第五人格求生者监管者阵营对比

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《第五人格》是一款角色扮演游戏,阵营选择的参考因素其实挺多的。求生者阵营角色多、职业多,玩法丰富,可以根据团队需要选择定位;监管者阵营虽然角色少,但每个监管者的技能和玩法差异很大。小编建议先从求生者入手熟悉游戏,再根据自己的喜好决定要不要转监管者。感兴趣的网友们跟着小编来看一下吧。

第五人格阵营分成求生者跟监管者两个阵营,这两个阵营都有不同的特点,而且两者玩法也不同。这边来看看第五人格阵营选择哪一个?第五人格阵营选择攻略。

监管者

监管者现在有厂长、小丑、鹿头、杰克和蜘蛛,后续还有红蝶加入。监管者可以感知到密码机的位置,还能够联合乌鸦探测求生者的位置。

监管者玩法特点

监管者跟求生者刚出生的位置是随机刷新,因此监管者一开始就需要找人。当抓到求生者之后就可以把求生者放到狂欢之椅上,将求生者淘汰。不过监管者需要抓到2个求生者以上才能算胜利,遇到能玩的求生者就比较麻烦,

求生者

求生者的角色就比较多,而且各种角色的职业特点也不同,有注重辅助,有注重解码,也有直接正面对抗监管者。求生者的玩法更加丰富,就看玩家要怎么玩。

求生者玩法特点

求生者时四人一个队,因此需要团队之间的配合。求生者单独一人是没办法对抗监管者,因此需要有一个求生者去吸引监管者注意,其他玩家去解码,打开大门让大家一起逃出去。

第五人格黄衣之主玩法分享:天赋配置与实战心得

背景故事

曾有一位穿着黄袍看不清面孔的使者出现,预言某个王朝即将到来的巨大灾难,人们称他为黄衣之主,不可名状者。他是灾难和苦痛的化身,但那些好奇心旺盛的人总是试图寻找他的踪迹,期望借此寻求世界真实面貌的启示。

获得方式

1、回声线索购买。每一个角色都可以通过购买直接获得,等黄衣之主上线之后小编会第一时间跟大家曝光黄衣之主价格。

2、抽奖。现在一些角色可以通过赛季精华抽取限定皮肤来获得角色,不过这个玩法只适合土豪玩家。因为抽奖需要花费的资源太多,一般玩家抽不起。

技能解析

恐惧之形:黄衣之主的触手主要是依靠求生者的负面状态生成,所以辅助技能必带巡视者,保证黄衣之主一定有一个触手出现。

深渊之触:深渊之触可以在窗户、狂欢之椅旁边召唤,这些地方是求生者停留比较多的地方。黄衣之主也可以在地窖或者最后一个密码机旁边放置一个深渊之触。

噩梦侵袭:深渊之触可以用来守尸,让深渊之触自动攻击附近的求生者。如果求生者不敢救人,那么我们就拿下一个人头,过来救人刚好一锅端。

辅助技能

巡视者

黄衣之主是一定要带巡视者的,因为黄衣之主的被动技能恐惧之形效果中有巡视者加成,因此带上巡视者黄衣之主就更容易生成深渊之触。

闪现

求生者在恐惧半径停留也会生成深渊之触,但是一旦求生者离开恐惧半径就不会继续生成深渊之触,因此我们需要闪现来保证黄衣之主不会被甩掉。

天赋加点

耳鸣:耳鸣是非常强悍的抓人天赋,有了耳鸣我们可以很好的判断周围区域有没有人类,同时也能通过这个来判断人类的走向,可以说是抓人必备的天赋。

禁闭空间:俗称封窗,这个天赋的意义在于某些人类妄图用一道窗户和我们溜的时候,封窗可以直接让他们懵逼,避免在一些无敌点和一个人类浪费时间。

挽留:一刀,在逃生门通电之后获取一刀能力,这个是最后翻盘的希望,也是主打后期的屠夫必备的天赋,需要注意的是,这个天赋最好能搭配传送这种特质。

第五人格门锁之后剧情触发说明

第五人格门锁后怎么触发剧情

友情提示:其实玩家在剧情完成到门锁之后,游戏之后的剧情暂时不能往下攻略了,之后的剧情将会在下次更新的时候开启。

关于第五人格的剧情问题汇总

1、这个故事有结局吗?一直给我的感觉是侦探是有多重人格的人。

2、想了解一下如果在公测之后如果在进行改动是打算往那方面走,往悬疑恐怖那边在加之改进是否还有可能性?游戏的玩法是否有更大的可塑性,人物的配音有没有彩蛋,技能是否有更多的发展。

3、后期还会增加悬疑剧情么?这样可以引出更多角色,也要增加道具让逃生者能够与捕者进行对抗产生更多可玩性,提高捕者操作性及灵活性。

官方回答:

1、故事当然不会在游戏上线时就结尾,后续的剧情会从主线和支线中分别展开并给予玩家更多的信息,但具体的故事内容容我卖个关子。

2、就公测之后我们已经准备好的内容来透露的话,后续我们会有可以完全改变战局体验的角色以及场景已经完成制作并整装待发,悬疑的内容我们在剧情、系统设计上都埋有彩蛋,以满足开发组的恶趣味。其他还有很多已经规划好的我自己觉得有意思的内容在制作,但是我不想再告诉你更多了!

3、当然会有更多悬疑剧情以及角色之间错综复杂的关系线,新角色准备了相当多,我们都非常期待你们体验他们时的感受。

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