火影忍者波风水门起手技能选择攻略

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《火影忍者》是一款格斗游戏,说起波风水门,很多人的第一反应就是这个忍者太秀了。小编今天就来讲讲他到底秀在哪里,从电光火石到时空间忍术神速,每个技能的机制都给你分析清楚。看完你就知道他为什么能这么秀了。感到兴趣的小伙伴们与小编了解了解哦。

普攻和技能分析

普攻:波风水门的普攻前摇短,出手速度较快,不太容易被敌方的技能打断。其连A总共可以分为5段,在前面4段的伤害打出之后,波风水门会向前冲刺并穿梭敌人。

时空间忍术·神速:波风水门向前方瞬移并进行一次重腿上挑,瞬移的距离约为2~3个身位,使用这个技能后,我们快速按一下普攻,四代将向前方进行一次快速斩杀,斩杀的位移距离约为半屏。

电光火石:向前方甩出一枚苦无,如果成功命中敌人则对敌人进行连续5次的瞬移攻击,视野范围内的敌人都可能成为被攻击的目标。此外,浮空的敌人也会成为波风水门攻击的对象。该技能单体伤害较高,出手速度一般,拥有较短的前摇。苦无的判定范围约为3/4屏幕,命中率表现尚可。

时空间·螺旋连丸:波风水门第一次使用螺旋丸在地面将敌人击飞,随后衔接二段螺旋丸将空中的敌人大浮空。技能伤害极高,两段全部命中的情况下约为1/2管血,技能的判定范围约为半屏。

使用技巧

波风水门的上手难度相对简单,在使用他时,我们一定要抓住他的优点:位移能力优秀、出手速度快、技能范围广。一般情况下,我们无需追着敌人跑位,只需要在输出间歇期间通过秘卷技能弥补伤害或者通过跑位来躲避敌人的技能。在技能CD好了之后,我们可以依靠一套技能的强大爆发来打掉敌人较多的血量。波风水门的普攻在决斗场上同样表现不俗,如果你携带了霸体秘卷技能,也可以在替身术或秘卷开启的情况下使用普攻起手,方便我们接下来的技能连招。

起手技能

当敌人和我们距离较远时,我们可以试探性的扔出“电光火石”来消耗对方的气血,即使没有命中我们也不会有损失。当敌人和我们距离较近时,我们可以通过“时空间忍术·神速”来快速瞬移到敌人的身边,如果成功击中敌人,那我们还可以按下普攻进行二段斩击伤害。此外,波风水门还可以使用秘卷技能起手,为我们的连招创造机会。

连招技巧

秘卷技能+连A+电光火石+时空间忍术·神速+时空间·螺旋连丸

时空间忍术·神速+电光火石+连A

推荐秘卷

波风水门本身的技能范围较广,伤害也比较足,所以最好携带创造机会的BUFF型秘卷技能或击飞控制型秘卷技能,如:禁术·阴愈伤灭、土遁·土柱爆、土遁·岩落、雷顿·地走、通灵·雷光剑化等。此外,波风水门还可以携带消耗输出型秘卷技能在输出空档期弥补伤害,可以携带的有:水遁·水龙卷、风遁·风杀阵、冰盾·冻雪、火遁·豪炎矢等。

注意事项

波风水门虽然技能范围广、伤害高,但这并不代表我们可以无脑使用该忍者。我们仍然要抱着严谨的态度去对待每一场决斗和比赛,否则很可能会因为失误被对手抓住机会一顿痛打。

忍者克制

四代可以用来克制目前决斗场上主流的技能消耗型忍者和突进型忍者,如:李洛克疾风传、宇智波佐助咒印、猿飞阿斯玛、旗木卡卡西等。在对决中,四代可以用自己的瞬发技能打断对方的进攻节奏并实施连招。

好了,

火影忍者手游波风水门高阶操作攻略

火影忍者手游波风水门作为目前本游戏自由度最高的忍者,操作一流的话可以指哪打哪。电光火石距离自由,方向随意,第一段可扫地,第二段大范围。可以说是水门的核心忍术。飞雷神距离够远,金光闪烁,可以自由停止。普攻距离远,是目前最强普攻(如果不算傀儡忍者)。普攻倒数第二段后摇太大,但闪电劈不到,最后一段距离极远,可逃跑可奇袭。奥义前半段有很强吸附性。

特点:

1。电光火石第一段对空判定不错,自由度极高,可手动控制方向距离,很考验技术、手机还有网络(反正游戏服务器永远没问题)

2。距离很远的飞雷神,试探、奇袭均可,可自由停止连击,由于闪烁极快在连击时不易被敌人抓住。

3。非常优秀的普攻,除傀儡忍者对a最强,但缺点是4a不易断开。最后一踢距离很远,灵活性极高。

4。前半段吸附型奥义,但也略容易空

火影忍者水门技能起手距离全面教学

火影忍者手游水门目前作为决斗场一哥,自然想要玩好他的人数不胜数,其实想要练好他,技巧方面是关键,我们先从平a开始说。

1。 因为平a最后一段可以位移所以可以在墙角自己a四下最后一脚飞出去。不过指望这一脚起手到那真是。。

2。墙角a人前三下着墙a 第四下反着a 第五下对着墙a。并没用任何卵用,只是看起来会炫酷一点

3。平a第四下后摇很大开不出霸体 通灵

4。连招过程中感觉对面替身cd快好了 平a最后一脚踢走 如果骗了替身你会觉得自己超牛逼

技能解析:

一技能:神速

整个游戏里数一数二的神技,起手快,距离远,CD短,可以二段释放,还尼玛能Y轴移动,被水门虐的死去活来的举个爪

这技能不是很好掌握,尤其是Y轴,还有就是敌人离你太近的话,习惯性按住前进+技能容易冲过头,最怕的是敌人跟你站在一个Y轴上,如图1,这种情况基本没办法打中

所以跟水门打时候也要尽量保持跟他这个位置,千万不要离他很远。

这样就很危险,就算新手水门也很容易就神速起手到你。

当然如果对面用跟你站在一个Y轴的办法也不是打不到只不过不太容易。

神速基本的介绍就到这,主要是要适应,练习场多练练保证技能的准确度,如果你神速放的准,水门就玩好了一半

二技能:飞雷神

相当隐蔽的技能,那飞镖还能在小点吗,速度快,而且刷刷刷的很帅,但是Y轴判定很窄,比较好躲。用得好神技,用不好就是丢个飞镖探路。。

都说高扔飞雷神除了对迪达拉以外没什么用,其实还是有躲技能潜质的,比如鼬的分身。

不过上面那个实战里可能不是很实用,不过用来躲对面替身后的平A还是很常实用的。

水门的大招可以接神速大家都知道,大部分时候也可以接平a,所以没有神速时候也不要怕,只要大招能把对面推到墙角就可以接平a,前提是大招之前不能打太高的伤害,容易保护。下面这种情况的话无论如何也接不到平a

高扔飞雷神打中空中的小南,迪达拉的时候,一定要手动停止,敌人太高的话,飞雷神最后一脚会踢反。

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