伊瑟手游截图
伊瑟手游介绍
伊瑟,心动网络自研的回合制卡牌手游,玩家将作为超链者与不同类型的异格者一同冒险来完成各种任务。在伊瑟中有许多角色可以让你去培养,丰富的阵容类型可以让你自由搭配,丰富的冒险故事会为你提供不同的冒险体验,不断培养更厉害的阵容来击败对手,完成不同的挑战来拯救虚拟世界伊瑟。

伊瑟属性
温馨提示:游戏将已在8月28日至9月8日开启测试,游戏将于9月25日正式上线。

伊瑟智壳
伊瑟新手攻略
1、游戏的养成大致可以分为:源器(装备),智壳(挂件),潜能(固定属性和技能)和等级四个方面。源器即传统的装备系统,一共可以装备6件,对应左侧的面甲、晶管和腕轮各一件,以及右侧的核心三件。这三件核心并没有部位区分,而是同样逻辑的部位,可以自由选择三件穿戴。装备由蓝色至红色分为四个品质,不同档位没有机制区别,通过属性高低以及套装点数多少进行区分。左侧三件对应的主属性依次为固定数值攻击,生命和防御,副属性词条在获得时随机。右侧的核心装备的主属性为全随机,可以获得百分比词条。

伊瑟角色
2、游戏一共设有21种套装,效果各不相同。套装属性获得/强化方式有别于传统的根据已装备的套装数量决定,而是套装技能点数。比如攻势套一共有三级效果,在4/8/12点攻势点的时候分别会获得10/25/45%的攻击力,装备在获得时随机会带有1至3点套装点,表现形式为装备图标下方的套装图标数量,根据所装备的套装点之和,来决定获得的效果等级。

伊瑟属性
3、智壳类似于宠物,它拥有技能,被动效果,套装词条和基础属性,智壳稀有度依次从蓝色至红色共四个档,越稀有的智壳在四个维度上都会有不同程度的加强。智壳会为所装备的角色增加攻击、生命、防御以及速度四种属性。其中攻防血的属性占比并不高,但是速度是相对珍贵的属性,并且不同稀有度有着明显区分。智壳会为所装备的角色给予一个额外技能,技能效果和智壳所拥有的技能一致,智壳技能均为自动发动,无法手动对轴。被动效果为智壳突破时获得,智壳初始等级上限为10级,每次突破增加10级等级上限,最高40级。三次突破分别需要消耗1/2/3个同名智壳,也就是练满一个智壳一共需要7只,每次突破时会获得一个随机的被动技能。

