炉石传说了不起的杰弗里斯调整一览

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,杰弗里斯这个版本的平衡调整主要针对它的智能判定做了优化。说实话这张卡的代码逻辑确实挺复杂的,出点小问题也正常。这次修复的内容包括武器相关错误、英雄技能计算以及卡牌选项遗漏等多个方面。小编认为虽然改动幅度不大,但都是针对玩家反馈比较多的问题进行的优化,实战体验应该会有明显改善。感兴趣的朋友和小编一同了解吧!

炉石传说了不起的杰弗里斯调整内容分享

●修复了数个与摧毁武器相关的错误:

○修复了当对手的武器耐久度为1时,杰弗里斯偶尔不会提供选项酸性沼泽软泥怪的错误。

○修复了当对手的武器耐久度为1时,杰弗里斯偶尔会在你当回合无法使用哈里森‧琼斯时仍提供这一选项的错误。

○修复了当对手的武器攻击力为0时,杰弗里斯不会提供摧毁武器的选项的错误。

○修复了当对手可以在下个回合使用武器打败你时,杰弗里斯不会提供摧毁武器的选项的错误。

●修复了杰弗里斯不会提供部分卡牌选项的错误:

○受祝福的勇士

○怒火中烧

○血帆海盗

○神圣之火

○英勇打击

○复仇之怒

●修复了数个与英雄技能相关的错误:

○修复了玩家在该回合已经使用过英雄技能时,杰弗里斯偶尔仍然会判定可以使用英雄技能的错误。

○现在杰弗里斯会考虑当前英雄技能的实际法力值消耗,而不是全按2点计算。

○现在杰弗里斯会考虑英雄技能造成的伤害与治疗量的变化。

○现在杰弗里斯会考虑升级过的英雄技能,例如通过沙漠爵士芬利或是裁决者图哈特获得的英雄技能。

○如果你的英雄技能已经被替换,杰弗里斯不再会判定你仍可以使用原本的英雄技能。

●修复了当[[背叛]]只能对一个目标造成伤害时,杰弗里斯不会将其视为单体解场卡牌的错误。

●修复了杰弗里斯在判定是否提供选项阿莱克丝塔萨时会考虑对手的生命值和护甲值总和,而不是只考虑生命值的错误。

● 修复了当你沉默被冻结的随从即可击败对手时,杰弗里斯不会提供具有沉默效果的卡牌选项的错误。

●在玩家有多种击败对手的选项时,杰弗里斯会优先提供具有沉默效果的卡牌选项,将不确定性因素(例如亡语或是其他具有特殊效果的卡牌)降到最低。

●修复了杰弗里斯无法正常判断拥有多个亡语的随从(多数为通过磁力合体的随从)的错误。

●提升了杰弗里斯对“本回合治疗”和“下回合治疗”的价值评估能力。

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BOSS攻击

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