梦幻诛仙手游坐骑玩法攻略
《诛仙》是一款角色扮演游戏,关于坐骑系统的新手问题最近挺多,核心都是围绕怎么玩、怎么养、怎么选。今天小编统一解答一下,把坐骑玩法的关键机制说明白,从战斗技能生效规则到被动技能搭配思路,都有涉及。感兴趣的网友们和小编一起看看吧。
首先上几个可爱的坐骑图图!


然后是熊猫骑乘的实际效果图:

目前我们能够获得的只有3个坐骑,分别是:
熊猫胖哒:气血和物抗
兜什么兜:封抗和法抗
梦魇:速度和封印
1。每个坐骑还可以有1个战斗技能和3个被动技能(守护宠物)。
2。每个人最多可以上阵5个坐骑,而只有主坐骑战斗技能会在战斗中生效。
3。本体属性会根据坐骑进阶而提升。
4。每个坐骑可以通过星命激活来获得星命属性提升。
5。选定守护宠物后,宠物会得到相应的被动技能。
6。坐骑可以通过在商城或者活动得到坐骑碎片来进行升阶。
战斗技能和被动技能展示:


特别温馨的提示!公测版本更新后宠物技能格子升至15个。但宠物化生上限还是10技能。10技能。10技能。重要的事情说三遍!因为坐骑升至5阶后将有3个被动技能。所以15个格子分别是10技能+2技能护符+3坐骑被动技能=15技能。

此外坐骑还有染色功能,可以满足大家对不同坐骑的颜色偏好。而小编最喜欢的是这只大气的金兜兜!!!兜兜、小编,大家觉得呢?
《诛仙》梦魇坐骑技能效果分析教程
在梦诛世界中,坐骑分为三大类为观赏类、活动类、战斗类,而技能却唯独战斗坐骑有,所以小编为少侠们介绍下战斗坐骑技能,战斗坐骑的战斗技能需要2阶才会生效哦。

1、玄冥狐
战斗技能—侵蚀:对敌方使用门派法术技能前,有概率法术攻击主目标并降低其2%*技能等级的法术防御。
一阶被动技能:
(1)碾压:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术伤害。
三阶被动技能:
(1)虚无:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术暴击率。
(2)禅灵:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的封印抗性。
(3)遁甲:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理防御。
(4)御法:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术防御。
五阶被动技能:
(1)灵气:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术暴击伤害。
(2)健壮:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的气血上限。
(3)轻敏:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的速度。
(4)缓慢:进入战斗后,被坐骑守护的宠物降低百分比的速度。

2、熊猫胖哒
战斗技能—赐福:对友方使用门派治疗技能前,有概率增加施法者与2个目标10%*技能等级+20%的受到的治疗效果,持续2回合。
一阶被动技能:
(1)健硕:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的气血上限。
三阶被动技能:
(1)致残:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理伤害。
(2)压制:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术伤害。
(3)遁甲:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理防御。
(4)御法:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术防御。
五阶被动技能:
(1)禅心:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的封印抗性。
(2)健壮:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的气血上限。
(3)轻敏:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的速度。
(4)缓慢:进入战斗后,被坐骑守护的宠物降低百分比的速度。

3、黄金黑豹
战斗技能—破灭:对敌方使用门派物理技能前,有概率物理攻击主目标并降低其2%*技能等级的物理防御。
一阶被动技能:
(1)致亡:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理伤害。
三阶被动技能:
(1)愤怒:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理暴击率。
(2)禅灵:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的封印抗性。
(3)遁甲:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理防御。
(4)御法:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术防御。
五阶被动技能:
(1)伤痕:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理暴击伤害。
(2)健壮:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的气血上限。
(3)轻敏:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的速度。
(4)缓慢:进入战斗后,被坐骑守护的宠物降低百分比的速度。

4、梦魇
战斗技能—摄魂:对敌方使用门派物理技能前,有概率增加技能主目标2%*技能等级被封印命中概率。
一阶被动技能:
(1)轻巧:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的速度。
三阶被动技能:
(1)致残:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理伤害。
(2)压制:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术伤害。
(3)遁甲:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理防御。
(4)御法:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术防御。
五阶被动技能:
(1)怨怒:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理暴击率。
(2)虚空:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术暴击率。
(3)伤痕:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理暴击伤害。
(4)灵气:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术暴击伤害。

5、兜什么兜
战斗技能—摄魂:对敌方使用门派物理技能前,有概率增加技能主目标2%*技能等级被封印命中概率。
一阶被动技能:
(1)迟钝:进入战斗后,被坐骑守护的宠物降低百分比的速度。
三阶技能:
(1)致残:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理伤害。
(2)压制:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术伤害。
(3)遁甲:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理防御。
(4)御法:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术防御。
五阶技能:
(1)怨怒:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理暴击率。
(2)虚空:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术暴击率。
(3)伤痕:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理暴击伤害。
(4)灵气:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术暴击伤害。

坐骑的技能在坐骑升阶的时候会随机的分配技能哦,宠物技能分为超级、高级和低级三种,使用洗筋伐髓丹可以重置技能的级别和种类,少侠如果需要某种被动技能可以使用洗筋伐髓丹重置哦。
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