4、潜能分为技能等级、潜能属性和原质突破三个方面。角色的每个技能分别会有一个对应的12格潜能轮盘,需要玩家依序点亮。其中标有技能等级的格子用于强化技能效果,其余格子为增加角色属性,加成的属性会根据角色类型有所区分。当抽到重复角色时,会获得该角色的碎片用于强化原质,最多可以强化5次,也就是所谓的命座。
5、伊瑟异格者的等级机制比较传统,所有角色会有初始星级的区别,对应着异格者的稀有度。但所有异格者最终都可以提升至6星满级。每次提升星级需要消耗指定的升星道具,目前升星道具大多来自于活动奖励以及各个玩法之中。
伊瑟角色推荐
1、输出角色:T0:维克托、弥瑟亚。T0.5:炼、博尔涅。T1:夏妲、莉露摩卡、善雅、奥波尔、缇亚马特、谛听。T2:柯洛罗、罗喉。
2、功能类角色:T0.5:海因里希。T1:赫尔基德、荼蘼、格雷、炀。T2:莉莉斯
3、辅助类角色:T0:梨梨、克洛斯。T0.5:黛纳、芙蕾雅、幻音千明、彼安汀。T1:多琪、马维尔、月夜见、RC-77、寻愿多乐丝。T2:风见一宵、酣梦一宵、克拉肯。
4、生存类角色:T0:绫罗、米娅。T1:缬草。T2:SR善雅、千明。T3:多乐丝、维罗妮卡、席琳丝。
伊瑟炼狱津炼狱难度攻略
1、阵容推荐梨梨、克洛斯、夜离、缬草,刚需三矩阵伯爵。
2、前期用狂怒乘势启示录,刷出狂怒乘势伯爵后就换伯爵,启示录很怕被沉默,而且暴毙几率高,稳定性不如伯爵,夜离最好2命,2命能多加8%暴击,然后爆伤越高越好,最好就是400爆伤70暴击。
伊瑟游戏亮点
1、经典的回合制战斗等你去游玩体验,搭配独特的箱庭探索会给玩家不一样的冒险乐趣。
2、炫酷的画面效果会为你提供电影级别的享受,各种技能特效会给你最棒的视觉体验。
3、丰富的副本关卡可以让玩家去自由挑战,带感的boss战斗会给你最热血的游玩体验。
伊瑟游戏点评
角色不是那种非常低级,看起来只有发型和服饰变换了的大众脸,你能感受到每个角色是不一样的,有自己的个性和特色,这点做的很不错。游戏内容非常丰富,多个难度的副本,而且副本有自己特殊的机制设计,不会很快陷入刷刷刷的无聊循环。最值得称赞的是这个超链之证,5个不同的章节任务引导玩家进行不同角度的养成,任务与任务间有难度,但不会太高,难度曲线设计的很合理,不会让人觉得卡住,也不会让人觉得无聊。
绝区零爱丽丝人物背景介绍
爱丽丝拥有独特的外貌形象。她有着一头标志性的白发,宛如冰雪般纯净,柔顺地披散在肩膀周围。那明亮的双眸犹如湛蓝的宝石,散发着灵动而聪慧的光芒,仿佛能洞察一切。她的身材高挑且纤细,身姿轻盈敏捷,如同林间的精灵一般,随时准备在战斗中穿梭自如。
爱丽丝的性格鲜明。她机智勇敢,面对危险从不退缩,总能冷静地分析局势,迅速做出正确的判断。在战斗中,她勇往直前,毫不畏惧敌人的攻击,凭借着高超的战斗技巧化解一次次危机。同时,她内心善良且富有正义感,对于弱者总是给予帮助和保护。她的笑容温暖而亲切,能瞬间拉近与他人的距离,让人感受到她的亲和力。

在技能方面,爱丽丝更是有着出色的表现。她擅长使用近战武器,剑在她手中仿佛有了生命一般,挥舞得虎虎生风。她的剑术精湛,招式变幻莫测,时而如疾风骤雨般凌厉,时而又如行云流水般优雅。她还拥有一些独特的技能,比如能够瞬间爆发出强大的力量,给予敌人致命一击。她还可以巧妙地利用环境进行战斗,借助墙壁、障碍物等为自己创造有利的攻击位置或躲避敌人的攻击。

爱丽丝在绝区零的故事中扮演着重要的角色。她是故事的推动者之一,随着剧情的发展,她不断地探索未知的区域,解开一个又一个谜团。她与其他角色之间有着复杂而精彩的互动,他们的故事交织在一起,共同构建出了一个充满奇幻与冒险的世界。无论是与伙伴并肩作战,还是独自面对困难,爱丽丝始终坚定地追寻着自己的目标,她的存在为这个世界增添了一抹绚丽的色彩,吸引着玩家们深入了解她的故事,一同在绝区零的世界中展开惊心动魄的冒险。
《伊瑟》是一款卡牌游戏,抽卡永远是新手最关心的话题。逆翎这个角色最近被讨论得挺多,今天小编就整理了逆翎抽取建议给到大家。逆翎对新手开荒的帮助到底有多大,这里会从实际体验角度来分析,帮助新手做出选择。感兴趣的网友与小编深入了解一下吧。
伊瑟新手要不要抽逆翎,建议新手抽逆翎,你抽的是无论何时入坑都能比较丝滑无脑开荒的一份确定性,完全不用考虑其他角色出了什么,并且有现成的成熟阵容可抄,开荒会很舒服,长期玩下去的机会也更大,这远比你为省24000钻最后玩不下去弃坑要强得多。

