王者荣耀5月3日英雄削弱内容 鲁班高渐离墨子改动
《王者荣耀》是一款MOBA游戏,英雄强度起伏是玩家最关心的话题之一。5月3日体验服进行了一波英雄削弱,鲁班七号、高渐离和墨子被官方盯上了。小编注意到鲁班七号的被动射程和段数都被砍,高渐离的弹射范围大幅缩水,大招CD还增加了。墨子大招范围BUG也修复了,不再有异常范围。虽然削得比较狠,但官方也给了些补偿机制,具体往下看。感兴趣的朋友跟着小编一同了解吧。

1. 鲁班七号
鲁班扫射的射程使得他的伤害经常性地难以被感知和躲避,这是我们不希望看到的,为了补偿此次调整造成的强度降低,我们让鲁班的大招也能够刷新扫射了,希望在稍近距离的战斗中能够保持一定优势
被动:攻击段数:4 → 3
被动:每段伤害:0.7Ad → 0.9Ad
被动:攻击范围:1200 → 1000
3技能:增加效果:释放后可触发被动
点评:在之前版本鲁班七号可以说是最强势的英雄了,依靠被动的扫射可以远距离的无限制消耗,现在版本更新后鲁班被动伤害提高,但是射程将削弱!
2 高渐离
高渐离目前整体强度已经符合预期,这次我们将针对一些体验问题进行调整。首先是高渐离在对线阶段,可以利用1技能超远的弹射距离在远处消耗敌人,这种低风险高收益的操作是我们需要极力避免的,所以我们下调了弹射的距离,相应的我们为1技能增加了一部分伤害。另外,高渐离在开启大招进场以后,需要释放2技能来控制敌人让自己能够打出更高的伤害,但2技能整体的释放过程过于缓慢,造成了极为不好的体验,所以我们在此次更新后将其调整为 可以移动释放(后续会考虑优化动作表现),来帮助高渐离可以更好的在团战中游走和寻找最佳的输出位置。此外,受益于大招免伤效果的新机制,高渐离可以更加安全的在团战中进行输出,但是过于频繁的大招导致对手很难找到机会去集火他,所以我们需要对大招的CD时间进行调整,并略微上调 伤害的基础值(让他在游戏初期有更加强烈的大招感受)。
1技能:弹射范围:7000 → 5000
1技能:伤害:300(+60/Lv)(+0.42Ap) → 350(+60/Lv)(+0.47Ap)
2技能:增加效果:可移动释放
3技能:CD:30/25/20 秒 → 40/35/30秒
3技能:伤害:170(+40/Lv)(+0.2Ap) → 200(+50/Lv)(+0.15Ap)
修复高渐离被动伤害可以暴击的BUG
点评:随着弹射范围的缩减,高渐离1技能的消耗能力被削弱。此外高渐离是依靠大招吃饭,大招伤害被削弱外加CD的增加,让高渐离不会和现在如此的强势。
最重要的一点就是高渐离被动伤害暴击BUG修复后,他的被动将不如之前那么逆天
3. 墨子
调整墨子大招范围以适配特效的范围,修复墨子大招控制范围异常扩大的BUG
3技能:优化碰撞框大小使之与实际特效匹配
点评:简单点说,就是现在墨子的大招没有之前的范围那么大
王者荣耀墨子3V3对战攻略详解
在《王者荣耀》中,墨子是一名攻守兼备的强力坦克。无论是远距离施法控制,还是近距离突进释放控制大招,都可以让队友有效的衔接上技能,协同作战,是个团战出场率极高的坦克英雄。

阵容搭配:墨子、嬴政、艾琳
在对战中,1坦1法1射的阵容颇受欢迎,墨子在团战中主要承担着先手控制和抵挡伤害的责任,嬴政和艾琳通过远距离释放技能和普攻对被墨子控制的敌人进行范围性输出,这种组合不但输出极高,而且控制效果非同凡响,对战中无论攻击还是撤退,都有很不错的效果。

出门装:红玛瑙
搭配技能:晕眩
技能连招:和平漫步(1)→眩晕→机关重炮(2)→墨守陈规(3)
在3V3团战中,墨子技能的释放十分关键,如果顺序错误或者释放位置不对,往往没法对敌方单位造成有效的伤害。墨子通过和平漫步切入敌阵,释放眩晕技能对敌方群体单位进行控制,并接着通过机关重炮来攻击敌方并眩晕,然后迅速靠近敌方释放大招墨守陈规。这种施法可以有效的对敌造成控制效果,配合友军对敌不断进行伤害和控制。

团战技巧:冲锋陷阵,抵挡伤害控制敌人
3V3的地图的魅力在于其惊心动魄的团战,团战往往是能左右比赛成败的关键。在团战中,墨子处于前排的坦克位置,其能否控制住敌人,给友军进行输出的机会非常重要。墨子的大招一定要近身释放,切忌冲入敌阵直接释放大招,那样不但大招无法有效伤害和控制敌人,并且本身没办法移动成为了敌方的活体靶子。墨子要在友军齐全的情况下通过突进技能进行切入,及时使用眩晕技能,让敌方单位固定不动,在人多的位置释放大招,尽量多控制几个敌人,可以让友军尽情输出。

《王者荣耀》和平守望-墨子,是坦克中比较考验操作手法的英雄,用好墨子可以让团战的获胜更加轻松随意,去游戏中感受下这位强悍的坦克英雄吧!
大神团-小浪
王者荣耀蒙犽高渐离玩法调整
王者荣耀新赛季已经开启快一款月了,大家是否已经登上王者了呢,还是在钻石局摸打滚爬呢,小编建议大家还是要找到属于自己适合自己的英雄,才能在新赛季快速的抱上大腿,嘿嘿找不到适合自己的英雄,大腿都嫌弃你,今天28日全服全服进行不停机更新,那我们来看看又有哪些英雄进行了改动吧。
一、 蒙犽
削弱消耗能力
在现行版本蒙犽一技能的伤害有点偏低,这让爱玩蒙犽的玩家们在面对发育良好的前排时感到力不从心。而二技能的远程几乎无死角的消耗又会让蒙犽的对手们在对线期和团战前的试探阶段中苦不堪言。针对这种情况,我们决定对蒙犽的技能进行一定的调整:我们些许提升了蒙犽一技能的固定伤害成长值,使蒙犽的火力更加的猛烈。并略微降低了蒙犽二技能的射程,希望这能给与蒙犽的对手更多的博弈空间。
一技能:技能伤害:5(+10/Lv)(+0.32Ad) → 5(+12/Lv)(+0.32Ad)
二技能:爆裂重炮射程:850 → 750
二技能:重炮分裂的飞星霰弹射程:1000 → 800

二、 高渐离
调整被动机制
作为一名深入敌阵的法师,高渐离十分依赖他的大招来进行发挥,我们希望降低高渐离对大招的依赖,并强化他的持续作战能力,提高被动的频率看起来是个不错的选择,感受更加狂野的和弦攻击吧
被动技能:每演奏四次下一次普攻将弹奏出有击穿效果的能量和弦→每演奏三次下一次普攻将弹奏出有击穿效果的能量和弦
被动技能:能量和弦的伤害:300(+20/Lv)(+1.0Ap)→280(+20/Lv)(+0.95Ap)

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