第五人格杰克技能调整了什么 第五人格杰克技能调整介绍
第五人格杰克技能调整了什么 第五人格杰克技能调整介绍

第五人格杰克
共研服中对杰克进行了一些技能调整:新增杰克技能寒雾,代替雾都夜行,删除雾都夜行,调整雾隐数值。
寒雾技能介绍
寒意入骨,雾气在杰克的爪刃上聚集为雾刃,雾刃累积到一定程度后,杰克进行攻击可触发额外的雾刃同时消耗累积的雾气,雾刃会在飞行路径上留下雾区,雾区内杰克移动速度提升、雾隐冷却时间大幅度缩短,被雾刃命中的求生者移动时也会遗落雾区。
技能解析
杰克爪子会自动累计雾气,并且在攻击时可以消耗雾气产生雾刃的攻击,然后雾刃飞行过的区域才会产生雾区,杰克在雾区可以加快移速,缩减技能的cd。
现在地图上不会再出现大规模的雾区,而是由杰克主动释放雾刃技能,杰克爪子上会累积产生雾气,消耗后会雾刃飞过的地方会产生雾区,被砍到求生者的逃跑路径也会产生雾区。而杰克在雾区的移速会加快,技能冷却缩减,就是说只要被杰克的雾刃打到,求生者就变成一个移动的雾区,跑过的地方都会成为雾区,不过雾区过一段时间就会自动消失。
这应该算是杰克的一个小加强吧,并不算是削弱,而且在共研服也对窥视者进行了调整!
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第五人格杰克雾隐技能详解

雾隐:浓雾是杰克最亲密的伙伴,它们不分彼此。在不进行大幅动作时,杰克能逐渐进入雾隐状态,变成可怕的无形者。增强后可以迅速进入雾隐状态,并雾隐状态下移速加快。
第五人格杰克技巧玩法详解

杰克的技能是雾隐,会让杰克自动的进入隐身状态,隐身状态下的杰克几乎不可见且获得很高的移速加成,每当杰克做交互/攻击动作时会脱离隐身状态并陷入一段时间的冷却虚弱期,冷却虚弱期的移动速度大幅度下降。
一阶二阶的区分在于冷却时间的长短和虚弱移速下降的幅没什么好说的,最简单的技能功能,最考验基础操作的角色设计,小编只提醒大家两点:谨慎攻击!谨慎交互!
1、谨慎攻击:杰克依靠常态的高移速和技能加成完全可以贴近逃生者后再进行必中的攻击,不要发出不一定命中的攻击,这非常可能在未命中后让逃生者完全脱离。
2、谨慎交互:不要在任何场景的安全屋附近与逃生者纠缠,除非携带了禁锢空间技能,不然连续的交互注定杰克只能保持一个比逃生者还慢的移速,适当舍弃安全屋内的逃生者,板区/空地的大片区域才是杰克施展的舞台。
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