先说结论:不是绝对必须抽,但建议新手都抽
以下分观点讨论:
1、不抽无法下装备本:一眼假,逆翎直到国服开服前才出,此时国际服已经开了将近四个月,很多玩家甚至都是在没有梨梨的情况下顶着打的,没有任何一个角色是不抽就无法下装备本的,我很久之前就做过全套的无SSR辅助攻略伊瑟智壳源器低配攻略_伊瑟wiki|GameKee。
2、完全过气:一眼假,活动上分还是常客。
3、有用但可不抽:理论上可行,但属于是老玩家的上帝视角,对新人不友好。这个做法唯一的收益就是省了点钻,其他方面都是缺点(当然对于有自信从普池里歪出来的机会主义者除外):
a、新玩家要自己想办法用其他角色刷装备,可能过不去,可能过去但效率不高,游戏体验差,况且逆翎111就能开荒,让他们用其他角色在资源上可能还要绕弯路。
b、有的人会强调新玩家有逆翎也拿不到PVE排名,但这仍然是老玩家视角,新玩家并不必和老玩家竞争,在新服里大家进度都差不多,有逆翎只赚不亏。(不过这部分收益差距也确实不会特别大,比起逆翎来,有伯诺瓦、瑞玛丽、荼蘼、芙蕾雅这些对新手活动上分的提升更立竿见影)。
c、如果日后反悔又想要逆翎,而且一直没歪出来,就得浪费一个光暗定向或者自选。(当然这倒也不是非常大的困难,毕竟现在每个赛季都有一次定向,但还是可能耽误一点进度)。
《崩坏星穹铁道》是一款角色扮演游戏,说到辅助角色觉醒,很多人第一反应是数值堆砌,但黛纳这次不一样。小编体验后发现,觉醒后的黛纳在PVE长线增伤方面简直是质变,大招集三种增伤于一身不说,还新增了专属被动残蚀印迹,打出残蚀就能叠蚀心层数,配合专属效果每层2.5%增伤,叠满30层就是75%的伤害提升。这个增伤幅度在同类型辅助里算是顶尖水平了,梯度榜排名上涨也在情理之中。感兴趣的网友们和小编一起看看吧。
伊瑟黛纳觉醒强度效果解析,觉醒后,提高了黛纳在PVE中的长线增伤辅助能力,其大招集防御下降易伤残蚀等三重增伤于一身!配合觉醒后新增的专属被动和专属效果层数的增伤,也提升了黛纳在PVE中的梯度榜!!

觉醒后人物特效展示

黛纳觉醒前白字面板

黛纳觉醒后白字面板

觉醒前S3技能–完美切割

觉醒后S3技能–完美切割
整体概率提升!!!
每段攻击由之前40%提升至50%概率附加2回合防御下降
如果目标已有防御下降由之前25%提升至30%概率附加2回合易伤
如果目标已有易伤由之前40%提升至60%概率附加2层残蚀

觉醒前S2技能–刃雨如潮

觉醒后S2技能–刃雨如潮

觉醒前S1技能–驭刃

觉醒后S1技能–驭刃
由之前的40%提升至60%概率偷取目标15%提升至25%行动进度
新增专属被动:
残蚀印迹:敌方每触发1次残蚀效果,黛纳自身获得1层蚀心
新增专属效果:
蚀心:每层蚀心使友方全体造成伤害提升2.5%,上限可叠满30层
可提升2.5*30=75%增伤

