第五人格新手教程 恐惧震慑解析
《第五人格》是一款竞技游戏,追逃博弈是它的灵魂。新手最该掌握的基础知识包括:雷达怎么看、监管者存在感机制、翻窗翻板的技巧、地图标志性建筑的用途。今天小编的新手攻略就围绕这些展开,帮你打好地基。感到兴趣的小伙伴们跟着小编了解了解哦!
第五人格是一个非对称类竞技游戏,游戏中分为监管者和求生者两个阵营,监管者和求生者为1v4的分配,即一个监管者对抗四个求生者。
游戏现在有三张地图:圣心医院,军工厂,红教堂。每次进入游戏会随机一张地图。

监管者:
将四名求生者砍倒,并绑在狂欢之椅上放飞为目标。
每一个求生者被击中一次后处于受伤状态,可被队友治。在受伤状态再被击中会倒地。
监管者放飞三个及以上即为胜利。
求生者:
以破译五台密码机,打开大门逃生为目标,跑出去三个人即为胜利。
注意:
1、监管者的初始移速高于求生者,但是翻窗的速度比求生者慢很多。
2、求生者可以放板子和翻板子,而监管者只能踩板。
3、求生者主要就是靠地图中的板子和翻越窗户来拖延被监管者追上的时间。也就是通俗上说的溜监管者。
地图要素
尽快熟悉地图对胜率有很大的提升
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两个大门
大门即求生者逃跑的出口,在开启五台密码机后输入密码打开大门,两个大门相距比较远

七台密码机
(密码机存在十个左右的固定刷新点,即在这十个左右的刷新点上随机刷出7台密码机)
密码机上有天线,如果找不到密码机可以抬头,通过天线的位置来找。
监管者可以全图透视看到密码机,而求生者不行。

一个标志性建筑
(如军工厂的无敌房,圣心医院的医院和红教堂的教堂)
标志性建筑的主要作用是用来记地图,因为建筑比较显眼,所以适合当做参考物。
一个方形的小木屋
(教堂的小木屋特殊)
小木屋由两个门口和一个窗口构成,其中一个门有板子,可以在小木屋溜较长时间的监管者。
小木屋在有板子的情况下是一个安全的地点,所以不要一开始就用了小木屋的板子,尽量在不被砍的情况下多利用窗口。
一个地下室
(地下室中有四个不可被拆掉的火箭椅,地下室不是地窖)
地下室是对监管者最有利的地点,因为地下室就只有一条出入口,而且还有较长的距离。
所以被绑在地下室的人很难救,如果监管者守尸的话千万不要硬救。
地下室的唯一道路

地下室里四个不可拆卸的火箭椅

一个地窖
地窖是除了大门以外的另一种逃生方法,地窖的刷新条件为开启两台密码机,开启条件为整个地图中只剩最后一个求生者(不管其他三个队友是逃脱还是迷失,只要地图上只剩最后一个求生者就行)
已经开启的地窖,像一个棺材一样

12个火箭椅
(不包括地下室的火箭椅)
火箭椅即监管者放飞求生者的工具,当求生者被绑上火箭椅后会出现一个进度。
进度满后就会被放飞,但是注意,被救下来再被绑上去可能会加速被放飞的进度。
第三次被绑上去直接放飞。
火箭椅可用工具箱拆卸。
柜子
求生者可以躲在柜子里面来隐藏自己,但是进柜子的声音很容易被监管者听到。
而且未受伤从柜子被抓出来会提升监管者两点存在感。
然后会直接被拴在气球上,即在柜子里被抓出来可以直接绑上火箭椅。

箱子
箱子中可以开出各种道具,但开箱子需要一定的时间且中途中断了进度会重置。

入门的常识
1、
交互即是与地图中的各种元素发生互动。
比如:破解密码机,开门救人拆椅子,翻窗翻板开箱子,这种状态。
交互状态下被砍中会造成双倍恐惧值,即恐惧震慑。
2、
恐惧震慑即在交互状态下被击中,产生双倍恐惧,在未受伤状态下也是一下倒地。
3、
监管者拥有两点存在感就可以使用技能。
五点存在感可以使用二阶技能,造成一次恐惧提升一点存在感。
PS:(普通击中加一点,恐惧震慑两点)
4、
乌鸦:游戏中的乌鸦分为两种。
一种是存在于地图中的,如果监管者点了有关天赋惊动乌鸦就会报点。
另一种是长时间不破译密码机或者不被监管者头上有乌鸦乱飞。
这个时候监管者会知道你的位置,只要摸一下密码机就行,当然报点被追的话乌鸦也是会消除的。
5、
翻窗翻板:在翻窗翻板的时候会有慢翻和快翻两个状态。
在跑动状态下翻即为快翻。
有些时候和监管者绕窗和绕板的时候,会出现才翻过来马上就要翻回去的情况。
这个时候很容易出现慢翻,然后被恐惧震慑,这点需要特别注意。
6、
在距离屠夫不远的情况下,翻越板窗会给予屠夫报点的提示。
所以屠夫看不到也能知道你到底翻没翻窗。
7、
左上角的雷达可以知道在背对屠夫的时候知道屠夫大致的距离。
屠夫的雷达会有红点提示,所以即使有些时候没有看到求生者,也可以多看雷达来判断是否有卡视野的求生者。
(此处卡视野是指利用下蹲姿态藏在一些不容易被一眼看到的地方,而不是指通过第三视角的旋转卡墙角看监管者位置的卡视野)
荒野行动新手入门坏习惯指南

