第五人格地窖逃生要领 胜负条件全面指南

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《第五人格》是一款非对称对抗游戏,地窖机制挺考验玩家判断力的。小编觉得这个逃生点设计得很有意思,既是机会也可能是陷阱。今天就来说说地窖逃生的胜负条件,不同人数情况下该怎么选择,看完这篇绝对能让你在关键时刻做出正确决定。感兴趣的网友们与小编一起来看一下吧!

  第五人格地窖逃生的输赢,和自身是没关系的,胜负判断在于求生者逃生数量的总和,具体如下:

  逃生1个玩家,失败

  逃生2个玩家,平均

  逃生3个玩家,胜利

  逃生4个玩家,胜利

  所以,如果你有2个或2个以上的队友,从大门跑出,剩下你一人,并且从地窖逃脱,则代表胜利。反之,如果你的队友全部迷失,你从地窖逃脱,虽然跑掉了,但还是被判失败。不过从地窖逃生的积分会比迷失来得高,所以能从地窖逃生还是尽量跑吧。

第五人格蜘蛛天赋加点技巧 最强天赋组合

第五人格蜘蛛跟其他监管者相比,不能翻墙是蜘蛛的最大弱点,但是不能翻墙的蜘蛛仍是非常强的监管者。这边来看看第五人格蜘蛛最强天赋怎么加点?第五人格蜘蛛最强天赋加点推荐。

禁闭空间、破坏欲、恶犬、记恨、约束

恶犬跟记恨是蜘蛛首先的两个天赋,因为蜘蛛无法翻墙,只能是绕墙。但是很多时候绕墙之后的蜘蛛就找不到求生者,所以我们就需要恶犬跟记恨来帮助我们寻找到求生者的脚印。

蜘蛛的移动速度慢,所以能够更慢被求生者发现就能够离求生者越近。约束刚好可以降低求生者的警戒范围,所以让蜘蛛更靠近求生者。

破坏欲跟禁闭空间要组合起来用,蜘蛛破坏板窗之后可以将这个窗户封锁起来。蜘蛛本身翻窗就慢,所以窗户被封锁对蜘蛛来说没有太大区别,可是求生者少了逃跑路径会让求生者进入蜘蛛的陷阱。

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