标记的拾取情况只会显示在求生者阵营的左上角状态栏中,实战中梦之女巫玩家可
通过观察求生者手上的光圈来判断求生者是否有女巫标记;
②梦之女巫可以选择将寄生信徒放置在地图边缘或者远离密码机的位置,使求生者方拿到女巫标记的时间成本变高(这也是一种控场)。

①控制轮盘更换操作目标的冷却时间为2秒,本体-原生信徒-寄生信徒1,2,3,4(与右上角求生者从左到右1234相对应)的轮盘分布顺序为从正下方开始顺时针旋转依次分布。

②以下情景无法进行信徒切换,如:信徒位于过山车上、电车上、处于攻击前摇或者后摇状态、处于使用辅助特质状态中;
而以下情景可以进行信徒切换,如:信徒处于眩晕状态、翻窗状态、破坏木板状态。
①当信徒被砸板命中、被求生者眩晕、正在进行翻越窗户或破坏木板的操作时,是可以在此僵直状态中切换操作对象的;
②若原生信徒与寄生信徒一同夹击求生者,可以使用寄生信徒去进行交互破坏木板或抢翻窗户,然后切换原生信徒击倒求生者。若求生者处于双板或一板一窗等交互较多的位置时,也可以选择把寄生信徒放在必经交互的位置后用原生信徒压迫位置,预判传道切换寄生信徒打出恐惧震慑的效果。


①长按寄生技能的同时可以选择想要放置的寄生信徒的位置;
②当使用除了宿主的寄生信徒外任一其他信徒攻击命中该求生者时,寄生技能的冷却时间会降低40%。
优先考虑使用原生信徒命中求生者,不仅可以保住寄生信徒的存在,还能减少寄生技能的冷却时间。

当梦之女巫存在感达到1阶后,寄生技能的基础冷却时间会从75秒减少为45秒。
当梦之女巫存在感达到一阶后,会刷新当前寄生技能的CD,可以马上再寄生当前或其他求生者。

当梦之女巫存在感达到2阶后,每个信徒的可受控范围大幅度增加。
梦之女巫开启2阶后的控场能力大大增强,将信徒布置在遗产机周围可以更好地干扰求生者破译密码机,让求生者需要拉开更远的距离才能使寄生信徒脱控移动(例如守三连机,人机同守)。
天赋解析
推荐天赋:底牌+挽留+狂暴+冲动+表现欲

