百分之一龙形决战兵器鸣雷测评

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《百分之一》是一款卡牌游戏,近期推出的龙形决战兵器鸣雷在玩家群体中反响不错。这张六星卡的技能设计挺有特色,全体伤害加燃烧双倍再加灵蚀增伤,机制堆叠起来输出端表现亮眼。小编打算写一篇测评好好分析一下鸣雷,从技能机制解读到配队推荐,再到实战伤害测试,给想培养这张卡的朋友提供点参考意见。感兴趣的小伙伴和小编来了解一下吧。

百分之一龙形决战兵器鸣雷怎么样,单独看鸣雷的技能与天赋都很不错,灵蚀效果是让对面受到技能伤害增加50%,配合鸣雷自带的对燃烧单位造成双倍伤害,能够让鸣雷的输出再次拔高一个程度。清场是很快的。

新六星卡,鸣雷

鸣雷形象与技能

伤害一览

全体伤害且对燃烧状态的敌人造成双倍伤害,并且初始自带40%概率能够获得额外回合,括号里的内容为:场上每有2个火属性宝石或燃烧宝石,概率都能增加10%

千万不要小看这一小句话,因为火系本来就有一张神卡——天狼*克劳,主打的就是制造燃烧宝石,挂燃烧的效率是很高的,本身克劳就能够做到单挂充能,所以配鸣雷的首选就是她。

鸣雷天赋详情

天赋1:聚能刻印,开局获得50%能量,老生常谈的一个好天赋

天赋2:火潮汐,意味着它的配队可以不要艾达等开局火潮汐天赋的卡

天赋3:匹配火宝石让敌人进入燃烧,和自身的技能伤害挂钩,但有天狼,可以先不开天赋3

总而言之,单独看鸣雷的技能与天赋都很不错。

配队

鸣雷超级国家队

第一位先请神,把我们的克劳抬出来,原因上面说了,这里不细说。

第三位是奥丁,为啥用奥丁呢,这就要说到她的天赋了:

奥丁技能与关键天赋一览

天赋3效果特别适配吃技能伤害的C,灵蚀效果是让对面受到技能伤害增加50%,配合鸣雷自带的对燃烧单位造成双倍伤害,能够让鸣雷的输出再次拔高一个程度。清场是很快的。

第四位是大和雏菊,去年年底出的火系大辅,具体也可以看看我之前的帖子。也可以用任意带精魂之火天赋的卡进行替代,非刚需,但是大和真好看吧。

伤害方面呢,超弦50层以下,和七头龙一样,基本上就是一个技能的事情,当然论速度来说,七头龙配斯隆可以开局直接释放技能,就是动画时长要久一点,不过这个细节我不抠,去算时间太麻烦了。

第一发伤害图

第二发伤害图

开局什么也没挂上的情况下,一般伤害是65-80打出来,挂上BUFF后基本上在250伤害以上,速清还是很快的。

正常情况下,基本上无限连并且打的很快。

当然,有个问题就是,如果遇到灵隐是没办法打到的,因为是全体伤害而不是分多次的单体伤害

所以这方面需要根据对手进行选择。没有灵隐的超弦火系,用鸣雷是很爽的,有灵隐的话,老实用蝴蝶就好了。

或者,队伍中把大和或奥丁换成安吉拉等单体输出补刀,合理应对灵隐。

总体来说,这张卡我是非常喜欢的,为此这两天爆肝打造,毕竟我真是个萌新来的!材料很缺!

这张卡,有皮肤,想省材料也可以之后直接买礼包。

 

鸣潮荣耀狮像声骸技能玩法攻略

在鸣潮的世界中,荣耀狮像声骸以其独特的技能效果备受玩家关注。

荣耀狮像声骸的基础技能有着独特的机制。它的普通攻击会进行连续的挥击,动作流畅且节奏感十足,能对近距离敌人造成可观的物理伤害。这一基础攻击方式为玩家在战斗的初期提供了稳定的输出手段,无论是在清理小怪还是与敌人近身周旋时,都能发挥出重要作用。

其核心技能之一是“狮吼冲击”。当荣耀狮像声骸施展此技能时,会发出震耳欲聋的吼声,形成一道强大的声波冲击向前方。这道声波不仅能对直线上的敌人造成高额的物理伤害,还具备击退效果。在面对密集的敌人时,玩家可以巧妙地运用这一技能,将敌人集中击退,打乱他们的阵型,为后续的攻击创造有利条件。而且,该技能的冷却时间适中,玩家能够在合适的时机再次使用,持续对敌人施加压力。

“荣耀护盾”也是其关键技能。荣耀狮像声骸会在自身周围生成一层闪耀的护盾,护盾具有一定的吸收伤害能力。在受到攻击时,护盾会抵消部分伤害,保护声骸自身。当护盾存在时,荣耀狮像声骸还能获得一定的防御加成,使其在战场上更加坚韧。这一技能在面对强大敌人的攻击时至关重要,能有效降低声骸受到的伤害,让玩家在战斗中更具生存能力。

另外,荣耀狮像声骸还有一个特殊技能“狮影突袭”。它会瞬间向前突进,如同鬼魅般穿梭在敌人之间。在突进过程中,能对路径上遇到的敌人造成多次物理伤害。这一技能不仅可以用于快速接近敌人,打乱敌人的站位,还能在敌人意想不到的情况下给予他们重创。而且,该技能的突进距离较远,玩家可以根据战场局势灵活运用,实现出其不意的攻击效果。

荣耀狮像声骸的技能效果丰富多样,无论是输出能力还是生存能力都有出色的表现。玩家可以通过熟练掌握这些技能,在鸣潮的战斗中发挥出荣耀狮像声骸的最大威力,与队友紧密配合,在激烈的战斗中书写属于自己的荣耀篇章。

百分之一六星卡终焉龙测评

百分之一六星卡终焉龙怎么样,终焉本质充能,充能是真的爽,问题就是手操好用,自动不稳,我感觉那点负面buff是添头,一般充满之后主c一出手对面就看不见下回合了,还有当毒潮汐挂件也行。

终焉龙技能与天赋1

终焉龙天赋2、3

终焉龙的技能乍一看可能感觉是个废物六星标配,看着感觉没太大用,实战还真不是。

天赋也是不错,自带毒潮汐,可以顶替毒系提供潮汐位置的卡,让队伍更能连起来。

把终焉龙作为一号位或者副充,个人认为还不错,之前超弦测试的时候基本上是一个技能可以充满。

不过暂时没有相关属性了,所以没有实战截图。

配队的话,大概火雷有一个队伍

火雷,毒雷配队

三个神带一个也还不错的辅助,还是可以的,玩起来挺流畅。七头龙的天赋为终焉龙增加另一半的50%能量,做到开局满能量可以释放技能。

或者作为毒队的一号位来放,

毒系配队

终焉龙和柠柠位置也可交换,勉强算是一个毒队的新玩法,不过体验不如上面的火雷队。

 

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