第五人格特性技能搭配指南 新手技能选择

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《第五人格》是一款竞技游戏,对抗体验紧张刺激。特性技能是监管者必须要掌握的系统,七个技能效果各有特色,升级到七十级能全部使用。今天小编要分享的是特性技能的实用搭配,针对不同阵容该选什么技能,兴奋对付特定阵容特别好用,聆听用来抓人效率很高,大家可以参考一下。感兴趣的网友们和小编来看一下吧。

第五人格特性技能最佳推荐:

特性技能:主要分为7个技能,我们只要搭配不同的技能就可以了,升级可以解锁技能,最高的需要升级到70才能解锁。技能都是非常好用的,如果你喜欢用哪个技能?你自己搭配就可以了。

特性技能一定要了解它的技能效果,你自己要会用,我们就可以自由切换特性技能了。平常就是特效技能切换着使用就行了。技能特性是可以切换的,七个效果也是不同的,练习好就可以了。

聆听:监管者在侧耳聆听时,求生者在跑动和交互时会被监管者所察觉。

失常:总有人明白的,在未破译完的密码机或被摧毁的狂欢椅附近,可以恢复密码的破译进度和狂欢椅的功能。

兴奋:反抗的猎物才会更令人兴奋,解除当前控制状态,并且后续有五秒的免疫控制。

巡视者:只要静静地等待,在周围有一个小型的巡视者,它会把求生者抱住,而且在20秒内会显示轮廓,每隔五秒就把求生者抱住了。

传送:短暂的吟唱后会向一个目标附近传送,目标包括破译的密码机,求生者的狂欢椅,可以开启的大门。

窥视者:在难以察觉的角落,总有一双眼睛盯着一切,当前位置放一个持续60秒的窥视者,会显示周围没遮挡的求生者。

闪现:制造惊吓和慌乱,只需要一瞬间,点击镜头朝着方向进行位移动,释放则向方向瞬间位移。

特性用哪个好?

你玩游戏的时候可以随机应变的切换,如果对方是什么阵容?如果是四个慈善家的话,那我们就选择兴奋,这个技能这个可以免疫控制。

大部分的时候可以用聆听技能,聆听的话抓人比较好。如果是高端的局,我们可以用巡视者和窥视者,这两个都是不错的,这两个都可以帮我们找到求生者的位置。

传送和闪现这两个就比较简单了,传送就是传送到一个地点,闪现的话就是闪现一小段位置,如果喜欢抓人,你可以用闪现技能。

技能基本上就是随便用,我们喜欢用什么?就用什么搭配好?因为会卡时间的,我们看不到他们选的角色,平常直接用聆听技能就可以了。

第五人格角色版本对比技巧攻略

角色好用介绍排名

5.6求生者排名:

空军、前锋 盲女、慈善家、机械师 医生 佣兵、冒险家 幸运儿、律师、园丁

各求生者解析:

空军:最强救人求生者,没有之一。一枪完美救人(除非金身)。开局可以先修关键位置(如小木屋、医院)的发报机,然后去救人或者继续修机。

推荐阵容:三魔一空、二慈二空、一空一前锋一机械师(盲女)一慈善家双控流

前锋:专业秀屠夫。开局先修一台关键位置的发报机,然后就可以去找屠夫——和空军不同的是空军只救人而前锋要一直跟着屠夫走——有队友被挂气球就去撞晕屠夫,没有就不停骚扰屠夫,在各个板区运用好橄榄球灵活应对。

推荐阵容:双控流

盲女:专心修机就好。要会用能看到屠夫这一特性灵活转点。

机械师:同样专心修机就好。但也要利用好傀儡,傀儡可以和你一起开机或放到别的点自行开机,治疗、救自己——更重要的,如果有队友被挂椅子,操控傀儡和另一个队友去救,用傀儡挡刀——无伤救人。

慈善家:可修机可秀屠夫。建议先修机然后去溜屠夫,但要小心皮断腿。用板子砸晕屠夫后接手电筒二次晕眩屠夫。

医生:可修机可秀屠夫。因为上等人debuff,小心皮断腿,利用好每一秒自疗。

佣兵:低端局可秀屠夫,高端局没用——会玩的屠夫不会去追佣兵,因为佣兵修机慢基本没有威胁,且治疗很麻烦。不推荐此角色。

冒险家:骗自己的角色,但偶尔藏在篝火里还算有那么一点点可能骗走萌新屠夫。如果你是机皇就可以利用冒险家的debuff来快速修机。

幸运儿:中庸的角色是对团队没有任何用处的。开局就去找箱子吧,摸到啥就是啥,并不推荐使用。

律师:地图对于高端局玩家一无是处。

园丁:萌新匹配拆椅子玩玩还好,排位就别用了,拖节奏。

5.6监管者排名:

小丑 厂长 鹿头 蜘蛛 杰克

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