倩女幽魂手游方士PVP技能实战攻略

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《倩女幽魂》是一款角色扮演游戏,方士在手游PVP里是个让人又爱又恨的职业,输出高但容易被秒,技能搭配必须合理才行。今天小编来聊聊方士PVP技能怎么搭配,关宁各种对线策略都整理好了,针对不同职业怎么调整技能,地火和冰系怎么切换,看完就明白了。感兴趣的用户们跟着小编一起看看吧。

倩女幽魂手游方士PVP技能怎么搭配,方士PVP技能搭配攻略,想必大家对游戏中的方士技能PVP还不了解吧,为此91带来了这篇攻略。希望玩家喜欢,赶紧去了解下吧,赶紧去看看哦。

说起关宁,这个也关乎到方士单挑以及群战走位。

关宁开场,尽量组个队,优先组个医生,医生给你加血,也有助攻分的,也算互助互利吧。

方士对方士,这个就看谁扛得住了,跟门派差不多,不一样的是可以吃药,所以,关宁建议还是带门派技能吧,地火可以换个冰系群。

方士对医生,这个要看输出结果,如果对方掉血很快,那么持续输出打死,如果对面掉血不多,没必要耗下去,逍遥走人吧,关宁时间就是分。毕竟别人加一下血你要打半天,再毒你一下,指不定就是偷鸡不成蚀把米。

方士对刀客,躲避好陷阱,逍遥游要在对面虎涧后用,然后冰符咒或者冰系群,一定要保持距离,不要站着一直输出,打一下看对面抬手就跑开原来位置(刀抬手就是陷阱),要是不幸中了怒龙,冰符咒或者冰群吧,祈祷他不要太快靠近,然后天雷不断,这个时候可不能逍遥游,一下就死。如果对面开了狡兔,一直群,然后跑,再群,慢慢切目标,切真身,真身才有灵兽附体跟家园祈福。

方士对射手,射手一般都是双手,也就是说他的元素抗会较低,但是射手上双火+蝎尾伤害也不容小视,适当的抗点毒还是能缓解下症状的。因为射手被动有个增加射程的。所以,放风筝的打法只能你死的比较快,但是可以移位,来躲开毒火,减少加成。硬抗的话,单手输出是不会比双手高的,所以看情况,掉血太快就游吧。

方士对甲士,因为甲士没有远程,所以打打走走,逍遥游留在甲士冲锋的时候用,没被晕到,就游走了,然后冰系减速,再天雷,擒拿的时候迅速跑开,然后冰符咒,等天雷加成起来了,慢慢磨死甲士。不过关宁尽量不要跟大奶大甲单耗,浪费时间。

方士对侠客,带个物理攻击宝宝吧。侠客开了避虚也不耽误伤害。侠客也算是近身伤害类,所以保持距离。侠也有减速技能,还有天涯比邻,所以逍遥游还是要留着,冰符咒不能断。因为侠客有个吐纳,加上天赋,在加血的时候,还可以解除自身负面状态,失明、蝎尾、减速等(晕、混、沉默解不掉,控制状态下无法使用技能),所以打侠要不断减速。

方士对魅,除非新手魅,或者你有机会上腹语,其他情况下能跑就跑吧,方士单挑魅还没甲士有优势。

方士对异人,异人宝宝成群,还会石化,在没有大鸟的情况下,边跑边群(冰系)减速异人宝宝,然后对异人天雷,绝对不要近身战,你会死的不要不要的。有大鸟的情况下,先跑了再说吧。毕竟大鸟的伤害有点变态。

上面都是不开绝技情况下的一点心得(被方士打过,还有朋友说的)。绝技的话,看到本方四边了,腹语+逍遥站在高地中间一个雷火。本方没有释放绝技(各种控制伤害的)的时候,站在高地边上放吧,站在中间很容易被打断或者打死。

倩女幽魂方士技能天赋配置技巧

倩女幽魂手游中,方士以他华丽的技能特效,超高的范围伤害,俘获了大批玩家的心,今天就和大家走进方士之歌职业,聊聊方士的技能选择与天赋取舍。

具体修为是100.2。

技能加点

这里需要说明的是,天雷地火,必须点满40,就算是贵也得点,单体方士主力输出就是靠这两个技能,有的人说,我只点一个可不可以。答案是不可以,原因在于,方士天雷或者是地火极有可能被打断,被打断后,能否及时切换另外一个技能是很关键的。另外攻速够快的,天雷地火双切的伤害本来就会更高。

