第五人格监管者天赋加点思路

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《第五人格》是一款角色扮演游戏,今天小编来聊聊监管者天赋加点那些事。新号实测了一把,十局入了45人格,场场满分,攻略的可靠性实打实。加点的核心在于知己知彼,得先了解求生者的天赋流派。遛狗型求生者擅长跑位溜屠夫,解码型求生者擅长埋头修机,两种打法对应的天赋配置思路完全不一样。感兴趣的网友跟着小编继续往下看吧。

新玩的号,10局45人格,基本上场场满分,证明一下攻略的强大。

这个号开始全是90-100的求生者了,开始经常平局了,胜率下降,不用电脑提升操作,打起来已经很难了。

说到监管者的天赋加点,首先你需要先了解一下求生者的天赋加点,知己知彼,百战不殆。

顺便我就写一下求生者的天赋了。

求生者通常分为两种流派,一种就是遛狗型,专门溜屠夫的,各种无敌点溜到你亲妈都不认识,其他类型的疯狂解码,此局GG。

遛狗型加点天赋:

重点在于溜屠夫,减少轨迹,增加控制能力很强

解码型加点天赋:

破译触电不会被发现,被追疯狂扔板子赶快逃跑基本上诠释可这种类型的一切,远处密码机没有反应不代表没人哦~

英雄没有闪加点方案详细攻略

在游戏中,当我们操控的英雄没有闪现技能时,合理的加点策略就显得尤为重要。这不仅关乎前期对线的优劣,更影响着中后期团战的走向。

对于一些近战英雄,比如盖伦。一级时建议点出 q 技能“致命打击”,它能强化下一次普攻,造成额外伤害,帮助我们在对线期更好地补刀和消耗敌方英雄血量。二级点 w“勇气”,增加护甲和魔抗,提升生存能力。三级再点 e“审判”,范围伤害可清兵也能在对拼时造成可观输出。后续优先加满 q 技能提升爆发,然后根据局势选择主 w 还是主 e。若敌方物理输出较高,就主 w 增加防御;若敌方魔法伤害突出,则主 e 来应对。

而像安妮这类法师英雄,一级点 q“碎裂之火”,能让技能命中率更高,更好地消耗对手。二级点 w“熔岩护盾”,有一定的防御和骚扰能力。三级点 e“焚烧”,持续伤害可帮助清兵和消耗敌方血量。之后优先加满 q 技能强化爆发,接着根据对线情况,若敌方机动性强,可适当点 w 增加留人能力;若敌方比较笨重,主加 e 技能持续输出。

对于射手英雄,以女警为例。一级点 q“和平使者”,能远距离消耗敌方血量并补刀。二级点 w“约德尔诱捕器”,可布置陷阱,防止敌方打野gank 且能留人。三级点 e“瞄准”,增加攻击距离。后续优先加满 q 技能提升输出,然后根据团战需求,若己方前排给力,可主加 e 技能增加射程,在团战中更好地输出;若需要自己拉扯输出空间,则适当点 w 技能提升自保能力。

总之,英雄没有闪现时的加点要根据英雄特性、对线对手以及团队需求来综合考量。前期注重对线能力的提升,中后期根据局势灵活调整,才能在没有闪现的情况下,依然发挥出英雄的最大潜力,在游戏中取得优势。

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