炉石传说咆哮德对战士技巧

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,天梯上分咆哮德是很多人的首选。小编这次带来的魔能咆哮德卡组,针对当前环境做了优化,提高了前期节奏。实测从传说三千多名冲到前二十,表现相当稳定。核心打法就是快速铺场抢节奏,争取在对手站稳之前建立血量优势。感到兴趣的网友们和小编来看一下吧!

德鲁伊卡组德鲁伊一直以来都被认为是一个非常慢速的职业,因为后期卡牌高质量的缘故,德鲁伊经常和战士的速度在一个档次,然而今天给大家推荐的这套德鲁伊恰恰并不是这样,整套卡组的速度因为低费的缘故大大提升,最高只有6费,自然之力,其他的随从或者卡牌都是战场能力很强,并且非常很低的随从。

卡组详情

各职业对阵情况及心得

目前天梯传说级别的环境,奴隶战消失以后咆哮德(包括魔能咆哮和传统咆哮)迅速崛起。我从传说3000开打,30胜7负打到传说17,平均打到8费回合就可以分胜负,碰到最多的是内战或佛祖骑。 这套魔能咆哮德整体提了速,卡组成本很低,没有带砰砰,自然之力只带了一张,带了两张野性之力。优点是减少前期卡手的概率,缺点是后期无力,拖到抽一打一的阶段就很难打了。

可以替换的卡组: 野性之力和影子可以考虑换成小蜘蛛或马云,洛欧塞布或一个熊德可以换成砰砰或自然之力,增强一下后期。不过3费曲线确实是个问题,5费是强势回合,激活可以留到3费跳5费。

对战士: 基本是防战,劣势对局。1费2费优先下根须和小蜘蛛和潜行232,卡对面小斧头,同理激活不要跳收割机,可以跳争斗者或魔能或洛欧塞布。现在战士基本不带 旋风斩,监工也只带一张,一血怪他不好解,场上没怪的话也不好用斩杀。但是会带复仇之怒,对方血量低的时候要防一下,乱斗一般也会带两张。5费的时候如果 没有洛欧塞布的话可以解一波场,一是防乱斗二是为上魔能做准备,正常情况下对面基本叠不起甲,魔能很难解。争斗者留到6费再上,可以变脸解图哈特或苦痛, 上早了容易被大斧头砍。沉默留给淤泥,其次给苦痛。

骑士,绝大部分是佛祖骑,优势对 局。佛祖回血最多只有一把大宝剑,嘲讽只有一个小机器人或弗丁,一般没有王牌。起手有豹骑士基本赢了一半,骑士肯定解不掉。起手2费以下的牌都可以留,横 扫可以留,飞刀可以早上,骑士不好解,拖到后面容易吃奉献。对方的怪除了飞刀和奥秘守护者需要看情况外以外,其余一般都可以不解。老鹿前期用来解飞刀,后 期一定要留一个解弗丁。奉献一般只带一张,4费的时候注意不要上太多两血怪即可。6费佛祖无视直接打脸即可,变脸或用低攻怪先打,对面一般活不过8费。对 面1费奥秘,2费裸上飞刀的话,那个奥秘多半是崇高牺牲。碰到过一次中速骑,5费上魔能的时候可以解一下场,防对面6费生平奉献一套,老鹿留一张解魔能的 谦逊。

法师:大部分是机械法,优势对局。对面回复能力为零。起手优先上刃 牙,影子。4费时候权衡一下要不要解机械,必要的时候可以交咆哮。嘲讽机器人不难解,沉默不用留,打脸为主,8费一般能结束战斗。碰到过一次冰法,一血怪 可以两张一起上,德鲁伊优先变冲锋,老鹿留着解末日,斩杀回合打到一血再碰冰箱。

牧师:基本上都是龙牧,劣势对局。起手优先上高攻怪,前期注意全力解好场,刃牙可以变冲锋,4费能够场面干净收割机站住就有优势了,对方五费新星解不掉。5费顺风优先熊德,逆风或者对方手牌少,可以上魔能赌对面没灭。龙牧嘲讽多,咆哮可以早用。6费防一下炸弹。

猎人:T7 居多,优势对局。起手优先上根须豹骑和小蜘蛛。激活留给熊德或魔能,4费前配合法术做好随从的有利交换,争斗者可以早上,5费无论是上魔能拼打脸速度还是 上熊德嘲讽都能确立优势。魔能对面解不掉,只要注意别吃冰冻即可。有两个以上随从可以果断交咆哮打脸,沉默给科学家。7费回合基本能分胜负。中速猎的话注 意4费解野兽防驯兽师,其余区别不大,等到他上狮子基本上也快能斩杀了。

术士:恶魔园居多,也有手牌术。都是均势对局。起手优先上刃牙,飞刀。打恶魔园可以铺场抢血,沉默给空灵或者蛋。手牌术防好两种烈焰,沉默留着过墙,压血量的同时兼顾场面,找准机会打咆哮一波。一般打不到9费出大王二王。