总结:
觉醒后,提高了黛纳在PVE中的长线增伤辅助能力。
大招集防御下降易伤残蚀等三重增伤于一身!!!
配合觉醒后新增的专属被动和专属效果层数的增伤。
提升了黛纳在PVE中的梯度榜!!
《伊瑟》是一款角色扮演游戏,纳伽兰的技能机制和数值面板都很霸道。小编今天要说的是完整的培养攻略,从514加点方案到源器智壳的选择,每个细节都整理好了。被动奔雷是核心,只要堆速度和生命就能发挥最大效果,这个角色在ban位上估计要待上一段时间了。感到兴趣的用户们和小编来看一下吧。
一、技能加点推荐
起用:514
作为速度生命C
S1潜能中有重要的15点速度值
等级5:可提升迅斧的概率值
S3潜能中有重要的15%生命值-等级4可吃到
等级3附加遗忘速度下降的概率至100%
完全体: 555
S2潜能中有12%暴击率提升
等级5:可提升斩杀血线至 25%!!!
二、技能机制介绍
注:以下都是满级技能面板介绍哈
核心机制:
1:专属被动 奔雷
当自身速度高于200点时,没多出1点速度,可以提升自身1%暴击伤害和效果命中!
比如自身加上刻影 面板300速度值 ,战斗局内就会提升 100%暴击伤害和100%效果命中。
被攻击时 有 20%概率触发迅斧效果,且自身速度每高于攻击者1点,可提升1%迅斧触发概率!!
举例:当你的纳伽兰和敌方角色速度差值大于80点的时候,那么迅斧的效果就是 100%的!!!
2:专属效果迅斧
效果触发时:纳伽兰自身视为处于免疫状态,且地方的攻击无法对自己造成暴击。
并且迅斧效果触发后,提升纳伽兰30%行动进度
3:遗忘debuff
无法触发异格者被动效果!!!
4:二技能斩杀效果!!
但是!但是!“纳伽兰”的2技能斩杀是区别于瑞玛丽的斩杀的。
瑞玛丽的斩杀是一技能普攻的技能效果(重点:无法复活!!!)

纳伽兰的二技能斩杀是可以复活的。

S3-大招-破阵冲击
全体3段相当于自身15%最大生命值的伤害
每段攻击有15%概率附加2回合速度下降和遗忘

S2-断头台
单体造成相当于自身42%最大生命值的伤害
若攻击后目标生命百分比低于25%,则直接斩杀目标
1:攻击后治疗自身,治疗量相当于50%自身最大生命值
2:若此技能成功击杀目标时,会改为治疗全体友方!!

S1-致残之斧
单体造成2段相当于自身15%最大生命值的伤害
每段攻击有35%概率附加2回合速度下降

三、总结
纳伽兰作为伊瑟第三位超限异格者,其整体技能机制和数值面板看着非常霸道。
其专属被动奔雷的存在,意味着纳伽兰可以不需要堆爆伤和命中的属性值!!!
围绕生命加成和速度值进行取舍 配装就可以。
加上目前唯二的 低配版斩杀和席琳丝同款遗忘。
再加上先进赛季初RTA环境偏向于速度先手
怕是纳伽兰要在ban位上面待上一段时间了
四、源器
右三源器主属性:
一暴击率+二生命加成–首推!
副属性可在首先要求速度的同时,反堆暴击率/生命加成的属性
看自己取舍了,速度越快越好,意味着被动奔雷的加成会越高
五、智壳
智壳被动优先选择
被动一:红色涌流(24%-30%生命值)
被动二:红色迅影(16-20速度值)
被动三:红色虚之刃(提升10%-12%伤害结果)
红色凝视(每回合提升8%-10%效果命中)
红色洞彻(战斗开始提升48%-60%效果抵抗+命中)
红色无畏(减免6.5%-8%伤害结果)
智壳推荐 –疾驰是必须的!
胡狼–高/中高速
12涌泉+8疾驰+6迅光天击(克索司同款配置皆可)
12疾驰+8涌泉+6迅光天击(高速)
12浴血+8疾驰+6迅光天击 (中高速)侧重生存
12不屈之誓+8疾驰+6迅光天击(中高速)侧重生存

琥珀–高/中高速
12疾驰+8奋进+6迅光天击(高速)
12疾驰+8荆棘+6迅光天击(高速)
12疾驰+8溢流+6迅光天击(高速)
12浴血+8疾驰+6迅光天击 (中高速)侧重生存
12不屈之誓+8疾驰+6迅光天击(中高速)侧重生存

