王牌战士火车站地图攻略
《王牌战士》是一款射击游戏,火车站地图里还有很多细节点位需要自己去发现。官方给出的只有车厢、跳台、桥、狙台这些大名字,真正的老手会在这些大框架里找到更多可以卡位的细节。小编鼓励大家多探索。感兴趣的小伙伴跟着小编一起看看吧!
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建筑名字
1:车厢(离家近的是左边的车厢,反之是右边的车厢)
2:跳台(弹跳台,近的是右边,远的是左边)
3:桥(以自家为中心来分左边的桥和右边的桥)
4:狙台(也称月台,自家狙台和对面狙台)
5:点里
除了这些当然还有许多细节点位,还是需要自己去发现。地图里的血包位置非常的关键,每次火拼后都会去寻找补给,所以了解地图各个位置的血包是十分重要的,预判敌方吃完血包后的进攻位置,找到敌方的视野盲区,再一梭子带走。
地图分析
中型地图地形复杂,可以从各种位置攻击到据点里的人,算是易攻难守的据点了。
这张地图其实是一个中间对称的地图,中间对称的地图就意味着每一条侧路都有可能被狙击手占据,而正面则是大量惨烈的争夺战。
整张地图事实上是把左右两路整个抬高举到上方,而下面的左右小道反而是直接通向中路的类似于一往左右路对中路连接的结构。
这种结构说实话,对刺客并不是非常友好,因为如果你想从下方绕道,有可能会被一群路过的正面作战英雄集火秒杀,而如果从上面的左右两道溜过去的话,可能会被对面狙击手或者他的队友们发现,没能切到狙击手反而被狙击手反杀就太不值了。但是容易和对面狙击手对狙,无法兼顾下方据点敌人的输出,同时还要防止侧面刺客绕后,
英雄推荐
进攻路线推荐天才特斯拉走有狙击的一路保护狙击,把机器人放到跳台上来阻止敌方突袭选手切后排。如果对面没有切后的英雄,可以把炮台放在车厢里,来阻止敌人进点。
狙击手占位要去全图最高点,在复活点有个楼梯可以上到最高点,一般的敌人都上不来。以及狙台上的滚动立牌,可以从最高点上跳下去。
重装可以利用据点里的大车箱来躲避敌人伤害,等敌人靠近了再冲过去将其击杀。当占到点后,可以躲在车厢里,这里空间狭小利于重装的近距离作战。视野方面可以把侦查放到车厢里,拐角处,桥下,狙台的后门(对面绕后的敌方)还有就是可以从车厢上面跳到据点里的大箱子上放上侦查,这样对面再秦王绕柱的时候就可以杀他一个回马枪!总结不同类型的英雄,进攻方式也不同,但从正面进入是吃伤害最多的位置,所以我推荐多从侧翼进入,或者绕后先解决掉对面最具威胁性的英雄后再去占点。
打法思路
不同类型的英雄,进攻方式也不同,但从正面进入是吃伤害最多的位置,所以我推荐多从侧翼进入,或者绕后先解决掉对面最具威胁性的英雄后再去占点。
重装英雄要先拉近距离再进行输出。
游击突袭要以杀人为优先,不然头铁强行进点只能当成活靶子。
狙击压制要采取视野优势在制高点居高临下,将进点的敌人通通消灭,同时保护自己以免被切。
注意事项
1.如果不是非常自信建议在身边放一个侦查,这些可以提前知道对面刺客的位置。这张图比较适合的是游击英雄和重装英雄,血量足够和不错的生存能力使得它们在这张中等的地图上无论是在正面战场还是绕后偷袭都能获得不错的战果。
2.如果两侧的桥被敌人堵死,可以利用跳台来落到车厢的另一面,这样就可以绕到狙击手的身后,给他一个猝不及防的击杀。
据点占领地图缩略图:

图中+号就是血包
据点占领地图OB视角:




《一路》混沌回忆打法要点
记忆紊流
效果为战技或者终结技攻击敌人后,叠一层攻击段数最多10段;然后每轮开始时,基于敌人的生命上限的一定比例随机攻击。这里有两个注意点:1.叠层必须是战技或终结技,并且是带攻击判定的那种,对我方释放或者没有攻击判定的技能不能叠层;2.buff触发时,已经是下一轮开始了。

因为是基于生命比例,buff提供的伤害还是很可观的,实测第10层下半能造成2W以上的单段伤害,叠满10段就是20W以上。当然对于大部分队伍来说,每轮都叠满10层有点难,但如果能利用起来的话自然更好。队伍里有战技和终极技都能叠层的角色更好,比如:景元、镜流、希儿、卡芙卡、银狼、佩拉等等。不过依旧要优先考虑当间敌人的弱点属性,不然为了buff选择逆属性很可能得不偿失。

6到10层要点难点
重点讲下后5层的难点。首先是第6层,此时敌人血量和伤害还不算高,暂可以不用考虑对策,只考虑弱点属性。上半主要弱冰和物理,镜流和克拉拉都不错;下半主要弱火和量子,次弱雷,对应的就是托帕、希儿还有景元卡芙卡等。

第7层上半最大威胁是丰饶灵兽,不过把握好弱火和冰这点即可。下半首次出现了布洛妮娅+金人勾魂使的组合,这次组合如果稍不留神被控,很容易被一套连招带走。最好的办法是带对策角色来防患于未然,在勾魂使施加震荡的时候,就尽早解除/直接抵挡掉,避免陷入强烈震荡无法行动。

包括之后几层也频繁出现金人勾魂使,所以在有勾魂使的一路,队伍常备一个解控生存位会轻松不少。可以考虑带上的角色有:首推藿藿、罗刹和符玄;如果前三个没有,再考虑玲可、娜塔莎、三月七等等。

第8层都是熟悉的敌人,上半的丰饶孽物,推荐带罗刹或者佩拉其中之一应对,输出方面优先考虑冰(镜流)或者虚数(饮月)属性。下半是史瓦罗,从弱点属性来看推荐景元、卡芙卡和托帕,就是万一运气不好,景元被机械臂抓走了可能需要重开一下。

第9层上半是勾魂使+承露天人的组合,对于解控角色的需求自然更高,从弱点属性来看物理(克拉拉)或者雷系输出(景元)更适合上半。下半是资深员工组长加齿狼,冰(镜流)和虚数(饮月)属性的群攻输出更适合下半。

最后的第10层,上半是杰帕德+践踏者,下半是虫群+外宇宙之炎。到了这层反而没有勾魂使,个人认为更考验的是队伍的练度和输出能力,因为满星轮数要求提高到剩余20轮以上了,并且怪物血量对比以往第10层也有提升。最好选择对应弱点属性的队伍,比如上半饮月,下半镜流。

总结
如果要进行总结的话,本期混沌回忆最关键的,还是对解控角色和队伍输出要求的全方面提高;生存有藿藿/罗刹/符玄,输出有饮月/镜流/希儿/景元/卡芙卡的小伙伴会更轻松一些。加上buff没有 离神 这么泛用和强力,所以想打满星肯定是有一定难度的~

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