大话西游手游五行修炼加成深度解析
《大话西游手游》是一款角色扮演游戏,这次资料片更新的五行修炼系统挺有意思的。小编最近一直在肝这个玩法,总算把加成规则搞清楚了。今天就把五行修炼加成的计算方法整理出来,方便大家查阅使用。感兴趣的朋友和小编一起来看一下吧。
新出的七十二变五行修炼,让人眼花缭乱,在继承端游变身卡的基础上,增添了自己的变身卡修正方式,小编在这里聊表几句本人对五行修炼加成的一些见解,权当抛砖引玉,有不当之处敬请谅解。
众所周知在变身卡系统里变身卡五行总和均为100,在这个前提下,每个卡的五行都在这之间变化,经小弟升级五行与属性加成对比,总结出变身卡修炼加成公式为:
各项五行百分比分别乘以对应五行的等级 ,总和相加乘以2,就是五行修炼加成的结果:

我们先以猴子卡为例:猴子卡五行属性为金0,木40,水0,火0,土60。以我目前木5级,土5级修炼计算,猴子卡修炼加成为(5*0.4+5*0.6)*2=10,即为猴子卡加成结果
现在上木7级,土5级的结果图:(7*0.4+5*0.6)*2=11.6


综上,修炼并不是一味地追求五行等级,五行等级只是限制了你的变身卡使用等级,就好比猴子卡,男人将五行等级修炼至18级后,只需要双修木土双五行就可以享受变身卡的属性加成的增加了,当然,土豪大大们的神兽卡五行均衡理所当然的五项都需要修炼,当然每张卡都有一项最高主属性,所以说应该首先修炼百分比重的五行属性。

找好自己经常用的卡,首先修炼五行等级,之后就朝着变身卡拥有五行属性的方向修炼吧,最后祝各位玩家天天被几率别像我,已经被几率抛弃。
《大话西游》问道手游评测玩法解析
情怀几乎是所有玩家的软肋,不少游戏厂商也是瞄准了这一点。15年两款回合制端游大作《梦幻西游》和《大话西游》都相继在手机端亮并取得了不错的口碑。而如今另外一款经典回合制游戏《问道》也即将与众多粉丝见面,这个经典的作品能否继续在移动平台上发光发热呢?
如果你不是《问道》的老玩家,那对画面的评价或许会是个“渣”:不仅没有追赶时下流行的3D画面,古典写实的画风也与市面上的主流手游格格不入。

(不能调整视角截图的人物都是小小的)
但如果这样就把一款游戏定义为“辣鸡”显然是不科学的。从还原的角度来说,确实能让老玩家找到熟悉的感觉:古典的写实画风与端游保持一致,从进入游戏的那一刻你就会回到那段修仙问道的岁月里。除了保留原味之外,针对手游研发团队也做了微调,画面相对原版更加明亮,环境效果也得以提升。

(连头像都几乎一模一样)

《问道》手游完美的继承了端游的五行玩法,门派之间会根据五行相生相克的规则相互制约。在游戏过程玩家可以根据自己的喜好对属性进行加点。属性点的选择意味着你是走物伤还是法伤路线;而相性的加点又会影响到角色的法伤、防御、气血等。

同时在问道手游中拥有独一无二的道行系统,道行系统将会影响玩家的障碍技能。道行系统的出现,让玩家们实现了低级不惧怕高级的梦想,因为只要你道行比对方高,那对方的障碍技能对你几乎是没用的,而你的障碍技能却能让对方吃尽苦头。

(障碍技能可以看作是控制技)
在团P时,队伍的阵容搭配,带什么宝宝就更有讲究了。正是这样丰富的角色培养加上各种系统使整个游戏在战斗上都围绕着策略进行。

与市面上大部分单一刷副本的游戏不同,回合制游戏的玩法大多是比较丰富的,《问道》手游也不例外。端游上的经典玩法例如押镖、杀星、师门任务在这里都能够体验到。

这里需要和没玩过《问道》端游的玩家说一下,大部分的玩法均需要玩家进行组队合作,在不同的活动中每个角色、每个职业都有其重要的用处,这就使得整个游戏的互动性质非常强。而多人同时在线给玩家的游戏体验自然是不同的:告别单机刷副本,组队一起玩游戏。
据小编了解,《问道》手游的玩家中大部分人都是端游铁粉,最终因为工作太忙或者端游太烧钱放弃了,得知《问道》要出手游又迫不及待的想找寻当年的回忆。测试需要激活码让不少没接触过手机游戏的老道吃尽了苦头,眼看游戏开测自己无法参与其中更是大骂游戏厂商。端游改编手游早已不是什么新鲜事儿,有取得良好口碑也有被玩家痛骂草草收场的。
况且不说激活码是否是炒作行为,如果最终能做出高品质的游戏那一切等待都是值得的。游戏要赚钱无可厚非,但希望策划还是能够多照顾玩家的感受,切莫走上端游的老路,让那些愿意为情怀买单的铁粉心寒。就目前来看《问道》手游在这一点上做的还是不错的,二测针对玩家的意见修改了很多,给了不少玩家信心,但最终能否成为玩家心目中的“良心之作”还有待时间验证。
总的来说,《问道》手游较好的还原了端游的画面和玩法,相比于其他的回合制游戏也有自己的独特的角色培养和道行系统。如果你是端游的老玩家那绝对值得你再次回味。只是现阶段玩法上还不够完善,希望在公测时能给我们带来更好的游戏体验。
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