骑马与砍杀2简体中文字体模糊解决方法-简中字体模糊怎么解决

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《骑马与砍杀》就像把象棋盘扔进角斗场的暴力美学实验。小编必须提醒,修改字体就像给领主送礼–直接拉满size可能导致界面丑得没法觐见国王。感兴趣的小伙伴们与小编一同来下文看看吧!

骑马与砍杀字体

找到游戏安装目录下的GUIGauntletUIFonts文件夹,打开该文件夹下的simkai.fnt,调大size数值(原始多为 36)来放大字体,操作前务必备份原文件。但是这个格式看上去并不那么美观了,我是放大到20号了。

学习UP主老玩匠番茄之后,尝试了几十次,最终字体属性数值设置为这样比较好:

控制字体大小 :size=”30″ customScale=”1″

去除模糊 :smoothingConstant=”0.45″,0.45不会太粗也防止模糊的感觉。

骑马与砍杀格式

骑马与砍杀如何用刀

在我们攻击的过程中,伤害人的不同部位,最后呈现出来的伤害结果是不一样的。如果伤害敌人头部,那伤害力就会比较大。如果只是伤害身子和腿部,那伤害力就会较小。这是对于一般的攻击来说的,当我们通过蓄力将蓄力值加满之后。这个时候即使没有命中敌人的头部,哪怕是攻击到敌人的大腿或者四肢,都是会给到敌人致命的伤害。

骑马与砍杀马匹

如果我们想让刀发挥的威力更大,往往需要使用马匹进行配合,就是我们骑在马上砍杀敌人。会给到敌人很高的伤害,当我们选择骑马作战的话,有很多细节需要注意。很多人对战马的印象是用来对敌人冲刺攻击。虽然这样骑马冲刺会给到敌人一定的伤害,但是我们也需要注意,这伤害也只是一次。因为冲刺的过程中和敌人只会有一次碰面的机会,当碰面之后马匹依然会向前进。很多玩家往往对这一次的机会很难把握,对于比较好的骑马杀敌方式。首先就是将马匹的速度降下来,这样我们就会有充足的时间进行准备。

然后对马匹的行进路线进行一个规划,如果是进行冲刺的话,那马匹会采用直线行驶的方向。这样就会大大地减少我们和敌人遇见的机会,所以我们这次不采用冲刺的方法,而是采用转圈的方法。就是围绕着敌人缓慢地转圈,这样就时刻都能够和敌人遇到。这时我们在从马上对敌人攻击的话,敌人是很难招架得住。当我们使用马匹冲向敌人的过程中,也是有很多注意的事项。第一点就是不要学电视上面呈现出来的,自己带领一匹马冲向敌方阵营。如果你真的这样做了的话,那是很危险的。因为毕竟敌人数量众多,你只有一个人。第二个需要避免的就是尽量不要碰到其他的马匹。

骑马与砍杀敌人

因为当马匹受到碰撞之后,马匹就会停下来,恢复使用是需要等待一段时间,如果在这个时候我们的周围有敌人的话,就会非常的危险。因为没有马匹的帮助,我们很难逃脱。当出现马匹碰撞的时候,最好的方法是应该马上调整马匹的方向。然后拿出手中的盾牌和大刀做好战斗的准备,因为如果有敌人的话,当我们战斗过一段时间之后,那么马匹也恢复得差不多了。

我们就可以接着骑马战斗了,如果我们不做任何准备的话,只是在原地等着马匹进行恢复,短时间内并不能够立刻恢复。虽然使用马匹让我们在战斗的过程中,会大大增加我们的攻击伤害,但是在使用马匹的过程中也是有很多因素的影响,如果对这些因素处理不好的话,也会影响到我们的战斗实力,最终导致我们作战失败。

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