第五人格游乐场头像框稀有吗 游乐场头像框怎么获得
游乐场头像框是游戏早期的预约奖励,现在已经绝版,后来的玩家已经无法获得。该头像框是和游乐场地图一起出现的,只有当时的赛季才可以获得,获得的玩家非常少。没有预约的玩家可以在赛季里达到二十级获得,总共有两个获取的渠道。头像框是游戏里的装饰物品,比游乐场头像框好看的还有不少,没有必要为了一个头像框而去买号。

第五人格求生者
黄衣之主是游戏里的一名屠夫,总是以一身黄衣的面貌出现在求生者的面前,是痛苦和灾厄的化身。黄衣之主可以使用触手对周围的敌人发动攻击,选取距离自己最近的敌人进行砸击。深渊之触是黄衣之主的第二个技能,能够通过恐惧来给触手进行充能,最后会召唤触手对固定的方向发动攻击。被动技能为恐惧之形,在求生者受到攻击或者倒地时产生恐惧,加快触手的生成进度。触手可以用来探查周边求生者的地点,朝着狂欢之椅上的敌人进行攻击,触手会自动搜寻周边的敌人,只要有敌人处在攻击范围内,触手就会改变目标,攻击隐藏的敌人。黄衣之主的第二个被动为恐惧,观察触手是否在充能来判断周围是否有敌人,这个被动可以剩下一个天赋位,点出更有用的天赋。黄衣之主的天赋可以用底牌、挽留、狂暴,剩下的最好有困斗和狂化。这一套天赋是屠夫的通用天赋之一,总体趋于平衡,角色的短板较少。
如果求生者的队伍中有很多强力的骚扰型角色,困斗和狂化有着非常好的控制效果,还能减轻自己被控制的时间。狂化可以提高屠夫的守尸能力,召唤一根触手就能拦截一名救援的求生者,有非常大的概率让前来救人的求生者倒地。

第五人格触手
黄衣之主非常吃地图的熟练度,开局需要记住自己的出生位置,先往最近的人类出生点进行搜索,如果自己的触手能量没有提高,那就说明周围没有人类,已经跑到较远的位置。黄衣之主的触手就算在没有视野的地方也可以召唤,可以用来增大探查范围,如果求生者选择在周围绕着走路,可以快速拉近与求生者的距离,用普通攻击来快速击倒求生者。大部分玩家都会用触手来限制人类的走位,可以在板子的后方或者窗台的另一边召唤触手,只要有人类跨过障碍物,就会受到触手的攻击,直接拉近与人类的距离。追不上求生者就直接放弃,利用多根触手封住敌人的走位,逼求生者往自己的方向跑来。开门阶段是大多数屠夫比较头疼的时候,传送的效果不要随便使用,一旦让传送陷入了冷却,屠夫就会非常被动,基本不能够追击或者击杀剩下的人类。这个时候可以假装追击一名求生者,然后去抓想跑出去的求生者,只要有人回来救人,就用触手将其击倒。这种方法最少能击败两名敌人,很轻松就能达成平局。
第五人格求生者大全版本强势角色攻略
常见求生者强项
评分以溜鬼、破译、救人、辅助四个维度来评分,评分标准是D~S,B是正常人标准。
注:评分是以没有包含天赋的,所以评分不是绝对,像是入殓师假如带了双弹的遛鬼能力通常不比空军差。

医生(艾米丽•黛儿)
角色定位:二救位/辅助位
遛鬼能力:C++
破译能力:B
救人能力:B+
辅助能力:S
总推荐度:A
评语:新手角之一,治愈的天使,相机的杀手。医生什么都摸得好,什么都摸得快,联合狩猎也是很好用的角色。

律师(弗雷迪•莱利)
角色定位:破译位
遛鬼能力:C+
破译能力:B+
救人能力:B
辅助能力:B+
总推荐度:D
评语:新手角之一,不怎么突出的角色,虽然一起修比较快但是很少需要一起修的,自带地图,如果初期常常找不到机器可以试试。被取代性太高,不推荐。

慈善家(克利切•皮尔森)
角色定位:二救位/遛鬼位
遛鬼能力:A
破译能力:B+
救人能力:B+
辅助能力:B++
总推荐度:A
评语:新手角之一,很万能的一只角色,虽然手电筒不好上手,但是我还是满推荐新手可以练练看。

园丁(艾玛•伍兹)
角色定位:辅助位
遛鬼能力:B+
破译能力:B-
救人能力:B
辅助能力:A-
总推荐度:C
评语:新手角之一,拆椅子偶有奇效,但是必须花大量时间在拆椅跟跑图浪费破译时间,鬼也可以选择放血而不是无解,不推荐。

魔术师(瑟维•勒•罗伊)
角色定位:遛鬼位
遛鬼能力:S-
破译能力:B-
救人能力:B
辅助能力:B
总推荐度:S-
评语:震慑师,又称团灭发动机,两支魔术棒用得好能拖鬼很多时间,但是用不好容易震慑,上椅子后的双倍救人时间让救人非常难救,上手不易,推荐有点程度的玩家使用。

