伊瑟西尔维娅技能效果解析
伊瑟西尔维娅技能效果怎么配一直是热门话题,毕竟这张卡定位是治疗辅助位但控场能力拉满。小编今天就好好说说她的技能机制,三技能空想境界释放后清空全场所有增益减益效果,连敌我双方的进度条都归零,之后提升己方全体30%行动进度。对面辛辛苦苦叠的buff全没了,而己方已经跑出去一截。更离谱的是被动写意还能给全队回血加速,这机制简直不讲道理。想玩好她就继续往下看配置攻略吧。感到兴趣的网友跟着小编来了解一下吧。
伊瑟西尔维娅技能效果如何,西尔维娅是治疗位功能辅助位,核心机制最大亮点是大招清空敌我双方全部角色所有增益和减益效果,属于超级别的“净化”和“驱散”角色,并且清空场上所有角色进度条为0,之后提升友方全体30%行动进度,真是可怕的控场能力。

一、技能加点推荐
起用:511
S1潜能中有重要的15点速度值
点满等级5是全方位的提升,可增加被动效果的治疗量
进阶版:515
点满需要的是等级3 的拉条30%和等级5的技能冷却减1回合
不然的话5回合CD确实有点长的
完全体: 555
锦上添花~~1:增加群体治疗效果,2:主目标免疫增加为2回合,3:技能CD减1回合
技能轮转更快了
二、技能机制介绍
注:以下都是满级技能面板介绍哈
核心机制:
1:强势点-其实是三技能大招的群体超级净化+驱散!!!顺带着清空场上敌我全体行动进度归0!!!
同时提升我方全体30%行动进度。。
重点: 概率!!必定!!!(无惧戍卫和月魄灵兔的效果)
只要己方匀速够快,完全可以奠定先手的地位
2:专属被动写意
效果:己方每个单位行动后,治疗目标12%最大生命并100%概率附加1回合速度上升
如果目标的当前最大生命值低于30%的话,治疗效果提升至目标24%最大生命–相当于被动治疗效果翻倍了
S3-大招-空想境界
对敌方全体300%伤害
必定清空场上敌我双方和PVE中非首领单位的 全部增益和减益效果
并使以上目标行动进度(进度条)全部归0
之后提升友方全体30%行动进度

S2-溢彩
治疗友方全体24%最大生命并附加1回合免疫
对主目标附加2回合免疫

S1-绘彩
对敌方单体造成240%伤害,
40%概率为技能冷却最多的友方单位减少所有异格者技能1回合冷却

三、总结
西尔维娅的短板就是和 月夜见相同的面板白字–122

在其大招机制的前提下,
西尔维娅先手可必定推掉全体进度条为0 ,并拉取己方全部角色30%进度条,匀速快的情况下可确保先手
后手可净化己方全部减益效果(莎朗的叠音也可以强驱散!!!)同时也可驱散敌我双方的全部增益效果,比如对面的戍卫!!防御加成!!!等等
配合其被动效果,己方匀速越快,生存站场能力越高
西尔维娅这张卡,有速度优势的玩家完全可以三锁,传家宝都给她。
其RTA战略意义颇高!!!
四、源器
右三源器主属性:
三生命加成,
或者二生命加成一防御加成或者二生命加成一效果抵抗
副属性优先选择速度。
爱玩先手的话 ,右三也可以看你的BOX里面主属性哪些源器比较快,就佩戴快的。
但是最起码一个生命加成是最基本的。
五、智壳
智壳被动优先选择
被动一:红色涌流(24%-30%生命值)
被动二:红色迅影(16-20速度值)
被动三: 红色洞彻(战斗开始提升48%-60%效果抵抗+命中)
红色无畏(减免6.5%-8%伤害结果)
红色协鸣
智壳推荐 –疾驰是必须的!
月魄灵兔–高/中高速 –矩阵效果利用率最高
12疾驰+8奋进+6迅光天击(先手)受击拉条
12疾驰+8治愈+6迅光天击(先手)增疗配合被动
12疾驰+8逐光+6迅光天击 (先手)非伤害技能后主动拉条
12不屈之誓+8疾驰+6进化荫庇(反手)侧重生存
12浴血之躯+8疾驰+6进化荫庇(反手)侧重生存

万魔法典
如果你对自己的速度有足够自信,可以选万魔,
2回合控制对面进度条全部清空,重新跑条
多少还是挺难受的。。。
12疾驰+其余2位置散件最快速+6迅光天击/疾影强袭
12疾驰+8奋进+6迅光天击/疾影强袭(套装一速)
12疾驰+8戍卫+6迅光天击/疾影强袭(套装一速)

天角兽– 偏后手
12疾驰+8奋进+6迅光天击(先手)受击拉条
12疾驰+8溢流+6迅光天击 (先手)全体套护盾
12不屈之誓+8疾驰+6迅光天击(反手)侧重生存
12浴血之躯+8疾驰+6迅光天击(反手)侧重生存

六、刻影推荐
优先选择通用性更高的戍防官
后期资源丰富的情况下调音师光执事皆可
伊瑟西尔维娅养成推荐
伊瑟西尔维娅解析,西尔维娅大招拥有非常高贵的机制,必须人手一只。看情况能将场上的增减益变得对己方有利的同时还拥有高贵的全体拉条30%。己方每名角色回合后的治疗和加速buff也不错。

初速122,速度较慢。
一、技能解读
1技能:40%概率为冷却最多队友减1回合所有技能冷却。被动:友方单位行动后回血并获得加速buff。
2技能:全体回血加1回合免疫buff(主目标2回合)
3技能:全体伤害,驱散场上增减益buff(不包括红蓝底绿圈和金底buff,可无视莎朗叠音debuff),全部角色行动条归0(包括利拉姆)后己方全体拉条30%。

二、智壳推荐
双速奋进月兔(涌流/晶壁迅影影护/无畏):玩法同兔子多琪,350速以上,碰就群体拉条,然后反打。先后手都能用。
至于低速养成考虑了一下,觉得可能不太好用,不仅怕被加cd,还怕被驱散加控制(如:莎朗+奈威忒)。
此外作为4速等前三个队友打一轮然后开大全体归0后拉条30%再打一轮,可能会出现这样的场景,不过bp又不太好做到。
源器:右三三生命/两生命一防御
副词条:速度 生命 防御
刻影:戍防官
技能加点:515→535

三、角色评价
大招拥有非常高贵的机制,必须人手一只。看情况能将场上的增减益变得对己方有利的同时还拥有高贵的全体拉条30%。己方每名角色回合后的治疗和加速buff也不错。

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