小德:起手优先上根须和豹骑。对传统咆哮是优势对局,无脑打脸抢血即可,魔能尽早上。内战的话,飞刀不要轻易上,防止被根须和老鹿吃。4费防横扫。先上魔能的一方大优。由于这套比一般魔能德要快,前期要靠野性之力等牌确立优势,否则到后期对方万一有砰砰的话就难办了。 萨满和贼都很少,就不说了

炉石传说咆哮德卡组新版本前上分攻略

冠军的试炼看到这套卡组相信很多玩家都会觉得非常神奇,因为整套卡组的针对性是非常强的。从后期可以看到有希尔瓦娜斯风行者、有黑骑士、有谢娜等等随从。这些随从的针对性是非常强的。当前环境是什么已经不重要了,我们的目的是在新版本到来之前赶紧上5级,或者是上传说。这样我们才能够拿到5级的宝箱。相信这是非常值得我们去争夺的。卡组详情

不管天梯环境变成什么样,德鲁伊对阵大部分的职业胜率都是非常稳定的。除了机械法比较纠结之外,其他职业都是很OK的。那么这套卡组的质量从中期开始都非常的高。因此只要德鲁伊能够站住场面,那么就一定可以赢得胜利。

前期加入了在刚刚出现非常流行的分裂软泥怪,和纳克萨玛斯之影。

那么现在天梯5级以上基本上遇不到机械法,所以高分段对于我们来说是还是可以如鱼得水的。战士和中速猎比较多,着两个职业遇到德鲁伊基本上我们也是不会吃苦。中速猎我可以说德是优势对局,首先德中期横扫和老鹿强大的结肠,还有超高的随从质量,其次是3面墙加上半神,最后是2个奶可以回10。

炉石传说咆哮德起手留牌攻略

炉石传说咆哮德

炉石传说克苏恩卡组

炉石传说德鲁伊卡组

这套牌的基本策略就是依靠法术和抽卡结合来清对方的场,保持对战场的控制,并对对方英雄造成足够的伤害。在游戏后期,运用“野蛮咆哮”combo来解决对方。 “自然之力”可以很好得配合“野蛮咆哮”。如果你场上有足够的随从的话,你有机会能使用到全部两张“野蛮咆哮”。“星火术”也可以配合“野蛮咆哮”来使用,对对方英雄造成额外5点伤害。这套卡组的精髓就是在combo上,连击伤害让对方没有可乘之机。当然,不用combo的话,你也有机会能赢。但是相比而言,几率很小。

我把“野性成长”放在这套卡组里,但是没把“激活”包括其中。因为这套卡组中有不少4费卡, “野性成长”能给予一个空的水晶把4费卡提前招出来震场。 “激活”就显得比较多余,实战证实“侏儒发明家”更适合。

不要吝啬或者过度使用 “愤怒”, “横扫”,“星火术” 和英雄技能来解场。这套卡组中有许多可以过牌的卡,不要浪费 “愤怒”来过牌。建议等一回合,用“横扫”来造成更大AOE伤害。另外“科赞秘术士”用来控制比赛中遇到的猎人和法师。

“滋养”,“侏儒发明家”,“碧蓝幼龙”,“愤怒” 和 “星火术” 都可以被用来过牌。所以不用考虑手牌不够多或者没卡来解场的问题。另一个好处是能增加你组出combo的几率。在第五回合打出 “碧蓝幼龙”,然后在第六回合打出“横扫” 来清场是一个不错的选择。

作为这套卡组中的治疗卡, “老式治疗机器人“可以给予玩家8点治疗。并且凭借其3/3可以很好的对付奴隶战和打脸卡组。

“鬼灵爬行者”,“小鬼大师” 和“载人收割机” 都可以用来保持场上始终有你的随从来控场。这样,你就可以把注意力放在组combo上。

“丛林守护者”在这套卡组中对付打脸卡组十分有效。你能选择沉默对方一个随从或者造成2点伤害。如果你能从“机械野兽”和对方的机械雪人掉落的零件里拿到“时间回溯装置”的话,你可以把“丛林守护者”放回手牌中来重复使用。这种方法来对付“冰冻陷阱”同样有效。

“淤泥喷射者”,“埃隆巴克守护者” 和 “吵吵机器人” 在这套卡组总被用作防守卡。如果你可以保持一个“埃隆巴克守护者” 存活在场上的话,它可以把combo伤害从14增加到24,值得一试。

“洛欧塞布”的作用是在下个回合给敌方法术的法力值消耗增加5,这样一来可以保证对手在下回合不会有能力出一些杀伤性比较大的法术卡。出这张牌的最好时机是在你打出combo之前一回合。 “洛欧塞布”可以把combo的伤害增加到21。

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