第五人格求生者监管者阵营对比

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《第五人格》是一款角色扮演游戏,阵营选择的参考因素其实挺多的。求生者阵营角色多、职业多,玩法丰富,可以根据团队需要选择定位;监管者阵营虽然角色少,但每个监管者的技能和玩法差异很大。小编建议先从求生者入手熟悉游戏,再根据自己的喜好决定要不要转监管者。感兴趣的网友们跟着小编来看一下吧。

第五人格阵营分成求生者跟监管者两个阵营,这两个阵营都有不同的特点,而且两者玩法也不同。这边来看看第五人格阵营选择哪一个?第五人格阵营选择攻略。

监管者

监管者现在有厂长、小丑、鹿头、杰克和蜘蛛,后续还有红蝶加入。监管者可以感知到密码机的位置,还能够联合乌鸦探测求生者的位置。

监管者玩法特点

监管者跟求生者刚出生的位置是随机刷新,因此监管者一开始就需要找人。当抓到求生者之后就可以把求生者放到狂欢之椅上,将求生者淘汰。不过监管者需要抓到2个求生者以上才能算胜利,遇到能玩的求生者就比较麻烦,

求生者

求生者的角色就比较多,而且各种角色的职业特点也不同,有注重辅助,有注重解码,也有直接正面对抗监管者。求生者的玩法更加丰富,就看玩家要怎么玩。

求生者玩法特点

求生者时四人一个队,因此需要团队之间的配合。求生者单独一人是没办法对抗监管者,因此需要有一个求生者去吸引监管者注意,其他玩家去解码,打开大门让大家一起逃出去。

第五人格求生者阵容推荐 高手都在用的组合

求生者阵容搭配

一、阵容推荐

1.1空军3神棍

这个阵容是调研服比较常见而且上分比较稳的一个阵容,开局开电机都不慢,而且每个人都能溜屠夫。被追的人负责拖住屠夫,其他三人只要抓紧开电机。空军是作为容错率出现的,队友倒的太快需要空军救人弥补。这个套路要求每个人都能开能溜,而且空军要特别坚挺。

2.1空军1机械师2神棍

这个阵容是我们车队在调研后期开始用的一个阵容,机械师作用上面写过了,给全队修机加速buff,可以加快游戏节奏,节约时间。这个阵容对玩家要求要更高一些,首先机械师要保证自己安全,其次,第一个被追的人要保证其它三个人每人开一台电机之前不挨刀。

3.1空军1机械师1神棍1慈善家

上一个阵容的进阶版,其他都差不多,主要是多了社工这一点,社工有团队开箱加速buff,qte概率增加buff,对老玩家来说,qte增多其实就等于变相加快了修机速度。但是这里有一点需要注意,社工这个角色的不稳定性,非人皇慎用,因为没有可以保命的道具,手电虽然说得算是个溜屠夫拖时间的神器,但是对自身的保护作用不大,所以这个阵容对使用社工的玩家是有一定要求的,既要能溜,也要溜的稳。

4.1空军1慈善家1律师1运动员

比较适合带新的阵容,让萌新玩运动员,运动员全程跟着律师走,社工开局去找屠夫。队里没有神棍,空军救人的压力相对较小,需要社工能拖住屠夫,在律师和运动员被发现的时候,需要律师站出来吸引屠夫的注意力,给运动员撤离的时间。如果带两个萌新,可以选择让另一个萌新玩空军。(解释下为什么让萌新玩运动员和空军,因为屠夫不爱追~)

5.4盲女速修

传说中的阵容,超级速修,非大佬慎用,人格点出椅子上时长增加,开局找相对安全的位置修电机(废墟、厂房、木屋、无地点),然后就是跟屠夫拼速度了。这个我也没尝试过,只是听说。

6.1.空军1.神棍2盲女

上一个阵容相对稳定一点的版本,建议两个盲女之中有一个被追了,空军就可以放下手里的电机去找被追的队友和屠夫了,起保护作用,就算队友被砍倒了,空军也可以在第一时间开枪救人。