冒险家(库特•弗兰克)
角色定位:遛鬼位
遛鬼能力:B+
破译能力:B+
救人能力:B
辅助能力:B
总推荐度:C
评语:自欺欺人书,缩小后其实还是很容易看见,而且还是会报乌鸦,不怎么突出的角色,不过联合狩猎模式买根针筒蹲着满有趣的,不推荐。

佣兵(奈布•萨贝达)
角色定位:一救位
遛鬼能力:S
破译能力:D
救人能力:S
辅助能力:B
总推荐度:S
评语:扛刀之王,一人能扛三刀,能扛一刀斩,没有什么佣兵救不下来的,手套可以快速赶路跟近身,只是治愈速度极慢,放血可能要自摸一年,大图很推荐。

空军(玛尔塔•贝坦菲尔)
角色定位:一救位
遛鬼能力:A
破译能力:B / D(有人上椅)
救人能力:S
辅助能力:B
总推荐度:S
评语:首储就送,骗课神角。信号枪的强力控场等于一次的绝对救人,在开场遛鬼时也能考虑使用,但是要小心开枪角度可能会被鬼利用障碍物挡住,小图很推荐。而且空军超可爱ㄉ

祭司(菲欧娜•吉尔曼)
角色定位:辅助位/二救位
遛鬼能力:B-
破译能力:C
救人能力:A
辅助能力:A
总推荐度:C
评语:开门很看地点,像是医院大船开个门很轻松就能逃脱,可是自身破译和交互能力差,很容易拖累整体的节奏,遛鬼主要靠开门,开场没门加上开门中断必吃一刀,听说祭司要改版了,但是目前不推荐。

机械师(特蕾西•列兹尼克)
角色定位:破译位
遛鬼能力:C
破译能力:S
救人能力:B
辅助能力:S
总推荐度:S
评语:有一支娃娃可以同时快乐修机,队友受伤能用娃娃修,上椅子一样能用娃娃修,即使飞上天了还有对队友的破译buff,本游戏最能修的角色,ban位首选。

前锋(威廉•艾利斯)
角色定位:一救位
遛鬼能力:S
破译能力:D
救人能力:A / S(气球上)
辅助能力:B
总推荐度:A
评语:能一撞再撞反覆救人的一个角色,玩得好能让鬼非常头痛,但是团队几乎等于少一个人修机,所以假如没有拖到太多鬼的时间其实对节奏是很伤的,上手不易,网速需求比较大,推荐有点程度的玩家再使用。

盲女(海伦娜•亚当斯)
角色定位:破译位
遛鬼能力:C+
破译能力:S
救人能力:C
辅助能力:A
总推荐度:A
评语:牺牲视野,换来可以透视的能力,在视野范围小的地方基本不会绕输,而本身修机能力也是很高,而且不会像机械师受制于队友,不过玩盲女对地图需要非常熟悉,不适合新手玩。

调香师(薇拉•奈尔)
角色定位:二救位
遛鬼能力:S
破译能力:B-
救人能力:A
辅助能力:B
总推荐度:S
评语:遛鬼极强的角色,只要香水放得好,就要打五刀才能打倒,也可以利用高低差回溯遛鬼,救人也能有一定的实力,且不难上手,很推荐。

舞女(玛格丽莎•哲莱)
角色定位:遛鬼位
遛鬼能力:A
破译能力:C / A(加速盒子)
救人能力:B
辅助能力:B
总推荐度:B
评语:虽然减速盒子救人延速感觉很强,但是放盒子僵直太长,通常这时就会吃一刀,甚至还会害到队友,遛鬼同理,而放加速又过于危险,会让鬼出刀跟擦刀都非常迅速,加成虽然强,但其实是个满尴尬的角色。

先知(伊莱•克拉克)
角色定位:二救位/遛鬼位
遛鬼能力:S-
破译能力:B
救人能力:S
辅助能力:A
总推荐度:S
评语:个人觉得做坏角,鸟不管是搭配救人,或是前期保人,都能很大的拖住鬼的节奏,而有在遛鬼的话可能还有第二只、第三只,只要练一下就能发挥强大作用的角色,很推荐。

入殓师(伊索•卡尔)
角色定位:二救位
遛鬼能力:B
破译能力:B-
救人能力:A+
辅助能力:B
总推荐度:B
评语:带搏命的隔空救人,棺材位置好等于不耗人力的完美救援,只是鬼假如能快速到棺材附近(传送/丢伞之类),那就反倒变成加速死亡,推荐棺材能放鬼屋板区.大船之类偏远又能遛鬼的地方。

幸运儿
角色定位:辅助位/二救位(枪)/破译位(机器人)
遛鬼能力:B+
破译能力:B
救人能力:B
辅助能力:A
总推荐度:B
评语:能开球开枪放香水玩机器,需要点欧气的角色。不过前期翻箱倒柜可能花太多时间,开出来的道具又比该角色弱,实际上我觉得一般排位没必要出这只角色,假如开黑可以试着开球给前锋或是枪给空军之类。
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