对于新手来说,底牌+挽留是很标准的大天赋选择。不管前期是选择巡视者还是闪现作为辅助特质,底牌都可以很好地帮助梦之女巫在后期切换辅助特质进行击倒抢节奏或者干扰密码机控制局面。而挽留更是作为后期开门战的标配,让梦之女巫这个单刀监管者在开门战更有保平翻盘的资本。
在小天赋方面,推荐狂暴+冲动+表现欲。狂暴是为了弥补单刀监管者在守椅方面的弱势,而双信徒守椅时如果外围信徒能够预判拦截到救人位,配合狂暴的天赋加成有很大概率打出双倒。冲动则是一个当前版本非常适合携带的天赋,蓄力刀加速能弥补一些移速慢刀距短的劣势。表现欲则是为了补充冲动没照顾到的另一个层面,若是预判身位失误或者被求生者走位空了一刀,下一次出刀的速度会加快。
其余小天赋推荐:通缉、追猎。可按照需求和阵容自行选择。
推荐辅助特质
巡视者仍然适合初学者携带。老版本女巫搭配巡视者的击倒公式分别为 寄生刀+本体巡视者+原生刀 和 信徒巡视者+原生刀+本体巡视者+原生刀 ,巡视者拥有着冷却时间短和技能命中率大的优点,但需要注意求生者处于交互多或有二楼的地形时容易将硬直卡掉。
若玩家认为巡视者难以操作,或者当前飞轮版本下容易被求生者卡掉巡视者,也可以选择携带闪现。虽然冷却时间长,但在面对板窗区域时却能有较强的反制能力,且命中率高拿刀率高。在面对有调酒师或无ob位的阵容时,闪现也拥有一战之力。
底牌切换隐藏技巧
在信徒使用巡视者前摇动作但还未有进度条的过程中可以切换底牌打断施放动作进行出刀动作,这个技巧可以用在守椅时骗求生者交互打出恐惧震慑,且切换底牌后辅助特质不会进入冷却。
对局思路
①梦之女巫是一个上手难度较高,需要拥有清晰的布阵控场思路、对细节和时间的把控。由于她技能的特殊性与较为平庸的角色数值,推荐新手优先携带巡视者辅助特质进行追击。
②当开局找到追击目标时,请将寄生信徒布置在预判求生者转点的方向,这样能更好地和原生信徒起到联动包夹作用。当开始追击求生者时,请时刻注意原生信徒与寄生信徒的位置。有些求生者会选择直接拉点,此时双信徒都需要是拉脱跟随的状态才能够发挥双巡视者秒人的最佳效果。
③在可以挂进地下室的情况下优先选择挂进地下室,在距离遗产机很近的情况下更优先选择挂在遗产机附近并人机同守。
④守椅方面,应使用原生信徒在椅边防守并使用该求生者的寄生信徒出去拦截或干扰,可以通过观察场上密码机的抖动情况来判断救人位来的方向,可以利用巡视者去外围拦截救人位,可能打出双倒甚至是救不下来的效果,同时一定要给救人位补上寄生以干扰其补状态或补密码机。在能拿佣兵多刀情况时优先打出双倒,后续切换闪现击倒二挂位可以打出双挂控场局面。
⑤在场上只剩下最后一台破译密码机时,考虑调度原生信徒守住最多的遗产密码机,依靠寄生信徒来回拉扯消耗求生者道具以及状态来打开局面。此时不仅要控住遗产机,还要注意驱赶求生者的走位,不让他们互相驱散寄生信徒并寻找机会。
⑥女巫对于守三连机有巨大优势,建议在前中期想办法将破译机留成最后是三连机的情况,即使前期节奏不佳,那么后期依靠控场翻盘机会是很大的。
⑦谨慎将底牌切成失常或传送!当切成失常或传送时,相当于大大减少了单信徒的击杀能力。若无法保证在开门战前一定能挂飞一位求生者,失常并不是一个好选择,因为失常是一个斩断后路滚雪球的技能,但当求生者还有外围开启新密码机、补状态等运营空间时,切失常很大概率给了求生者运营保平甚至争胜的机会。而开门战时盲目将底牌切换成传送也极有可能被求生者运营拖够挽留时间造成多跑局面。
⑧开门战时优先追击无牵制能力的求生者(如无道具的佣兵,刚交过技能的拉拉队员,没有飞轮的勘探员,大门通电后位于空地位置的求生者)。快速闪现将求生者击倒,即可行动的人员减少一个,意味着单信徒能够控住的人数多加一个。此时再将本体和原生拖出去寻找机会,有保平争胜的可能。
克制关系
咒术师在应对梦之女巫时,她的咒像守护是和各个信徒单独计算的。也就是说使用寄生信徒击中她一刀,原生信徒并不会为其增加1层咒像守护效果。在被梦之女巫双信徒共同追击时,就算使用咒像麻痹其中一个信徒,另一个信徒仍然有机会拿到一刀。而且在双信徒追击的情况下,咒术师很难对原生信徒积攒够3层咒力保证下椅二次牵制,所以梦之女巫克制咒术师。
冒险家的缩小状态仍然可以被女巫依靠寄生技能轻易找到,且冒险家的技能对于女巫来说无反制能力。若开局直接找到冒险家,很容易快速击倒开启控场节奏。冒险家也几乎没有二次牵制能力,所以梦之女巫克制冒险家。
对于机械师来说,玩偶是需要和本体分开破译密码机的,且监管者在附近时玩偶也不会显示心跳。如果信徒能干扰到玩偶破译密码机,能够大大耗费玩偶的耐久消耗,甚至是直接打掉一个玩偶。而开局如果直接找到机械师,可以使用原生信徒追击机械师,寄生信徒攻击机械师放出来的玩偶,若机械师开局不选择放出玩偶,那她大概率在上椅子前都放不出玩偶了。机械师的技能在应对梦之女巫的追击几乎也没有反制能力,所以梦之女巫克制机械师。
先知开局可以透视监管者的位置五秒,可以为队友及时报点注意梦之女巫的暗杀。对于先知来说,一次役鸟守护就相当于多了一次被原生信徒攻击的机会。寄生信徒不在他的考虑范围之内,被寄生信徒打就是赚。而梦之女巫需要依靠快速击倒来争抢控场时间,多了一役鸟守护的时间意味着外围会被破译更多的密码机。且使用寄生信徒击中被役鸟守护的先知对于任何一个宿主来说都会使寄生信徒消失,所以梦之女巫被先知克制。
祭司拥有很强的断节奏能力。她可以使用直线通道让自己或队友脱离双信徒包夹,直线通道辅助卡掉巡视者的撕咬、使用超长通道转移队友的位置、补遗产机等,这些操作对于梦之女巫来说都是致命的,所以梦之女巫被祭司克制。在选出梦之女巫的对局中,祭司几乎都是被ban掉的存在。
调酒师不畏惧巡视者。对于调酒师来说,在对局内被首追,越早受到伤害就更容易形成优势。而她只需要在送掉寄生信徒之后,再完美卡掉一只巡视者的纠缠就可以恢复自己的状态了。正是因为她可以多吃一刀甚至是两刀,所以携带了巡视者的梦之女巫一般不会选择追击她。而打到对局的后期,调酒师可以给队友调整状态,以换取被信徒控制住的密码机的破译或化解半血状态救人被拦截的风险。调酒师的酒可以断掉梦之女巫的大部分节奏,所以梦之女巫被调酒师克制。
总结
梦之女巫是一个需要持续不断积累游玩经验的角色。希望这份基础攻略能为各位玩家带来帮助,祝大家都能将梦之女巫玩成自己满意的模样!
《第五人格》是一款恐怖游戏,监管者的强度差异决定了对局走向。今天小编带来监管者排名攻略,灰烬靠着傀儡流的打法在守尸守机方面表现优异,是排位赛的首选。杰克二刀后的隐身加速是他的核心优势,追人效率极高。感兴趣的网友和小编一起来了解一下吧!
技能:砍人类二刀 激活 傀儡技能 (傀儡被放置之后 有人类走过,会监视附近人类显示其气场,随时可传送至傀儡,并获得一个加速效果)
总体来说屠夫没有砍到人类二刀激活技能之前都是非常弱势的,在排位赛中,人类大多使用魔术师,空姐之类角色,一个可以通过幻像欺骗屠夫出刀,一个可以直接给屠夫干一炮(如果屠夫在抱人可以直接一炮打下来),会极大拖慢屠夫节奏

