炉石传说卡组速递4.27:完整攻略分享
《炉石传说》是一款卡牌游戏,卡组构筑得跟着环境走。4月27日的岛猫卡组速递准时送达,这次的卡组包括传说第三的奇迹贼、传说第二的心火牧、传说33的中速猎和传说37的龙牧。小编注意到这次卡组最大的特点就是针对性强,奇迹贼走爆发路线不带巨人,心火牧针对鱼人带杀手蟹和双疯狂药水,中速猎针对中慢速职业带回兽群呼唤,龙牧则是疯狂药水双痛配置。这四套卡组的具体怎么组往下翻就知道了。感兴趣的网友和小编来看一下吧!
岛猫卡组速递4月27日,今天的卡组有:传说第三奇迹贼,传说33中速猎,传说37龙牧,传说第二心火牧。
首先是一套传说第三的奇迹贼,这套构筑上和之前有些变化
放弃了巨人体系,重新选择了火车王;选择了单船工单冷血的配置,而且也带上了传说中的职业4橙
这样的配置更注重一两个回合的爆发能力,而放弃了巨人带来的场面压力

太极剑靠这套打到了传说33名
重新带回了托维尔过牌,还选择了一张兽群呼唤,针对了天梯中大量的中慢速职业
鉴于海盗战的减少,只带了一张杀手蟹

欧服第二的心火牧,比较传统的配置
唯一的亮点就是带上了鱼人杀手蟹,想要制裁满天梯的鱼人
同时满编了双疯狂药水,帮助自己前期控场,现在天梯节奏慢的慢,快的又快,痛已经在亏节奏了

最后是一套传说37的龙牧,去掉了之前在龙牧里混搭的元素combo,增加了龙的数量
同时丧心病狂的同时携带了双痛和双疯狂药水,这套纸面上对阵快慢都不虚
但3,4费生物太少了,有点过于依靠发牌员的照顾

炉石传说新版本中速猎调整思路分析

炉石传说新版本中速萨

说起猎人也许有人会说猎人没什么技术含量。诚然比起很多后期卡组,猎人显得单薄不少。但是我觉得猎人也是有不少的可玩味的地方。卡组请见图片,其实和主流的中速猎没太大不同,值得一说的就是驯兽师一张、犀牛一张、弓满编、其余也无什么出奇。
重点想说的是思路:有大神说过,每个卡组都有自己的定位,几乎不可能有任何一个卡组兼顾每盘游戏的全部阶段。这句话我深以为然。卡组之所以叫做“中速猎”,顾名思义就是要在中局发力,在尾盘还没到来或刚刚到来的时候结束比赛,这样才算是打出了自己的强势期。
不少玩家都玩猎人,赢局自不必说,输掉的比赛中,无非是两种:过度解场导致伤害不足(猎解死);根本不解场导致局面崩盘。个中原因除了发牌员心情以外(猎人基本无过牌,过牌基本靠喊),对场面的理解至关重要。
当今天梯横行的职业大概有4种:萨满、战士、猎人、小德。下面分别阐述:
萨满强是公认的,但是我觉得猎人仍然可以做到和他强行55开(胜率请见图片),起手没什么说的,留低费随从,最好有把弓在手,这样能稳健不少;另外,卡组特地带了一个飞刀,就是怕hold不住的时候可以放一波狗,有时可以扭转乾坤。另外,后手的话力推留下大软,一般到4费时萨满的小爪子是用不光的,或者吃个6片装的自杀锤就更爽快了。
最近防战居多,龙战少了。思路就是一个字“抢”,我的理解里,除了牧师没有职业有资本和防战拼后期,所以整盘比赛猎人要做的就是抢。狼外婆和33狼争取早上,这样即使5费吃一波乱斗,场攻依然可观,让节奏始终保持在你打、战士解的圈里。战士解会跟不上的,7、8费强势期,战士往往就被带走了。
德鲁伊胡与不胡是两个职业,胡了不讨论,谁也不是对手。但大多数的时候都是不胡。不胡的时候,德鲁伊一般来说节奏是偏慢的,往往5费时猎人场面有3-4个怪,小德一个没有或只有一个33成长。德鲁伊回复能力不强,充其量是个6费月亮门。直接铺怪,打脸。看情况防好横扫也就是了。他8费想上螺丝的时候,场面往往有4个或更多的怪,已经于事无补,上7510有致射伺候。一般等不到导演就再见了,即使导演来了,手握杀戮也是可以安心看电影的。
内战看起手和理解。我觉得关键点是谁手上有弓,有弓舒服很多。另外连上其他对战也算在内,5费犀牛一波往往可以神返场,对方必须交个大解来对付犀牛,因为大家都明白不解犀牛后面的伤害有多爆炸。。
说了很多,很多也是词不达意,希望各位见谅。只是想把自己的一些感受分享给大家,毕竟都是长时间徘徊在传说边缘而上不去的人(相信很多人也和我一样),需要我们做的就是摆正心态,不要太执着于某一局的得失或运气,只要保证自己的胜率,就一定能上传说。
炉石传说奇迹贼上分指南
炉石传说环境蓝龙奇迹贼上传说 奇迹贼再现

卡组强度:T3卡组,盗贼的缺点就是比较吃牌序,前期卡一手法术、巨人或者后期不来加金森都会导致悲剧,但是手顺无敌,加入巨人后提高了对抗德、战的胜率。
卡组造价:1张橙卡,4张紫卡,均不建议替换。
卡组思路:远古的奇迹贼靠的是3进3出的火车王进行空场18点以上的斩杀。现在的奇迹贼主要胜在以下3点:加金森高效过牌的同时完成解场+返场;随从贴上冷血后打脸然后立刻隐藏“耍流氓”;刷一个巨大的大范由于现在沉默的缺失对面解不掉。目前奇迹贼的致命伤在于没了老司机加血后难以对抗打脸萨等抢血职业。
伺机待发:抢节奏最好的一张卡,虽然是随从贼,但解场法术也偏多。
工程师学徒:这套用牌非常快,拿到就用对于本卡组非常关键,因此满编。
闷棍:这套很注重节奏,因此带满。
刀扇:既能解场又能过牌,2张带满。
范克里夫:退环境后由于沉默缺失,大范成了贼最强卡。
奥术巨人:本套核心,法术非常多且能通过加金森刷牌,后期的强力输出。
对阵打脸职业(萨满 战士 法师):背刺,军七,工程师学徒,伺机待发,有伺机待发可以留剔骨,后手留大范。
对阵快攻铺场职业(术士 ):背刺,军七,工程师学徒,伺机待发,刀扇,有伺机待发可以留剔骨,后手留大范。
对阵中速职业(贼 德 猎):背刺,军七,2-4费站场随从,伺机待发,有伺机待发可以留剔骨,后手留大范。
对阵慢速控场职业(牧师 骑士):找2-4费站场随从。

相关推荐
963手游网