六、刻影推荐
生命C优先推荐带角斗士
其次通用性更高的戍防官也是可以的
伊瑟西尔维娅技能效果怎么配一直是热门话题,毕竟这张卡定位是治疗辅助位但控场能力拉满。小编今天就好好说说她的技能机制,三技能空想境界释放后清空全场所有增益减益效果,连敌我双方的进度条都归零,之后提升己方全体30%行动进度。对面辛辛苦苦叠的buff全没了,而己方已经跑出去一截。更离谱的是被动写意还能给全队回血加速,这机制简直不讲道理。想玩好她就继续往下看配置攻略吧。感到兴趣的网友跟着小编来了解一下吧。
伊瑟西尔维娅技能效果如何,西尔维娅是治疗位功能辅助位,核心机制最大亮点是大招清空敌我双方全部角色所有增益和减益效果,属于超级别的“净化”和“驱散”角色,并且清空场上所有角色进度条为0,之后提升友方全体30%行动进度,真是可怕的控场能力。

一、技能加点推荐
起用:511
S1潜能中有重要的15点速度值
点满等级5是全方位的提升,可增加被动效果的治疗量
进阶版:515
点满需要的是等级3 的拉条30%和等级5的技能冷却减1回合
不然的话5回合CD确实有点长的
完全体: 555
锦上添花~~1:增加群体治疗效果,2:主目标免疫增加为2回合,3:技能CD减1回合
技能轮转更快了
二、技能机制介绍
注:以下都是满级技能面板介绍哈
核心机制:
1:强势点-其实是三技能大招的群体超级净化+驱散!!!顺带着清空场上敌我全体行动进度归0!!!
同时提升我方全体30%行动进度。。
重点: 概率!!必定!!!(无惧戍卫和月魄灵兔的效果)
只要己方匀速够快,完全可以奠定先手的地位
2:专属被动写意
效果:己方每个单位行动后,治疗目标12%最大生命并100%概率附加1回合速度上升
如果目标的当前最大生命值低于30%的话,治疗效果提升至目标24%最大生命–相当于被动治疗效果翻倍了
S3-大招-空想境界
对敌方全体300%伤害
必定清空场上敌我双方和PVE中非首领单位的 全部增益和减益效果
并使以上目标行动进度(进度条)全部归0
之后提升友方全体30%行动进度

S2-溢彩
治疗友方全体24%最大生命并附加1回合免疫
对主目标附加2回合免疫

S1-绘彩
对敌方单体造成240%伤害,
40%概率为技能冷却最多的友方单位减少所有异格者技能1回合冷却

三、总结
西尔维娅的短板就是和 月夜见相同的面板白字–122

在其大招机制的前提下,
西尔维娅先手可必定推掉全体进度条为0 ,并拉取己方全部角色30%进度条,匀速快的情况下可确保先手
后手可净化己方全部减益效果(莎朗的叠音也可以强驱散!!!)同时也可驱散敌我双方的全部增益效果,比如对面的戍卫!!防御加成!!!等等
配合其被动效果,己方匀速越快,生存站场能力越高
西尔维娅这张卡,有速度优势的玩家完全可以三锁,传家宝都给她。
其RTA战略意义颇高!!!
四、源器
右三源器主属性:
三生命加成,
或者二生命加成一防御加成或者二生命加成一效果抵抗
副属性优先选择速度。
爱玩先手的话 ,右三也可以看你的BOX里面主属性哪些源器比较快,就佩戴快的。
但是最起码一个生命加成是最基本的。
五、智壳
智壳被动优先选择
被动一:红色涌流(24%-30%生命值)
被动二:红色迅影(16-20速度值)
被动三: 红色洞彻(战斗开始提升48%-60%效果抵抗+命中)
红色无畏(减免6.5%-8%伤害结果)
红色协鸣
智壳推荐 –疾驰是必须的!
月魄灵兔–高/中高速 –矩阵效果利用率最高
12疾驰+8奋进+6迅光天击(先手)受击拉条
12疾驰+8治愈+6迅光天击(先手)增疗配合被动
12疾驰+8逐光+6迅光天击 (先手)非伤害技能后主动拉条
12不屈之誓+8疾驰+6进化荫庇(反手)侧重生存
12浴血之躯+8疾驰+6进化荫庇(反手)侧重生存