一般来说,我不推荐前期追那些会跟你绕板,玩无敌点比如小白房 军工厂 之类,灰烬需要去野外的发电机寻找机会,那些远离无敌点的人类才是我们需要去追捕的 砍倒人类获得傀儡之后直接放置傀儡守尸
可以走远点 看看附近的密码机 。当我们获得傀儡,如果想追无敌点的人类,可以在窗户口放置一个傀儡阻挡人类翻窗基本上就能很轻松的收掉他,但是会玩的人类在军工厂可能需要二个傀儡才能堵住
因为有3个窗户绕,但是如果你在前期守住了野外的密码机,那就好打了直接放傀儡到密码机那里,有人类过去直接可以传送。甚至绕板子时
你都可以放置傀儡来获得加速效果,收掉人类,所以灰烬我给他三颗星强大的机动性 恐怖的守尸和守密码机能力。
技能:砍人类二刀 激活 电锯冲刺

裘克对无敌点破解能力为零,基本上遇到只能放弃,电锯冲刺不是击倒人类,而是造成一次普通攻击,但是擦刀CD比较快
马上能进行下一次攻击,所以杀人比较随缘,排位赛快节奏不推荐上场。
技能:砍人类二刀 激活拉人技能

没错我只能给他一星,短小的攻击距离,依赖勾的准不准,在当前地图障碍物比较多的情况下只能拿到一星。
技能:砍人类二刀 激活隐身加速
杰克是这个内测版本中最强的,砍中人类二刀进入无敌状态,疯狗一样的移动速度BUFF加隐身状态 和 天赋点上模糊的加成效果,一旦砍中二刀

无敌点之类对他再无作用,野外相遇基本上不可能逃脱,因为短小的板子对他没啥用,对他最好的克制办法?别让他砍中二刀。
《第五人格》是一款竞技游戏,追杀是监管者的核心玩法。红色纹路是追踪线索,逃生者跑过就会留下痕迹。今天小编来说说追杀技巧,简单实用,建议试试。感兴趣的网友与小编来了解一下吧。

除了直观上看着敌人逃跑来追杀,还可以利用逃生者的脚步
他们逃跑的路线上,地上会显示红色的纹路,所以就算他们躲在某一个地方也可以直接找到
他们在逃跑途中被其他障碍物遮挡他的身形,也可以根据这些红色纹路找出他们的逃跑的路线
《第五人格》是一款冒险游戏,答题活动里的知识点跨度很大。2018年1月24日的每日一题涉及物理常识,考的是乌鸦和高压电线之间的电学关系。这个问题看似冷门但其实挺实用,今天小编就把完整答案和分析整理出来,让大伙彻底搞懂小鸟为啥不怕电。感兴趣的用户们跟着小编一起来了解一下吧!
题目:奥尔菲斯抬头看着高压电线上的无乌鸦,为什么人们常说不要靠近高压电,而站在高压单线上的乌鸦却不会触电呢?
A、鸟爪很干燥
B、鸟爪上的角质层不导电
C、高压电线上有绝缘层
D、鸟的两爪间电压很低

答案:D
分析:
乌鸦属于鸟类,它有半米的大长腿,站着的时候劈了个叉,两脚间距离是一米,人大概是几百兆欧,但是出汗的情况下,可以下降到1000Ω,就算这鸟也出汗了或者刚洗澡,跟人差不多吧,它的两脚之间电阻为1000Ω。一般240导线最大载流是几百安,就算当时带了100A吧。我们通过并联分流可以得到,通过鸟体电流大概为0.000013125A,也就是0.013mA。
第五人格手游厂商信息
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