二、小套路

1.空军救人套路

空军点出救人后20s无敌的人格,第一次救人之后不开枪,队友被砍也不开枪,等队友倒了之后屠夫吹气球开枪,这样起码能多拖出将近一台电机的时间。这里需要注意的是,队友要往空军开枪之后适合逃生的地点跑,第二就是队友要点出自愈,以防屠夫砍完之后直接追另一个人。

2.大心脏人格救人套路

大心脏就是电机全部开完,大门通电的一瞬间,求生者会回一点血和有一段时间的加速。这个套路就是救人和被救的都点出大心脏,队友最后一台电机开到剩一点点,救人的人抗刀把椅子上的人救下来,电机旁留守的队友瞬间摸开电机,这样两个人都是直接满血加速,很容易就能跑开。

3.厂长守尸套路

厂长的娃娃其实就是个定点传送效果,落地有一个短时间的加速。有很多厂长喜欢把娃娃放在椅子旁边,自己再去找人,但是经常是去救人的人过去就飞回去,然就被扛刀救走。我这里想说的是,娃娃可以放在附近求生者逃跑的必经之路上,比如板子和窗户后面,自己就守在椅子附近或者另一个方向。有人来救人的话,如果残血逃向娃娃方向,就可以等他到了娃娃旁边传送娃娃,落地加速,一刀撂倒。

4.神棍影子卡位套路

这个比较适用于板子被踩碎的地方绕点时,可以在之前板子的地方放一个影子,卡屠夫的走位,如果影子位置放的好的话,可以让屠夫走不过来,然后就可以利用屠夫绕路的距离和影子的加速进行转点。

5.进出柜子套路

这个是三测的时候我们试出来的,不是很好用,但是如果你半血,快要被追上而且没地方逃跑的时候。如果旁边有柜子,你可以选择钻进去。这里注意!不是进去就算了,是要飞快的进去再出来,求生者在进出柜子的时候,是无敌的,也就是说,屠夫砍不到你,如果在你出柜子的时候屠夫砍了柜子,你可以利用擦刀时间拉开一小段距离(砍墙和砍空擦刀时间特别短)

6.帮助被追队友逃跑套路

需要一个板子,一个藏在板子后面不要被屠夫发现,另一个从板子空隙跑过去不落板,板子后面的人屠夫追过来的时候,落板砸晕屠夫,砸晕加踩板的时间,足够最开始被追的人跑的远远的了。(如果板子后面的人是慈善家,还能晃晕两次。)这个也可以运用在屠夫扛队友过板时。

7.冒险家炸机报点套路

冒险家点出电机火花屠夫没提示和炸机能看见屠夫位置的两个人格,对立带一个慈善家,然后找个安全的位置,出qte判定的时候不点,就让电机爆炸,亲测基本可以一直看到屠夫的位置,但是这个套路特别拖求生者的节奏,所以只建议娱乐局使用。

第五人格盲女庄园对局技巧

盲女VS厂长

盲女不要去跟厂长硬碰,留给前锋或者空军就可以。盲女只要安心的去破坏厂长傀儡,让厂长不能随意传送就可以。

盲女VS杰克

杰克的隐身效果对盲女来说完全没用。虽然杰克可以隐身,但是盲女的回声定位依然能够看到杰克,因此盲女发现杰克尽量不要让杰克靠近就好。

盲女VS鹿头

鹿头的链爪对盲女来说威胁非常大,因为盲女虽然能够透视墙壁,但是无法看到钩子的飞行的方向,无法及时避开钩子的攻击方位。

盲女VS蜘蛛

蜘蛛的蛛网在地上是没有任何特殊提示,所以盲女会在不知道的情况下踩到蛛网。如果蜘蛛在远处那就没事,所以盲女要避开蜘蛛,不要在蜘蛛周围出现。

好了,

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