万魔法典
如果你对自己的速度有足够自信,可以选万魔,
2回合控制对面进度条全部清空,重新跑条
多少还是挺难受的。。。
12疾驰+其余2位置散件最快速+6迅光天击/疾影强袭
12疾驰+8奋进+6迅光天击/疾影强袭(套装一速)
12疾驰+8戍卫+6迅光天击/疾影强袭(套装一速)

天角兽– 偏后手
12疾驰+8奋进+6迅光天击(先手)受击拉条
12疾驰+8溢流+6迅光天击 (先手)全体套护盾
12不屈之誓+8疾驰+6迅光天击(反手)侧重生存
12浴血之躯+8疾驰+6迅光天击(反手)侧重生存

六、刻影推荐
优先选择通用性更高的戍防官
后期资源丰富的情况下调音师光执事皆可
《伊瑟》是一款策略游戏,辅助角色的养成往往被忽视,但今天要说的伊瑟艾莉尔值得认真培养。伊瑟艾莉尔养成推荐的核心是她的全能性——反核反控、治疗、群体拉条、全员免死buff和50%被动减伤让她几乎不需要其他减伤手段。小编实测发现她的被动减伤受实时暴击率影响,暴击buff能增加减伤效果。大招按损失生命百分比全体拉条的设计很巧妙,但怕被加CD是她的弱点。养成方案分为戍卫时光和双速奋进月兔两种,右三配装、智壳被动、刻影选择都有讲究。感到兴趣的网友们跟着小编继续往下看吧。
伊瑟艾莉尔如何培养,艾莉尔反核反控,治疗,高额增益,群体拉条。全员免死。被动自带50%减伤,不用刻意带减伤矩阵。是非常全面的辅助,不过怕被加cd,一旦开不出大招,无法限制第二轮控制。

一、角色实测结论
1、治疗量可以随爆伤增加。
2、大招按各自损失的生命百分比全体拉条,损失多少百分比就拉多少条。
3、被动的暴击率减伤受实时暴击率影响,暴击buff可以增加减伤(未满暴时),减暴击buff同样也会减少减伤。
4、被动[净升花幕]净化先于天角兽。
5、测试结果灯塔和最强音不能叠[瑠花种],这按文本来讲实属正常。但艾莉尔自身携带的不屈之誓触发的回血同样能叠加[瑠花种]。不过也没太大意义。

二、简单介绍
反核反控,治疗,高额增益,群体拉条。全员免死。被动自带50%减伤,不用刻意带减伤矩阵。非常全面的辅助,不过怕被加cd,一旦开不出大招,无法限制第二轮控制。再者只能解2个debuff,头上debuff过多时会解不过来。当为队伍唯一解控手时,没有戍卫的队友会被莎朗+控制控死。

三、养成推荐
1、戍卫时光/疾驰进化荫庇万圣节/(或者戍卫浴血进化荫庇万圣节可以防老k)
优点是身上几乎可以全程挂着[净生花幕],技能真空期非常少。缺点是怕对面驱散+多重debuff控制(不过对面也不太好bp出来)。
在保证满暴的前提下速度越快越好,能达到300可以配合杜兰铎双拉核爆,核爆c能吃到艾莉尔额外的20%攻防速增加,有调音师且能拉上来的话也可以直接S2拉,少10%的攻防速,多50%的爆伤。
右三:暴生生/防。
智壳被动:
涌流/晶壁 迅影/生息/勘破 协鸣≥防御姿态=无畏
刻影:调音师 戍防官 角斗士

2、双速奋进月兔(平民不做推荐,源器很难配)
比较激进,做类似于月兔多琪/西尔维娅那样的玩法,碰就拉条反打。短线上防控能力会强上不少,不过长线上也会弱上不少。
装备除非是完美词条,否则单暴击的情况下非常难做到速度360且满暴(双暴击可以做到,但会亏不少属性)。
伊瑟手游厂商信息
- 手游厂商: 心动网络股份有限公司
- 手游备案: 暂无
- 权限说明:点击查看
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