元气骑士雷剑属性数据及实战应用
《元气骑士》是一款射击游戏,说到手游里的近战武器,雷剑绝对是被提及频率最高的那一把。合成配方不用多说大家都知道,火焰剑加冰霜剑的经典组合,但拿到雷剑之后怎么发挥最大战力就是另一门学问了。今天小编来分享一些实战经验。感到兴趣的用户们跟着小编一起来了解一下吧!
雷剑合成方法以及属性分享

雷剑 武器综述
枪械属性
合成表:火焰剑+冰霜剑
蓝耗:4/0
暴击:30%
离散:5(闪电束绕心最大偏转角5°)
切枪阻塞:0.383s
两次挥砍的时间间隔:0.467s
第二次挥砍到环斩的时间间隔:0.833s
环斩到下一次挥砍的时间间隔:0.467s
编组攻速为打完一套连斩所需时间的倒数
编组攻速:1/(0.467+0.833+0.467)=0.566h/s
挥砍/环斩径:180p
挥砍扇面张角:233.6°
环斩扇面张角:360°
dps参考值:毁天灭地,难以计算
武器特性
①雷剑在有蓝和无蓝时表现不同。在角色剩余蓝量大于等于4点时,攻击会产生闪电束并消耗4点蓝。反之不会产生闪电束,也不耗蓝,且无法连续挥砍
②挥砍可产生如下图的挥砍闪电束。

③环斩可产生如下图的环斩闪电束。

④不论蓝量多少,近战攻击命中敌人就会触发连锁闪电。
天赋/雕像/配件交互
激光加粗:对近战攻击无影响;闪电束伤害增加1(与非连续激光一致),闪电束宽度增加至170p;连锁闪电伤害增加2(与法师闪电技能一致)
元素暴击:近战攻击与闪电束的暴击伤害翻倍;对连锁闪电无影响
子弹反弹:反射后闪电束伤害减半,向上取整
狂战雕像:近战攻击伤害增加2,挥砍/环斩半径增加至270p;闪电束伤害增加2,闪电束宽度增加至145p;对连锁闪电无影响
磨刀石配件:近战攻击伤害增加;对闪电束和连锁闪电无影响
元气骑士法老之刃实战解析
元气骑士中玩家可以在冒险的过程中得到一系列的武器,其中红色武器最为稀有,不过相信见过boss的专属红武的玩家们已经明白了不是所有的红武都十分强的理由了吧,不少玩家想知道法老之刃这把红武怎么样,接下来小编就给玩家们带来元气骑士法老之刃玩法分析。

法老之刃它无法根据击败BOSS或者是宝箱获取,而是与游戏中新晋上线的佣兵拥有密不可分的关系。因为想拿到这把武器的必须条件,就是在地牢中遇到它的持有者:法老。或许有些玩家觉得遇到佣兵并不难,1点血量就能召唤,想拿到它手中的武器还是不是手到擒来的事?并非如此,因为此时大家该遇到第2个难点了,那就是如何让法老佣兵顺利的交出手中的红武。想拿到他们手中的武器,就要用同领域装备给予替换。也就是说除了佣兵本身的获取难度以外,必须使用其他红武才能替换法老之刃。
攻击模式
法老之刃的攻击方式共分为2段,第一段是普通攻击,第二段是召唤石碑,对当前的区域造成爆炸伤害。这里的爆炸伤害虽然是AOE群伤,却并不附带灼烧效果,而是能让目标眩晕。
推荐天赋
散弹狂战士+近战反弹+近战范围提高+霰弹新添
武器分析
一种武器3种攻击模式不假,可是第二段攻击的触发速度却非常感人,在5倍攻击频率的加成下,石碑的召唤与降落速度居然如此之慢,不但无法快速的刷新眩晕能力,还不能做到有效格挡,手感极差简直白瞎了红武的名号。
《奥术扳机》雷系玩法介绍
奥术扳机雷系怎么玩?奥术扳机作为肉鸽弹幕DBG游戏。游戏中共涉及到六大元素,各自都具备特色。其中有部分玩家选择雷系,就想要了解奥术扳机雷系玩法。其实当大家了解了以雷电作为核心的实战思路,那么就可以持续性的连锁伤害,无限滚雪球,哪怕是新手玩家也能够快速的成型,不过大家在体验之前还是先要了解核心的机制。


雷系的核心机制是击杀怪物积攒锻造的点数,三枚相同的子弹就能够锻造升级,而每波结束解锁封印物,强化自身。弹夹子弹摆放的顺序其实也会改变输出的逻辑,所以说大家在选择雷系的时候,需要围绕感电、闪电魔典,连锁传导这三方面。虽然说玩家在体验的时候并不需要复杂的操作,但是要将子弹跟封印物搭配到位。

在前期1~10波是雷系成型的基础期,这个时候并不需要追求高阶的子弹。应该先收集一星闪电球,电爪,红铜这类基础的电子弹。闪电球其实自带范围内的感电,命中怪物之后就能够让周边的敌人同步挂上了电伤buff,对付扎堆的小怪物效果其实是比较好的,电爪可以多层叠加感电的层数,红瞳则能够提升所有感电伤害的数值。在这个阶段,大家不要浪费熔金术刷新稀有道具,需要攒够锻造点数,囤20发左右的电子弹。

等到10波之后将会进入到雷系的强势期,这时候将会解锁三级锻造,需要全力寻找流派的核心子弹,终极魔典。闪电魔点的机制是释放同等于弹夹所有子弹总威力的50%的全屏雷电的伤害。弹夹的威力堆得越高,清屏的速度也就会越快,尽量凑三枚中级魔典锻造三连,这样的话就能够给子弹附上先攻,衍生的词条,保证每一个回合1号位优先触发魔点。

复制三连终极魔典后,全屏闪电触发频率将会大幅度的上涨。小怪物扎堆瞬间就会被连锁的电商给清空,此时搭配了磁铁封印物,消除了相邻的子弹时,额外还能够叠加威力,形成了越打越强的循环状态。在面对高血量精英怪跟7种不同形态的Boss的时候,多层感电持续性的跳伤。不需要反复的瞄准,只需要稳住弹夹的排布,就能够磨掉Boss的血条。
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