远处对枪站着不动
站桩射击这个习惯很多人都有,这部分人在发现敌人后会马上开镜射击暴露自己的位置,然后无脑站桩点射,随之而来的是对面立马反应过来把你淘汰。移动中的敌人是非常不容易被击中的,狙击手非常讨厌移动中的目标。在危险的地方射击时要时刻调整自己的走位,这样才不容易被一枪带走。
灌木丛=掩体
荒野行动中掩体非常重要,中远距离合理运用掩体能达到敌明我暗的效果。但是很多玩家会在灌木丛中射击,认为灌木丛能够伪装自己。其实躲在灌木丛是非常危险的,即使暂时骗过了敌人的眼睛,但开枪时火光和小地图图标也会暴露你的位置,这时你藏身的“好地方”将会被射成筛子。
被打中立即趴下
无脑趴下也是非常多人的坏习惯。即使在山坡上被打了也要趴下,然后变成别人的活靶子,其实很多时候跳跃或者直接往前跑的效果都要比趴下好得多,这时候正确的做法应该是边跑边走位。
打成盒子马上去舔
有过舔包时被淘汰经历的请举手!在多人组队时,敌人变成盒子后肯定会第一时间通知自己的队友,这时候舔包就是不明智的选择了。除非是在房子里蹲到了落单的敌人,否则任何时候舔包都是一件风险极大的事。
王者荣耀高分局意识培养 避免这些坑上分
第一件:不要乱钻草丛
草丛是一伏击敌人的好地方,也是一个容易送人头的地方。所以,游戏中不要乱钻草丛,钻草丛之前最好用技能探一下路。

嬴政
第二件:不要乱追残血
游戏中,残血非常诱人,但是也非常容易中了别人的圈套,一不小心就为别人送上了人头。所以,不要乱追残血,有那个时间还不如清一波兵划算点。
第三件:不要乱开团
团战是一场游戏中重要的环节,每一场游戏几乎都要发生团战,团战的输赢对游戏的输赢也至关重要。但是,开团也要讲究时机和阵容,不是什么时候都能随便开的,开错了就会很容易输掉。
第四件:不要乱和别人打架
在游戏中,有些队友非常喜欢搞事,动不动就喜欢和对方玩单挑,明知打不过也要死打,搞到最后把别人养的肥肥的,成了对方的一大利器,团战中很难处理。
第五件:不要乱抢红蓝buff
红蓝buff对于某些英雄非常重要,有了它们会厉害许多,然而有些队友却很是调皮,动不动喜欢乱抢红蓝buff,让它们发挥不出最大的作用。
第六件:不要忽视兵线
兵线,在游戏中有很重要的作用,不仅能压制敌人,也能决定游戏的胜负。然而,许多玩家都不太重视兵线,经常不去管它们,让它们随意前行,导致游戏最后就输在了兵线上。

韩信
第七件:不要忽视推塔
对于王者荣耀,很多玩家都把它理解错了,看成了一个拿人头的游戏,其实它是一个推塔游戏。在游戏中,很多玩家都不喜欢推塔,喜欢到处打架拿人头,有时候一场稳稳的赢局,却被这样托到最后,让对方翻盘了。
第八件:不要忽视大小龙
大小龙,也是一个重要的东西,小龙在前期能增加不少经济和经验,大龙在后期有着重要的压制作用。特别是小龙,打野前期要多拿,对团队有不小的提升作用。
第九件:不要轻意说投
游戏中有些队友非常喜欢投降,见不得一点劣势,特别是自己没打好的时候。要知道,有的时候只要坚持一下,奇迹可能就会发生。另外,随便说投降会使自己变得没信心,对队友影响也是非常大。

重做狄仁杰
第十件:不要骂队友
在游戏中,有些玩家常常会因为和队友之间的一点小事情而吵闹起来,使得游戏无法顺利进行,更加不能赢下来。有时候为了游戏的胜利,我们要多包容一下队友,不要随意吵闹,这样不仅影响自己的心情,也会影响其它队友的心情。
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