冰符咒是个非常好的单挑技能。无论是关宁还是比武单挑,方士能不能风筝或者说能不能在对方残血的情况下加以控制从而及时击杀就靠着冰符咒这个技能,而冰符咒加满所需要的经验量和银两是很少的,总计是3928w的经验以及3396809银两,是个极具性价比的技能。

这个页面的加点因人而异。推荐腹语真言点到38级,配合+2的鬼木,免疫沉默,假如有仙家法宝的朋友,可以点到36级。

当然假如说有极品双技能项链,带腹语真言同时附带地火以及其他的属性不错的。可以强行堆到45免疫眩晕。

而四灵飞升,110新技能,按照自己的能力去点就可以了。都是非常强力的被动技能。有能力的尽量往上面点,伤害绝对不会差。

70绝技,仅仅作为一个前置技能去点,雷火无妄跟着等级点,方士就靠雷火无妄撑场面。点满后,无论是关宁还是联赛,或者是门派挑战,你都是香饽饽。

门派的天赋选择:四灵护体+凝神诀+地煞诀+大声希声优先级为 四灵护体 大声希音 地煞诀

门派的技能选择:在等待的时候,最后第二秒用腹语真言,下场后雷火无妄,天雷地火双切

关宁的天赋选择:舍身问道+凝神诀+地煞诀+大声希声优先级为 舍身问道 地煞诀 大声希音

关宁的技能选择:腹语真言,逍遥游,天雷,地火,冰符咒。第二页可以放些群攻,开场骗积分,不过假如有雷火的,压根不需要第二页技能。

刷怪天赋选择:吐故纳新+驭冰术+地煞决+剑若霜寒 优先级为 吐故纳新 剑若霜寒>地煞决

刷怪技能选择:星流电驰+箕风远扬+风卷尘生+霜锋乱舞+天雨涤凡

倩女幽魂手游射手帮会修炼加点教学

基础属性

物理攻击:点满,这个无需多说啦。

法术攻击:不点。

物理防御:建议点满,看个人情况。

法术防御:建议点满,看个人情况。

双防点满能提升自己的生存能力,高攻击的优势带来的是我们不够扛硬,所以个人建议点满。

控制抗性

晕眩抗性:建议点满。

定身抗性:能够点,依据个人喜好。

沉默抗性:建议点满。

睡眠抗性:不点。

混乱抗性:能够点。

束缚抗性:能够点。

来说一下,晕眩抗沉默抗是建议点满的,因为这两个状态下你是不能放技能的。甚至晕眩状态更是妥妥的动都不行,站桩给别人打。所以不想被魅虐太惨的话建议点。混乱某种意义上更是针对于法术职业的,毕竟物理职业被混乱后也是物理攻击,当然被混乱也是很烦躁,所以必点的都点完了能够点。

控制增强

个人建议全部不点,非主流这里不考虑。

元素抗性

风抗性:考虑点,关宁掉上限确实烦,但是不重要,不做优先选择。

火抗性:能够点,防太子用。

冰抗性:不点

电抗性:能够点,对面的方士打不疼你。

毒抗性:能够点,来自于同职业的冷箭防不胜防。

光抗性:如果你有想针对的魅或异人,而对方恰巧是失明流,能够点。

幻抗性:不点。

格 挡:触发格挡时将减免一定物理伤害,能够提升格挡的几率。对付对方的射手,能够点。

格挡减免伤害:看个人喜好。

忽视抗性

忽视风抗:不点

忽视火抗:点满

忽视冰抗:不点

忽视电抗:不点

忽视毒抗:点满

忽视光抗:不点

忽视幻抗:不点

破 盾:触发破盾时,将无视对方格挡。点满!!破盾高了你会发现游戏是另外一番样子。

忽视格挡减免:有的玩家为了防物理职业,会堆格挡。护腕上下大功夫,那么把这个点高,能够提高对方触发格挡时,

能够无视的格挡所减免的物理伤害

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